Rampage - это аркадная игра 1986 годаот Bally Midway . [1] Игроки берут под свой контроль трио гигантских монстров, пытающихся выжить в битвах вооруженных сил. Каждый раунд завершается, когда конкретный город полностью превращается в руины. Warner Bros. в настоящее время владеет всеми правами на собственность после покупки Midway Games . [2] Вдохновленный фильмами о монстрах , в 2018 году Rampage выпустил пять сиквелов и экранизацию . [3]
Неистовство | |
---|---|
Разработчики) | Балли Мидуэй |
Издатель (ы) | Bally Midway (Arcade) Sega (Master System) Data East (NES) Atari Corporation (Lynx) Activision (другие версии) |
Дизайнер (ы) | Брайан Колин , Джефф Науман |
Программист (ы) | Джефф Науман |
Художник (ы) | Брайан Колин Шэрон Перри |
Композитор (ы) | Майкл Бартлоу |
Ряд | Неистовство |
Платформа (и) | Аркады , Master System , NES , Lynx , Amstrad CPC , ZX Spectrum , Commodore 64 , Amiga , Atari ST , Atari 2600 , Atari 7800 , IBM PC |
Релиз | Аркады: 1986 NES: 1988 Lynx: 1990 |
Жанр (ы) | Действие |
Режим (ы) | От 1 до 3 игроков одновременно |
Аркадная система | Midway MCR-III |
Геймплей
До трех одновременных игроки управляют гигантскими монстрами: Джордж, Кинг - Конг -как горилл превращается из человека форме экспериментального витамина, Лиззи, Имир -как [4] динозавр / ящерица нанят радиоактивной озера, и Ральф, гигантский оборотня , преобразованный пищевой добавкой. Монстры должны разрушить все здания в многоэтажном городе, чтобы перейти на следующий уровень, поедая людей и уничтожая вертолеты , танки , такси , полицейские машины , лодки и троллейбусы . [5]
Игрок может взобраться на любое из зданий, разбивая их на куски и превращая в щебень. Неигровых человеческих персонажей на уровнях также можно бить кулаками или хватать, а продукты можно есть. Монстр игрока получает урон от вражеских пуль, динамитных шашек, снарядов, ударов других монстров и падает. Здоровье восстанавливается при употреблении в пищу таких продуктов, как фрукты, жареный цыпленок или солдат. Если монстр получает слишком много урона, он превращается в обнаженного человека и начинает уходить от экрана боком, прикрывая свое тело руками. В этом состоянии игроков может съесть другой монстр. Если игрок продолжает, человек снова мутирует в монстра или (если человек ушел с экрана) летит на дирижабле (но потерял свой счет) с полной полосой жизни.
При разбивании открытых окон обычно обнаруживается интересующий предмет или лицо, которые могут быть полезными или вредными. Полезные предметы включают еду или деньги, а опасные - бомбы, электрические приборы и сигареты. Некоторые элементы могут быть и тем, и другим; например, тостер опасен, пока не всплывет тост, и фотографа нужно быстро съесть, прежде чем он ослепит монстра игрока своей вспышкой, заставив его упасть. Когда присутствует гражданский, машет руками в окно, сигнализируя о помощи, очки игрока быстро увеличиваются, когда человека схватывают. Каждый монстр может удерживать только один тип людей: Джордж может удерживать женщин, Лиззи может удерживать мужчин среднего возраста, а Ральф может удерживать бизнесменов.
Действие Rampage происходит в течение 128 дней в городах Северной Америки. Игра начинается в Пеории, штат Иллинойс, и заканчивается в Плано, штат Иллинойс . [6] В Plano игроки получают «мега-витаминный бонус», который лечит всех монстров и дает большой бонус в виде очков. После этого цикл городов повторяется пять раз. Через 768 дней игра возвращается к Дню 1. Как заявил разработчик игры Брайан Ф. Колин, «оборудование не могло поддерживать такое количество изображений, и мы никогда не думали, что кто-то пройдет через 768 уровней». [7]
Некоторые из версий игры с портом приписки начинаются в Сан-Хосе, штат Калифорния, и заканчиваются в Лос-Анджелесе, штат Калифорния, после обхода Северной Америки. Буйство распространяется через две канадские провинции и сорок три штата США. Только Коннектикут , Делавэр , Миссисипи , Нью-Гэмпшир , Род-Айленд , Южная Каролина и Вермонт спасены от буйства монстров.
Разработка
Ведущими дизайнерами игры были художник Брайан Колин и программист Джефф Науман. Ни один из них в то время не был поклонником аркад, Колин задумывал Rampage как игру, в которой «не было неправильного способа играть». С этой целью он хотел отказаться от общих концепций видеоигр о наличии поставленной цели, соревновании за высокий балл и смерти. В разработке игры участвовали художница Шэрон Перри, тестировщик игр Джим Белт и композитор Майкл Бартлоу. Цель игры - разрушать небоскребы, потому что разработчики могли перемещать только прямоугольные формы на заднем плане. Разработчики должны были работать в рамках технических ограничений времени - города, в основном идентичны по внешнему виду, Ральф и Джордж такого же характер палитра и головы местами и эффект пыли от рушится здание скрывает Glitchy анимации. Разработка и выпуск игры застопорились, так как руководство не убедилось в необычной концепции игры, в которой игроки выступали в роли монстров, разрушающих города, но поднялось после того, как в компании было установлено новое руководство. После релиза в игру были добавлены дополнительные уровни, чтобы усложнить ее. [6] Во вступительной кат-сцене, рассказывающей о трех людях, которые мутировали в монстров, Колин поместил изображения себя в образе Джорджа, своей жены Рэй в роли Лиззи и Наумана в роли Ральфа. [8]
Задумав графически впечатляющее название в рамках технических ограничений тогдашнего аркадного оборудования Midway, дизайнер Брайан Колин черпал вдохновение из фильмов о монстрах « Кинг-Конг» и « 20 миллионов миль до Земли» . Спустя десятилетия после выхода игры Колин опроверг распространенное заблуждение, что Лиззи была основана на Годзилле , заявив, что на самом деле Лиззи была основана на Имире с расстояния 20 миллионов миль до Земли ; он сказал , Годзилла был бы слишком большим , чтобы вписаться в ограничения размера игры, и что он предпочитает Harryhausen и Уиллис О'Брайен фильмы над Kaiju таких фильмов, как Годзилла . [9]
Релиз и порты
Игра была выпущена для игровых автоматов в 1986 году. Колин продвигал игру с помощью пресс-релиза, разосланного местным СМИ в каждом из городов, упомянутых в игре; пресс-релиз принял форму неофициальной записки от Bally / Midway, в которой говорилось, что их город «намечен к разрушению». [6]
Rampage был портирован на Apple II , Atari 2600 , Atari 7800 , Atari Lynx , Atari 8-bit , Atari ST , Amiga , Commodore 64 , MS-DOS / IBM PC , ZX Spectrum , Amstrad CPC , NES , Sega Master System и Tandy. Цветной компьютер 3. Версия для Atari Lynx добавляет специального четвертого персонажа по имени Ларри, гигантскую крысу . Версия для NES исключает Ральфа, уменьшая количество монстров до двух. В 1997 году Tiger Electronics выпустила портативную ЖК-версию игры. В 2017 году компания Basic Fun выпустила мини-аркадный порт версии игры для NES с добавлением Ральфа. Это было № 10 в их линейке Arcade Classics. [10]
Оригинальная аркадная версия Rampage была включена в различные сборники. В 1999 году он был включен в Arcade Party Pak для PlayStation . В 2003 году он был включен в Midway Arcade Treasures , сборник аркадных игр для Nintendo GameCube , PlayStation 2 и Xbox . В 2005 году он был включен в Midway Arcade Treasures: Extended Play для PlayStation Portable . В 2006 году это была бонусная игра в Rampage: Total Destruction . В 2012 году он был включен в сборник Midway Arcade Origins . [11]
Эту игру также можно было разблокировать в игре Lego Dimensions 2015 года . В этой игре в одном из побочных квестов появляется версия обезьяны Джорджа в человеческий рост. На уровне Midway Arcade World игрок помогает ему разрушать территорию и защищать его от мирных жителей, чтобы получить более высокий балл, чем Ральф и Лиззи.
В июле 2000 года Midway предоставила лицензию на Rampage , наряду с другими играми Williams Electronics , компании Shockwave для использования в онлайн-апплете, чтобы продемонстрировать мощь платформы Shockwave для веб-контента под названием Shockwave Arcade Collection . Преобразование было создано Digital Eclipse . Rampage также был портирован на iOS как часть аркадного приложения Midway .
В 2018 году Arcade 1up выпустила миниатюрную 4-футовую версию оригинального аркадного шкафа. [12]
В отличие от оригинальной аркадной игры, большинство домашних портов (таких как версии NES, Sega и Atari Lynx) фактически заканчиваются, а не повторяют уровни бесконечно. Amstrad CPC порт (опубликовано Activision) имеет в игре музыку разорванной от уровня подвальной аркады игры трояна , [13] , несмотря на трояном что не было портирован на Amstrad.
Прием
Публикация | Счет |
---|---|
Крушение | 7/10 (Аркада) |
CVG | 60% (рыси) |
IGN | 9/10 (Рысь) |
Пользователь Sinclair | 6/10 (ZX Spectrum) |
Ваш Синклер | 6/10 (ZX Spectrum) [14] |
Сметать | 81% (рыси) [15] |
Игра имела финансовый успех в игровых автоматах и была одной из последних успешных игр для Bally / Midway. [6]
Computer Gaming World одобрила адаптацию Rampage дляMS-DOS, особенно для тех, у кого компьютеры быстрее, чем исходный IBM PC, и видеокарта EGA . В нем говорилось, что «Rampage - это доказательство того, что игры IBM могут конкурировать с другими машинами по запуску развлекательного программного обеспечения». [16]
Ваш Синклер сказал, что "какое-то время это было очень весело, но быть монстром может стать тормозом. Так что, если вы не собираетесь играть втроем, когда фактор веселья немного увеличивается, или вы монстр-фанат оригинала. , вы можете просто упустить это из-за чего-то более долговечного ". [14]
Atari Lynx
Журнал CVG рассмотрел версию игры для Atari Lynx в мартовском выпуске 1991 года, получив оценку 60 из 100. [17] Роберт А. Юнг рассмотрел игру, которая была опубликована на IGN Entertainment в июле 1999 года. В своем окончательном вердикте он написал, что «беззаботная, глупая игра, которая доставляет много удовольствия многим игрокам (чем больше, тем веселее)», получив окончательную оценку 9 из 10. [18]
Наследие
В 2012 году студия Walt Disney Animation Studios назвала своего киногероя Wreck-It Ральфом в честь волка Ральфа, поскольку в роли плохого парня в его игре «Fix-It Felix Jr.» он должен был разрушить жилой дом, чтобы герой Феликс мог устранить повреждение.
Сиквелы
В 1996 году был выпущен Rampage World Tour , разработанный для Midway дизайнерами Брайаном Колином и Джеффом Науманом. За его консольным названием последовали эксклюзивные для консолей игры Rampage 2: Universal Tour , Rampage Through Time и Rampage Puzzle Attack . Последней игрой в серии, созданной Midway, была Rampage: Total Destruction .
Последняя версия была сделана Raw Thrills , игрой-искуплением, основанной на фильме Rampage 2018 года, который сначала был эксклюзивом для Dave & Buster's . [19]
Киноадаптация
Адаптация театральной фильм по мотивам игры был разработан Warner Bros и New Line Cinema , режиссер Брэд Пейтон В ролях Дуэйн Джонсон с Джоном Рикард и Beau Flynn в качестве производителей. Фильм был выпущен 13 апреля 2018 года. [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26]
Рекомендации
- ^ "Буйство" . Международный аркадный музей . Дата обращения 5 октября 2013 .
- ^ Брэди, Мэтт. «Warner Bros. покупает Midway Games» . Проверено 3 июля 2009 года .
- ^ «Обзор фильма Rampage - даже мельче, чем аркадная игра» . Eurogamer . 20 апреля 2018.
- ^ «Подтверждение соавтора Брайана Колина» .
- ^ «Буйство» . Arcadehistory.com . Проверено 6 июня 2020 .
- ^ а б в г Боррелли, Кристофер (11 апреля 2018 г.). «До выхода фильма« Rampage »видеоигра предлагала разрушение без смерти» . Чикаго Трибьюн . Tronc, Inc.
- ^ «Брайан Ф. Колин в Твиттере» .
- ^ Rampage Создатель показывает неоткрытых игры пасхальное яйцо и кино Камея
- ^ Рашди, Алан (19 мая 2020 г.). "ВИДЕО ИГРЫ КАЙДЗЮ - ИСТОРИЯ РАМПЕЖДА (1986)" . Вверх из глубин . Проверено 24 мая 2020 года .
- ^ «Аркадная классика: Обзор ярости» . 10 декабря 2017.
- ^ Клэйборн, Самуэль (13 ноября 2012 г.). «Обзор истории Midway Arcade» . IGN .
- ^ «Аркада 1UP: Rampage» . 10 декабря 2018.
- ^ "Музыка Rampage на Amstrad CPC" . YouTube. 2010-07-11 . Проверено 25 сентября 2012 .
- ^ а б Рэйчел Смит. «Разбейте все, что попадется на глаза, но не ждите слишком большого разрушения от неблагодарной задачи по очистке внутренних городов!» . Ваш журнал Sinclair. Архивировано из оригинала на 2016-01-01 . Проверено 9 августа 2018 г. - через archive.org.
- ^ Джулиан Бордман (апрель 1991 г.). «Буйство» . Никакого журнала. п. 47 . Проверено 17 августа 2018 г. - через archive.org.
- ^ Трунцо, Джеймс В. (июль 1988 г.). "Stompin 'On The Savoy / Activision в" Rampage "Destruction". Компьютерный игровой мир . п. 30.
- ^ "Bytesize Atari Lynx" . № 112. Журнал CVG. Март 1991. с. 71 . Проверено 28 марта 2018 . Журнал Cite требует
|magazine=
( помощь ) - ^ Роберт А. Юнг (6 июля 1999 г.). «Беззаботная, глупая игра, которая доставляет массу удовольствия многим игрокам» . IGN Entertainment . Проверено 9 августа 2018 .
- ^ «Буйство возвращается в аркады, но не так, как вы ожидали» . comicbook.com .
- ^ Кит, Борис (17 ноября 2011 г.). «Классическая видеоигра« Rampage »вышла на большой экран с новой линии (эксклюзив)» . Голливудский репортер .
- ^ Кит, Борис (23 июня 2015). «Дуэйн Джонсон сыграет главную роль в экранизации видеоигры Rampage» . Голливудский репортер .
- ^ Флеминг-младший, Майк (22 июля 2015 г.). « Команда « Сан-Андреас »воссоединилась для« Буйства »; Брэд Пейтон направит Дуэйна Джонсона в адаптацию аркадных игр» . Deadline.com . Проверено 5 августа 2015 года .
- ^ «Seven Bucks Productions и FlynnPictureCo. Продать сценарий Muscle Beach компании Universal Cable Productions, который будет разработан для сети США» . PRNewsWire.com . 20 июля 2016 . Проверено 1 октября, 2016 .
- ^ Кэссиди, Марк. «Брэд Пейтон говорит, что Rampage будет« эмоциональным, страшным и реальным » » . Deadline.com . Проверено 29 ноября 2016 года .
- ^ «Начало съемок ярости: Звезды адаптации игры Дуэйн Джонсон» . Comingsoon.net . 17 апреля 2017 . Проверено 17 апреля 2017 года .
- ^ Д'Алессандро, Энтони (10 ноября 2016 г.). «Фильм Брэдли Купера и Леди Гаги« Звезда родилась »получает дату выхода в 2018 году» . Срок . Проверено 11 ноября, 2016 .
Внешние ссылки
- Rampage в списке убийц видеоигр
- Rampage на SpectrumComputing.co.uk