Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено от Стива Мэйлса )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Yooka-Laylee - платформер, выпущенный Team17 в 2017 году для Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One и Nintendo Switch . [1] Разработанная Playtonic Games , группой бывших ключевых сотрудников Rare , Yooka-Laylee является духовным преемником серии Banjo-Kazooie, выпущенной для Nintendo 64 почти 20 лет назад. После многих лет планирования разработки новой игры Playtonic Games инициировала Kickstarter.Кампания, которая привлекла внимание СМИ и собрала рекордные 2 миллиона фунтов стерлингов . Игра следует за хамелеоном Юкой и битой Лейли в их стремлении забрать волшебную книгу у злой корпорации.

Yooka-Laylee получил неоднозначные отзывы, и критики разделились во мнениях, достаточно ли подражания его предшественникам, чтобы сделать игру успешной, или же она просто пыталась извлечь выгоду из ностальгии. Хотя большинство критиков согласились с тем, что он отражает суть более ранних платформеров, они также указали на технические недостатки и устаревший игровой процесс. Дополнительный продукт , Yooka-Laylee and the Impossible Lair , был выпущен 8 октября 2019 года. [2]

Геймплей [ править ]

Yooka-Laylee имеет игровой процесс, аналогичный духовному предшественнику Banjo-Kazooie , где игрок ищет и собирает предметы в открытой 3D-среде.

Yooka-Laylee - платформер с видом от третьего лица . [3] Геймплей аналогичен играм из серий Banjo-Kazooie и Chameleon Twist . Игрок управляет двумя персонажами, которые вместе исследуют окружающую среду, собирают предметы, решают головоломки и побеждают врагов. Игровые персонажи - Юка, мужчина-хамелеон, [4] и Лейли, летучая мышь женского пола. [5] [6] Во время своих приключений Юка и Лейли исследуют миры.содержащиеся в волшебных книгах и выполняйте задания по сбору «Pagies»: золотых страниц книги, которые действуют как основная валюта в игре. Игроки могут использовать свои странички, чтобы открывать новые миры или расширять уже открытые. [7] [8]

Юка и Лейли могут изучить множество способностей, в том числе «взрывать сонаром», «взмахивать языком», «парить в небе», есть ягоды для получения временных сил, таких как огненное дыхание, и «пердеть пузырь» для дыхания под водой. В большинстве этих способностей используется измеритель мощности, который заполняется за счет сбора бабочек (которых вместо этого можно съесть для восстановления здоровья). [9] Каждую новую способность можно получить, собрав достаточно перьев, чтобы купить их у Троузера, продавца змей, который носит штаны. [10] Коллекционные предметы от имени Молликулс.даются доктору Паззу, ученому-осьминогу, чтобы дать Юке и Лейли различные преобразования, которые наделяют их исключительными способностями. Play Tonics - это модификаторы способностей в стиле ролевой игры, которые покупаются у Vendi, живого торгового автомата, и оснащены для изменения или улучшения характеристик способностей игроков. [11] На уровнях также можно найти «Писателей-призраков», коллекционных персонажей, которые решают различные задачи, например, поимка или сражение с ними, и игровые жетоны, которые используются для игры в секретные аркадные игры, которые можно найти один раз за уровень, размещенные на низкополигональном сервере тираннозавр рекс по имени Rextro Sixtyfourus. [12] Есть несколько «задач-викторин», похожих на Banjo-Kazooie.игры. Кроме того, есть еще один персонаж по имени Картос, разумная тележка с шахтами, которая позволяет использовать последовательности «тележки с шахтами », подобные тем, что в Donkey Kong Country и Donkey Kong 64 . [13]

В игре есть локальный кооперативный многопользовательский режим для двух игроков. Существует также состязательный локальный многопользовательский режим для 2–4 игроков с восемью различными мини-играми. [5] В игре также есть дополнительный «64-битный» режим, имитирующий графический вид игр для Nintendo 64. [5]

Сюжет [ править ]

После того, как их драгоценная книга, позже выяснилось, что это волшебная «Единая книга», поглощена злой корпорацией Hivory Towers, Юка и Лейли входят в их штаб, чтобы забрать свою собственность. Пробиваясь через обширные территории компании и уровни, которые они содержат, им в конце концов удается собрать потерянные страницы книги. В финальной битве против генерального директора Capital B им удается победить его и вернуть Единую Книгу. Юка и Лейли продолжают приглашать всех из своего грандиозного приключения на вечеринку в Кораблекрушительном ручье, и Лейли решает запереть книгу в сейфе, чтобы она выросла в цене. Во время титров выясняется, что Hivory Towers является частью более крупной злой организации VILE, которая все еще нацелена на книгу.

Развитие [ править ]

Бывший композитор Rare Грант Киркхоуп написал несколько музыкальных тем для игры.

В сентябре 2012 года группа бывших сотрудников Rare попыталась создать духовного преемника Banjo-Kazooie . Они объединены под ручку Twitter скупой Джонго , имя босса со второго банджо игры, Banjo-Tooie , при сотрудничестве бывших Rare дизайнеров, в том числе и композитор Грант Киркхоп . В декабре 2014 года аккаунт был оставлен заброшенным, а Киркхоп в AMA Reddit подтвердил, что проект временно приостановлен ; [14] однако в августе компания по производству видеоигр Playtonic Gamesбыла включена в эту группу, и вскоре учетная запись была восстановлена ​​под названием ее новой компании. Playtonic затем объявили , что они планируют духовного преемника на банджо-Kazooie франшизы под названием Yooka-Laylee , ранее под кодовым названием Project укулеле . [15] В начале разработки было задействовано шесть человек. Чтобы профинансировать игру, команда разработчиков решила использовать веб-сайт по сбору средств Kickstarter, чтобы приобрести 175 000 фунтов стерлингов для запуска производства. Кампания сразу же привлекла огромное внимание, и цель была достигнута за 40 минут, что является рекордом для платформы. [16]Позже кампания установила еще один рекорд самой быстрой игры, получившей обещанный взнос в размере 1 000 000 долларов США за всю историю платформы. [17] В течение нескольких недель игра собрала 2,1 миллиона фунтов стерлингов от более чем 80 000 спонсоров. [18]

Игра была задумана как возрождение и модернизация жанра «коллекционирование» 3D-платформеров конца 1990-х - начала 2000-х годов, с упором на прогресс за счет сбора различных предметов. [19] Некоторые предметы коллекционирования были созданы с использованием 2D-спрайтов . [20] Запланирован дополнительный загружаемый контент после запуска, производство которого началось после выпуска игры, при этом участники краудфандинга получают этот контент бесплатно. [21] [22] Родным языком игры является английский, но также есть французская, немецкая, итальянская и испанская локализации . Уил Овертон , бывший художник Rare, иллюстрировал инструкцию к игре.. [23]

Игра была создана на движке Unity с помощью инструментов промежуточного слоя. [20] [24] Это позволило упростить исправление ошибок и включить десять тысяч полигонов . [25] Фонетизация «гавайской гитары» была ранней идеей, которая прошла через несколько версий (например, гавайские термины Yoku, что означает «есть жуков», и Laylee, что означает «летать») до финального названия «Yooka-Laylee». [7] В Yooka-Laylee представлены трехмерные миры художника по окружению Стивена Херста, который также работал над серией Banjo-Kazooie и Viva Piñata.. Персонажи игр были разработаны Кевином Бейлис, который помог разработать современные символы Kong в Donkey Kong Country серии , и Эд Брайаном, который разработал персонаж в Банджо-Kazooie . [5] Первоначально арт-директор по персонажам Стив Мэйлс представлял Юку в виде льва, но в конечном итоге превратил его в хамелеона и создал Лейли в виде летучей мыши, потому что их способности могли приспособиться к игровому процессу. [26] [27] Персонажи игроков были намеренно оставлены без голоса, чтобы улучшить выбор игрока. Система перков в игре была основана на том, что было сделано в видеоиграх за пределами жанра 3D-платформ. [24] Многослойная анимациясреди прочего использовались для улучшения движения персонажа. [25] Наряду с Киркхопом бывшие композиторы Rare Дэвид Уайз и Стив Берк совместно написали оркестровую музыку для игры. [ необходима цитата ] Был выпущен компакт-диск с саундтреком, который был награжден некоторыми сторонниками краудфандинговой кампании. [5] Увеличение объема памяти после работы над Banjo-Kazooie позволило добиться более качественного саундтрека. [25] Главный герой инди-игры Shovel Knight появляется как неигровой персонаж , озвученный Shovel Knight.режиссер Шон Веласко. [28] Включение было объявлено лопата Knight девелоперских Yacht Club Игры после выхода персонажа трейлере Yooka в сентябре 2016 года [28] [29]

В марте 2017 года персонажа YouTube Джона «JonTron» Джафари , который должен был озвучить персонажа в Yooka-Laylee , удалили озвучку из финальной версии игры после того, как он оставил спорные комментарии в прямой трансляции на Twitch . [30] [31] [32] [33] [34] Джафари заявил, что, хотя, к сожалению, его роль была удалена, он понял доводы Плейтоника и пожелал им успеха. [35]

Вскоре после того, как Yooka-Laylee ' освобождения s, Playtonic объявил дальнейшие обновления к игре , чтобы адрес критику в игре камеры и управления, добавляя дополнительные функции и различные другие улучшения. [36]

Выпуск [ править ]

Игра выпускается Team17 , которая также помогала Playtonic с локализацией , сертификацией продуктов , контролем качества , маркетингом и общими задачами, не связанными с разработкой. [37] Проект финансирования игры был объявлен на Kickstarter в мае 2015 года. Первоначальная цель краудфандинговой кампании составила 175 000 фунтов стерлингов за тридцать восемь минут [38], а первоначальная максимальная цель - 1 миллион фунтов стерлингов за 21 час [39]. ] на тот момент стала самой быстрой видеоигрой в истории Kickstarter, которая достигла 1 миллиона долларов США.. [40] Playtonic Games позже разослала публичное заявление, в котором поблагодарила всех своих сторонников и пообещала, что в будущем появятся новые обновления. [41] Кампания добавила четыре дополнительных цели, и все они были достигнуты. Те, кто внес предопределенные суммы в кампанию, получили специальные награды, связанные с выпуском игры. В настоящее время самый высокий финансируемая видеоигр в Великобритании в истории Kickstarter, проходя предыдущий рекорд, Elite: Dangerous , [42] зарабатывая GB £ 2,090,104 . [43] с успехом в краудфандинговой кампании, позволившей одновременно выпуск в апреле 2017 года для консолей.

В октябре 2016 года Playtonic Games подтвердила, что игра будет иметь физический розничный выпуск вместе с цифровым выпуском, и пообещала спонсорам, которые заработали цифровую версию, выбор физического носителя. [44] В декабре Playtonic Games подтвердила, что игра будет доступна как в цифровом виде, так и в розничной торговле по всему миру 11 апреля 2017 года для всех платформ. В том же обновлении Playtonic Games сообщила, что Wii Uверсия была отменена, а обязанности разработчиков были перенесены на Nintendo Switch. В объявлении упоминались «непредвиденные технические проблемы» в качестве причины его отмены. Playtonic предложила спонсорам Kickstarter, которые пообещали использовать версию Wii U, варианты возврата или переноса своего обещания на любую другую платформу без дополнительных затрат. Playtonic сообщила, что дополнительные подробности относительно версии игры для Nintendo Switch будут объявлены в январе 2017 года. [45] [46] Позже было объяснено, что решение отменить версию Wii U не связано с плохой коммерческой производительностью консоли, и что некоторые из них разработчики выразили нежелание это делать. [47] В феврале Playtonic отметила, что физический релиз Yooka-Layleeо Nintendo Switch было «за пределами [их] возможностей», и в то время у них не было планов на это. [48] [49] Компания Limited Run Games объявила о выпуске физических копий для Nintendo Switch в Северной Америке, начиная с августа 2018 года. [50] Playtonic Games также объявила о выпуске специального Коллекционного издания игры в декабре 2017 года, включая статуя, концепт-арт , брелок и булавки . [51]

Yooka-Laylee был отложен до начала 2017 года, чтобы дать команде дополнительное время для доработки игры. [52] Кроме того, Playtonic Games сосредоточила свои усилия на разработке версий для ПК и Wii U и первоначально уделяла последней платформе «должное внимание» из-за более высокого спроса со стороны спонсоров Kickstarter, а также факторов ностальгии . Издатель Team17 помогал переносить игру на PlayStation 4 и Xbox One. [53] 1 апреля 2017 года Playtonic выпустила The Yooka-Laylee Rap! , что было непростой задачей на Kickstarter. Он отдает дань уважения DK Rap из Donkey Kong 64 , где Киркхоп повторяет свою роль композитора. [54]

Прием [ править ]

По данным агрегатора обзоров Metacritic, Yooka-Laylee получил «смешанные или средние» отзывы на ПК, PlayStation 4 и Xbox One, а на Nintendo Switch - «в целом положительные» . [56] [57] [58] Критики в целом согласились с тем, что игра воссоздала атмосферу классического трехмерного платформеров, но разделились во мнениях, сделало ли это успешной игру или просто сделало ее игровой процесс и дизайн неоригинальными и устаревшими. [68] Его спонсоры на Kickstarter были в конечном итоге удовлетворены конечным продуктом, несмотря на их разочарование в связи с задержкой предварительной демонстрации и отменой версии Wii U, при этом многим из этих спонсоров были предоставлены коды Steam вместо кодов Switch. [69]Он дебютировал под номером 6 в британском чарте всех форматов за первую неделю [70], а также под номером 2 в австралийском чарте продаж за первую неделю. [71] К 24 ноября 2018 года было продано более 1 миллиона копий игры. [72] Игра получила награду «Игра в небольшой студии» на церемонии вручения наград The Independent Game Developers 'Association Awards, в то время как другая ее номинация была как «Экшн и приключенческая игра». [73] Он также был номинирован на премию Develop Awards в 2017 году в номинациях «Новые игры IP», «Анимация» и «Визуальный дизайн» ; [74] и за «Game, Original Family» на церемонии вручения наград Национальной академии видеоигр.[75] [76]

Многие критики оценили игру как успешное продолжение оригинальных игр Banjo-Kazooie . Стивен Богос из The Escapist положительно назвал игру «Banjo-Threeie», назвав ее «ностальгической поездкой во времени, переносящей коллекционирование из эпохи N64 в современную эпоху». [67] Джеймс Козанитис из Game Revolution считает, что Yooka-Laylee улучшил игровой процесс и структуру классических игр, в частности, актуальность и важность коллекционных предметов. [62] Крис Картер из Destructoid похвалил обширные уровни и красочный дизайн, но пришел к выводу, что из-за ретроспективного дизайна это подойдет не всем. [59]Марти Слива из IGN назвал Yooka-Laylee "хорошим напоминанием о том, что в этом жанре, который когда-то считался мертвым, еще есть немного жизни". Он также отметил различные аспекты игры, которые казались аутентичными для игр 90-х годов, похвалил дизайн уровней, саундтрек и персонажей, а также критиковал то, как игра контролируется в определенные моменты, и заявил, что это «уже не 1998 год» в отношении расстраивающего движения камеры. [63] Калли Плагж из GameSpot так же хвалила некоторые аспекты, такие как предметы коллекционирования и нелинейную структуру, а также критиковала несовместимую камеру и в некоторых случаях запутанный дизайн уровней. [3]

С другой стороны, Колм Ахерн более негативно относился к намерению игры извлечь выгоду из ностальгии людей, особенно отмечая «проблемы с камерой, неоднозначные головоломки, явное отсутствие указателей и голоса, которые заставят ваши уши кровоточить» [66], в то время как Сама игра не могла решить, была ли она нацелена на детей или взрослых как аудиторию. Более того, хотя он положительно относился к первому уровню, он утверждал, что все остальные уровни в игре терпят неудачу, считая их повторяющимися и запутанными. [66] Челси Старк из Polygon отметила, что Юка-Лейли была «доказательством того, что иногда наши самые теплые воспоминания должны оставаться в прошлом». [65]Она назвала боевую механику игры «рутиной» и критически отнеслась к управлению. [65] GamesRadar также отметил повторяющиеся миссии и цели игры, а обозреватель Дэвид Хоутон отметил, что некоторые из улучшений игры, особенно способность полета, делают большинство головоломок и вариантов дизайна уровней устаревшими. [9]

Спин-офф и другие выступления [ править ]

Побочный продукт , Yooka-Laylee and the Impossible Lair , в отличие от своего предшественника, представляет собой игру, установленную на уровнях 2.5D, напоминающую уровни серии Donkey Kong Country , хотя в ней есть трехмерный мир. Игра была выпущена для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК 8 октября 2019 г. [77]

Юка и Лейли появляются как игровые гостевые персонажи в файтингах Brawlout и Mighty Fight Federation [78] , в игре для групповых боев Brief Battles как скин для персонажа Violet [79] и как вспомогательные персонажи в предстоящем Beat 'Em Up игра Jitsu Squad . [80]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Юка-Лейли получит физическую версию Nintendo Switch» . Силиконра . 11 июня 2018 . Проверено 11 июня 2018 .
  2. ^ «Юка-Лейли и невозможное логово перескочили на коммутатор Nintendo 8 октября» . Nintendo Life . Дата обращения 2 сентября 2019 .
  3. ^ a b c Плагж, Калли (4 апреля 2017 г.). "Обзор Юка-Лейли" . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 19 июля 2017 года . Проверено 4 апреля 2017 года .
  4. ^ "Человек, стоящий за Юкой и Лейли" . Playtonic Games . 5 мая 2015. Архивировано 19 июня 2015 года . Проверено 20 июня 2015 года .
  5. ^ a b c d e "Yooka-Laylee - Редкий 3D платформер!" . Kickstarter . 1 мая 2015. Архивировано 26 июня 2015 года . Проверено 18 июня 2015 года .
  6. ^ "Представляем Юка-Лейли" . Playtonic Games . 30 апреля 2015 года. Архивировано 23 июня 2015 года . Проверено 18 июня 2015 года .
  7. ^ a b Мяки, Йонас (27 марта 2017 г.). "Юка-Лейли: Разговор с Playtonic" . Gamereactor . Архивировано 3 августа 2017 года.
  8. ^ Reseigh-Линкольн, Дом (17 мая 2015). «Мир Юка-Лейли состоит из книг, которые вы открываете, собирая страницы» . GamesRadar . Архивировано 19 июня 2015 года . Проверено 18 июня 2015 года .
  9. ^ a b c Хоутон, Дэвид (4 апреля 2017 г.). «Обзор Yooka-Laylee:« Добродушный платформер, который слишком часто спотыкается о своей устаревшей неуклюжести » » . GamesRadar . Future plc . Архивировано 5 апреля 2017 года . Проверено 4 апреля 2017 года .
  10. ^ Wouk, Kristofer (12 мая 2015). «Познакомьтесь с новым персонажем преемника Банджо-Казуи Юка-Лейли: Змеем Троузером» . Цифровые тенденции . Архивировано 18 июня 2015 года . Проверено 18 июня 2015 года .
  11. ^ Кэмпбелл, Коллин. «Yooka-Laylee не будет копией Banjo-Kazooie» . Многоугольник . Архивировано 1 октября 2015 года . Проверено 1 октября 2015 года .
  12. ^ Пристман, Крис (13 ноября 2015). "Познакомьтесь с низкополигональным динозавром Юка-Лейли, Rextro Sixtyfourus" . Силиконра . Проверено 9 июня 2019 .
  13. ^ Пристман, Крис (14 февраля 2016). «Познакомьтесь с Картосом», «Богом руды», «Новейшим персонажем юка-Лейли» . Силиконра . Проверено 9 июня 2019 .
  14. ^ «Я Грант Киркхоуп, композитор Banjo и DK 64, вместе с разработчиками Prismatic Games of the Party-RTS, Hex Heroes для Wii U / PC» . Reddit . 20 апреля 2014. архивации с оригинала на 13 мая 2015 года . Проверено 3 марта 2015 года .
  15. Мэйси, Сет (10 февраля 2015 г.). «Бывшие редкие разработчики, работающие над духовным преемником Banjo Kazooie» . IGN . Архивировано 31 июля 2015 года . Проверено 11 февраля 2015 года .
  16. ^ Seppala, Тимоти Дж (31 июля 2015). « ' Yooka-Laylee' ловит издателя после рекордного Kickstarter» . Engadget . Архивировано 11 октября 2017 года . Проверено 10 октября 2017 года .
  17. Джонс, Элтон (20 апреля 2014 г.). " ' Yooka-Laylee' является самой быстрой игрой в $ 1 миллион на Kickstarter" . Тяжелый . Архивировано 11 октября 2017 года . Проверено 10 октября 2017 года .
  18. Sledge, Кайл (22 марта 2017 г.). « ' Yooka-Laylee': 5 фактов, которые вам нужно знать» . Gamesrant . Архивировано 11 октября 2017 года . Проверено 10 октября 2017 года .
  19. Перейти ↑ Hein, Daniel (9 декабря 2014 г.). «Nintendo Collectathon: Жанр прошлого» . Уловка . Архивировано 5 мая 2015 года . Дата обращения 2 мая 2015 .
  20. ^ a b Макферран, Дэмиен (28 ноября 2016 г.). «Продвигайте совершенство платформеров с Yooka-Laylee» . Red Bull Games . Архивировано 3 августа 2017 года.
  21. ^ "Новая цель растяжения: время окупаемости!" . Kickstarter . 12 мая 2015. Архивировано 18 июня 2015 года . Проверено 18 июня 2015 года .
  22. ^ "Достигнуто 2 миллиона фунтов стерлингов! Вы сделали это!" . Kickstarter . 16 июня 2015. архивации с оригинала на 18 июня 2015 . Проверено 18 июня 2015 года .
  23. ^ Seedhouse, Alex (10 июня 2015). «УИЛ ОВЕРТОН ИЛЛЮСТРАТИРУЕТ« РУКОВОДСТВО ПО РЕТРО-ТЕМАТИЧЕСКОЙ ИГРЕ ЮКИ-ЛЕЙЛИ » » . Nintendo Insider . Проверено 25 марта 2019 .
  24. ^ a b Саммерс, Ник (28 марта 2017 г.). « Yooka-Laylee“находится в самом сердце платформер возрождения 3D» . Engadget . Архивировано 3 августа 2017 года.
  25. ^ a b c Кларк, Вилли (17 января 2017 г.). «Разработчики Yooka-Laylee: 7 крупнейших изменений игрового дизайна со времен N64» . Гамасутра . Архивировано 3 августа 2017 года.
  26. ^ Rignall, Jaz (8 июля 2016). «Стив Мэйлс и Грант Киркхоуп говорят о Юка-Лейли» . USgamer . Архивировано 3 августа 2017 года.
  27. Уилтшир, Алекс (22 марта 2016 г.). «Британский разработчик Rare был хитовой фабрикой в ​​девяностых - теперь та же команда использует старый рецепт, чтобы создать что-то новое» . Rolling Stone . Архивировано 11 октября 2017 года.
  28. ^ a b «Рыцарь лопаты присоединяется к Yooka-Laylee - играм яхт-клуба» . Архивировано 1 мая 2017 года . Проверено 27 марта 2017 года .
  29. ^ «Рыцарь лопаты появится в Юка-Лейли» . Twinfinite . Архивировано из оригинального 11 октября 2017 года . Проверено 20 июня 2017 года .
  30. Саркар, Самит (23 марта 2017 г.). «JonTron был вырезан из Yooka-Laylee после того, как он высказал расистские взгляды» . Многоугольник . Архивировано 24 марта 2017 года . Проверено 24 марта 2017 года .
  31. Такер, Джейк (24 марта 2017 г.). «Playtonic удаляет скандального ютубера JonTron из Yooka-Laylee» . Развивайте . Архивировано 27 марта 2017 года . Проверено 27 марта 2017 года .
  32. Рианна Грабб, Джефф (23 марта 2017 г.). «Разработчик Yooka-Laylee убирает голос пользователя YouTube JonTron после расистских заявлений» . Венчурный бит . Архивировано 28 марта 2017 года . Проверено 27 марта 2017 года .
  33. Амато, Питер (23 марта 2017 г.). «Yooka-Laylee Dev удаляет голос ДжонТрона после споров о расизме» . Вставить журнал . Архивировано 28 марта 2017 года . Проверено 27 марта 2017 года .
  34. Рианна Синклер, Брендан (27 марта 2017 г.). «На этой неделе в бизнесе: длительная нехватка коммутаторов» . Котаку . Архивировано 27 марта 2017 года . Проверено 27 марта 2017 года .
  35. ^ «Джон Джафари в Твиттере» . Twitter . Архивировано 22 апреля 2017 года . Проверено 11 апреля 2017 года .
  36. ^ "Spit-n-Polish" . Playtonic. 2 мая 2017. Архивировано 2 мая 2017 года . Дата обращения 4 мая 2017 .
  37. ^ Дринг, Кристофер (30 июля 2015). «Team17 издаст Yooka-Laylee и планирует розничный выпуск» . MCV . Архивировано 9 августа 2015 года . Проверено 30 июля 2015 года .
  38. Шеридан, Коннор (1 мая 2015 г.). «Юка-Лейли от разработчиков Banjo-Kazooie профинансирована за 38 минут» . GamesRadar . Архивировано 5 мая 2015 года . Дата обращения 1 мая 2015 .
  39. ^ @PlaytonicGames (2 мая 2015 г.). «1 МИЛЛИОН ФУНТОВ! #YookaLaylee выпустит первый день игры на Wii U, PS4, Xbox One, Mac, Linux и ПК!» (Твитнуть) - через Твиттер .
  40. ^ Hannley, Стив (1 мая 2015). «Самый быстрый Kickstarter для видеоигр, который заработал 1 миллион долларов» . Hardcore Gamer . Архивировано 4 мая 2015 года . Дата обращения 2 мая 2015 .
  41. ^ "1 миллион и более голов!" . Kickstarter . 2 мая 2015. Архивировано 26 июня 2015 года . Проверено 18 июня 2015 года .
  42. ^ Lemne Бенгт (14 мая 2015). «Юка-Лейли бьет рекорды на Kickstarter» . Gamereactor . Архивировано 18 июня 2015 года . Проверено 18 июня 2015 года .
  43. Крупа, Даниэль (30 апреля 2015 г.). «Духовный преемник Банджо Казуи раскрывает своих главных героев» . IGN . Архивировано 30 апреля 2015 года . Дата обращения 1 мая 2015 .
  44. ^ "Обновление версии в штучной упаковке!" . Kickstarter . 3 октября 2016 года архивация с оригинала на 9 октября 2016 года . Проверено 6 октября +2016 .
  45. ^ «13 декабря часто задаваемые вопросы о Kickstarter - Playtonic Games» . Архивировано 2 апреля 2017 года . Проверено 27 марта 2017 года .
  46. ^ "Yooka-Laylee Rattles к освобождению!" . Официальный сайт Playtonic Games . 12 декабря 2016 года. Архивировано 13 декабря 2016 года . Проверено 13 декабря +2016 .
  47. Рианна Уайтхед, Томас (13 декабря 2016 г.). «Юка-Лейли отказался от Wii U из-за технических проблем, а не из-за проблем системы» . Nintendo Life . Архивировано 13 декабря 2016 года . Проверено 13 декабря +2016 .
  48. ^ "Yooka-Laylee Kickstarter FAQ Finalization FAQ" . Playtonic Games .
  49. ^ «Юка-Лейли не получит физического релиза на Nintendo Switch» . Архивировано 4 апреля 2017 года . Проверено 27 марта 2017 года .
  50. ^ Jenni (11 июня 2018). «Юка-Лейли получит физическую версию Nintendo Switch» . Силиконра . Проверено 26 июля 2018 года .
  51. ^ Glagowski, Питер (6 октября 2017). «Юка-Лейли получает коллекционную шкатулку с новой статуей» . Деструктоид . Архивировано 12 апреля 2018 года . Проверено 10 октября 2017 года .
  52. ^ Orray, Джеймс (6 июня 2016). «Юка-Лейли отложена до 2017 года» . VideoGamer.com . Архивировано 8 февраля 2017 года . Проверено 6 июня +2016 .
  53. ^ Дринг, Кристофер (6 июня 2016 г.). «Yooka-Laylee перенесен на 2017 год; Playtonic внутренне обрабатывает версии для Wii U и ПК» . MCV . Архивировано из оригинала 8 ноября 2016 года . Проверено 8 ноября +2016 .
  54. ^ Франк, Аллегра (3 апреля 2017 г.). «Парень, стоящий за DK Rap, снова вернулся к этому (обновление)» . Многоугольник . Архивировано 3 апреля 2017 года . Проверено 3 апреля 2017 года .
  55. ^ «Юка-Лейли для обзоров Switch» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 26 декабря 2017 года . Проверено 14 декабря 2017 года .
  56. ^ a b «Yooka-Laylee for PC Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 6 апреля 2017 года . Проверено 4 апреля 2017 года .
  57. ^ a b «Обзоры Yooka-Laylee для PlayStation 4» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 6 апреля 2017 года . Проверено 4 апреля 2017 года .
  58. ^ a b «Обзоры Yooka-Laylee для Xbox One» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 4 апреля 2017 года . Проверено 4 апреля 2017 года .
  59. ^ a b Картер, Крис (4 апреля 2017 г.). «Рецензия: Юка-Лейли» . Деструктоид . Энтузиаст игр. Архивировано 4 апреля 2017 года . Проверено 4 апреля 2017 года .
  60. ^ Carsillo, Ray (11 апреля 2017). "Обзор Yooka-Laylee" . Ежемесячный журнал электронных игр . ЭГМ Медиа, ООО. Архивировано 14 апреля 2017 года . Проверено 11 апреля 2017 года .
  61. Рианна Ши, Брайан (4 апреля 2017 г.). «Возрождение классического жанра - Yooka-Laylee - PC» . Информер игры . GameStop . Архивировано 4 апреля 2017 года . Проверено 4 апреля 2017 года .
  62. ^ a b Козанитис, Джеймс (4 апреля 2017 г.). "Обзор Юка-Лейли" . Игровая революция . CraveOnline . Архивировано 6 июня 2017 года . Проверено 4 апреля 2017 года .
  63. ^ a b Слива, Марти (4 апреля 2017 г.). "Обзор Юка-Лейли" . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 4 апреля 2017 года . Проверено 4 апреля 2017 года .
  64. Маркс, Том (4 апреля 2017 г.). "Обзор Yooka-Laylee" . PC Gamer . Future plc . Архивировано 5 апреля 2017 года . Проверено 4 апреля 2017 года .
  65. ^ a b c Старк, Челси (4 апреля 2017 г.). "Обзор Yooka-Laylee" . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 4 апреля 2017 года . Проверено 4 апреля 2017 года .
  66. ^ a b c Ахерн, Колм (4 апреля 2017 г.). "Обзор Юка-Лейли" . VideoGamer.com . Resero Network. Архивировано 5 апреля 2017 года . Проверено 4 апреля 2017 года .
  67. ^ a b Богос, Стив (4 апреля 2017 г.). "Обзор Yooka-Laylee - Banjo-Threeie" . Беглец . Бросьте вызов СМИ . Архивировано 5 апреля 2017 года . Проверено 4 апреля 2017 года .
  68. Рианна Шеридан, Коннор (4 апреля 2017 г.). «Юка-Лейли: Почему критики так дико разделились по поводу самой ненавистной игры 2017 года?» . GamesRadar . Future plc . Архивировано 7 апреля 2017 года . Проверено 6 апреля 2017 года .
  69. ^ Дринг, Кристофер (20 апреля 2017). «Юка-Лейли: мнение покровителей» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть. Архивировано 3 августа 2017 года.
  70. ^ Даннинг, Джейсон (17 апреля 2017 г.). «График продаж в Великобритании: Юка-Лейли дебютирует на шестом месте, Persona 5 исчезает из списка» . PlayStation LifeStyle . CraveOnline . Архивировано 24 июня 2017 года . Проверено 27 июня 2017 года .
  71. ^ Ван Даал, Джоэл (21 апреля 2017). «Десять лучших чартов ANZ IGEA при поддержке NPD - неделя 15» . MCV Pacific . NewBay Media . Архивировано из оригинала на 26 июня 2017 года . Проверено 27 июня 2017 года .
  72. ^ Моралес, Greysun (24 ноября 2018). «Юка-Лейли удалось продать более миллиона копий» . Twinfinite .
  73. ^ «Победители 2017 года» . Ассоциация независимых разработчиков игр . 2 ноября 2017 . Проверено 6 сентября 2018 года .
  74. Кливер, Шон (12 мая 2017 г.). «Develop Awards 2017: финалисты» . MCV . Проверено 4 сентября 2018 года .
  75. ^ «Список номинантов на 2017 год» . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми . 9 февраля 2018. Архивировано из оригинала 15 февраля 2018 года . Проверено 18 февраля 2018 .
  76. ^ «Горизонт выигрывает 7; Марио ГОТИ» . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми . 13 марта 2018. Архивировано из оригинала 14 марта 2018 года . Проверено 15 марта 2018 года .
  77. ^ Парслоу, Мэтт (8 июня 2019). "ОБЪЯВЛЕНЫ ЮКА-ЛЭЙЛИ И НЕВОЗМОЖНЫЙ ЛОГ" . IGN . Проверено 9 июня 2019 .
  78. ^ Doolan, Ли (21 июля 2018). «Юка-Лейли присоединяется к битве в потасовке на Nintendo Switch» . Nintendo Life . Проверено 25 марта 2019 .
  79. ^ Square, Push (8 апреля 2019 г.). «Короткие сражения - в следующем месяце участник вечеринки бросает свои ящики на PS4» . Нажмите Square . Проверено 12 апреля 2019 . Есть различные приглашенные Underwearriors (да) из других инди-игр, таких как Yooka-Laylee ... и других.
  80. ^ "МАКСИМИЛИАН ДУД И ЮКА-ЛЭЙЛИ ОБНАРУЖЕНЫ ДЛЯ ПРЕДСТОЯЩЕЙ ИГРЫ 2D BEAT 'EM UP: JITSU SQUAD!" . Гамасутра . 18 февраля 2021 . Проверено 7 марта 2021 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт