Grand Theft Auto ( GTA ) - это серия приключенческих игр, созданных Дэвидом Джонсом и Майком Дэйли . [2] Более поздние названия были разработаны под надзором братьев Дэна и Сэма Хаузеров , Лесли Бензис и Аарона Гарбута. Он в первую очередь разработан британской компанией Rockstar North (ранее DMA Design) и выпущен ее материнской компанией Rockstar Games . Название серии отсылает к термину «grand theft auto», который используется в Соединенных Штатах для кражи автомобилей .
Grand Theft Auto | |
---|---|
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Разработчики) | |
Издатель (ы) | Rockstar Games |
Создатель (и) | |
Платформа (и) | |
Первый выпуск | Grand Theft Auto 21 октября 1997 г. |
Последний релиз | Grand Theft Auto V 17 сентября 2013 г. |
Геймплей ориентирован на открытый мир, где игрок может выполнять миссии, чтобы продвигаться по сюжету в целом, а также участвовать в различных побочных действиях. Большая часть игрового процесса вращается вокруг вождения и стрельбы, иногда с элементами ролевой игры и скрытности . В сериале также есть элементы более ранних игр beat 'em up из 16-битной эпохи . Действие игр серии Grand Theft Auto разворачивается в вымышленных местах, смоделированных по образцу реальных городов, в различные моменты времени с начала 1960-х до 2010-х годов. Карта оригинальной игры включала в себя три города - Либерти-Сити (на основе Нью-Йорка ), Сан-Андреас (на основе Сан-Франциско ), [а] и Вайс-Сити (на основе Майами ) - но более поздние названия, как правило, сосредоточены на одном сеттинге; обычно одна из трех исходных локаций, хотя и модернизированная и значительно расширенная. Сериал сосредотачивается на разных главных героях, которые пытаются подняться по карьерной лестнице преступного мира, хотя их мотивы для этого различаются в каждом названии. Антагонистами обычно являются персонажи, которые предали главного героя или свою организацию, или персонажи, которые оказывают наибольшее влияние, препятствуя продвижению главного героя. Несколько ветеранов кино и музыки озвучивали персонажей игр, в том числе Рэй Лиотта , Деннис Хоппер , Сэмюэл Л. Джексон , Джеймс Вудс , Дебби Гарри , Эксл Роуз и Питер Фонда . [3]
DMA Design начала серию в 1997 году, выпустив Grand Theft Auto . По состоянию на 2020 год [Обновить]серия состоит из семи автономных игр и четырех пакетов расширения . Третья основная игра , Grand Theft Auto III , выпущенная в 2001 году, считается знаковой игрой, поскольку она перенесла серию в трехмерную (3D) обстановку и более захватывающий опыт. Последующие игры основывались на концепции, заложенной в Grand Theft Auto III , и получили широкое признание. Они повлияли на другие экшн-игры с открытым миром и привели к созданию ярлыка Grand Theft Auto clone для подобных игр.
Серия была одобрена критиками, и все основные 3D-модели франшизы часто попадали в число величайших видеоигр всех времен , [4] [5] [6] [7] и коммерчески успешны, было продано более 280 миллионов единиц. с предполагаемым валовым доходом более 9 миллиардов долларов, что делает его пятым по продажам франшизой видеоигр за все время. В 2006 году Grand Theft Auto был включен в список значков британского дизайна в рамках конкурса Great British Design Quest, организованного BBC и Музеем дизайна . [8] В 2013 году издание The Telegraph включило Grand Theft Auto в список самых успешных экспортных товаров Великобритании. [9] Сериал также вызывает споры из- за его взрослого характера и жестоких тем.
Титулы
Год | Заголовок | Разработчик | Домашний релиз | Вселенная [10] | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Приставка | Компьютер | Портативный | Мобильный | ||||
Основная серия | |||||||
1997 г. | Grand Theft Auto | Дизайн DMA | PS1 |
| GBC | 2D | |
1999 г. | Великий угонщик авто 2 |
| Окна | GBC | |||
2001 г. | Великий угонщик авто III |
|
|
| 3D | ||
2002 г. | Grand Theft Auto: Vice City | Rockstar North |
|
|
| ||
2004 г. | Grand Theft Auto: San Andreas |
|
|
| |||
2008 г. | Grand Theft Auto IV |
| Окна | HD | |||
2013 | Grand Theft Auto V |
| Окна | ||||
Пакеты расширения | |||||||
1999 г. | Grand Theft Auto: Лондон 1969 | Rockstar Canada | PS1 |
| 2D | ||
1999 г. | Grand Theft Auto: Лондон, 1961 г. |
| |||||
2009 г. | Grand Theft Auto IV: Потерянные и проклятые | Rockstar North |
| Окна | HD | ||
2009 г. | Grand Theft Auto: Баллада о Гей Тони |
| Окна | ||||
Портативные игры | |||||||
2004 г. | Grand Theft Auto Advance | Цифровое затмение | GBA | 3D | |||
2005 г. | Grand Theft Auto: Истории Либерти-Сити | Rockstar Leeds | PS2 | PSP |
| ||
2006 г. | Grand Theft Auto: Vice City Stories | PS2 | PSP | ||||
2009 г. | Grand Theft Auto: Chinatown Wars |
|
| HD | |||
Заметки:
|
Основная серия
1997 г. | Grand Theft Auto |
---|---|
1998 г. | |
1999 г. | Grand Theft Auto: Лондон 1969 |
Grand Theft Auto: Лондон, 1961 г. | |
Великий угонщик авто 2 | |
2000 г. | |
2001 г. | Великий угонщик авто III |
2002 г. | Grand Theft Auto: Vice City |
2003 г. | |
2004 г. | Grand Theft Auto: San Andreas |
Grand Theft Auto Advance | |
2005 г. | Grand Theft Auto: Истории Либерти-Сити |
2006 г. | Grand Theft Auto: Vice City Stories |
2007 г. | |
2008 г. | Grand Theft Auto IV |
2009 г. | Grand Theft Auto IV: Потерянные и проклятые |
Grand Theft Auto: Chinatown Wars | |
Grand Theft Auto: Баллада о Гей Тони | |
2010 г. | |
2011 г. | |
2012 г. | |
2013 | Grand Theft Auto V |
Grand Theft Auto Online |
Серия Grand Theft Auto разделена на отдельные вымышленные вселенные , названные в честь основного уровня графических возможностей, используемых в каждой эпохе. [10] Оригинальная Grand Theft Auto , ее расширения и продолжение считаются «2D-вселенной». Grand Theft Auto III и его продолжения считаются «трехмерной вселенной». Grand Theft Auto IV , его расширения и Grand Theft Auto V считаются «вселенной HD». Каждая вселенная считается отдельной, и между ними используются только бренды, географические названия и фоновые персонажи. [10]
Grand Theft Auto , первая игра в серии, была выпущена для Microsoft Windows и MS-DOS в октябре 1997 года, перенесена на PlayStation в 1998 году и Game Boy Color в 1999 году. Grand Theft Auto 2 была выпущена в 1999 году для Microsoft Windows, позже получил порты на PlayStation, Dreamcast и Game Boy Color. [13]
PlayStation 2 также показаны три рассрочка основных серий, все из которых были переизданы на нескольких платформах; сделка между Take-Two Interactive и Sony Computer Entertainment привела к тому, что они получили эксклюзивное право на PlayStation 2 до получения портов для Microsoft Windows и Xbox . [14] Название 2001 года Grand Theft Auto III перешло от двухмерной (2D) графики, используемой в первых двух играх, к трехмерной (3D) компьютерной графике. [15] Grand Theft Auto: Vice City была опубликована в 2002 году. и был первым, в котором главный герой был озвучен Рэем Лиоттой . [16] Grand Theft Auto: San Andreas , выпущенный в 2004 году, представил различные новые элементы, включая настройку персонажей и большую карту, охватывающую три города и прилегающую сельскую местность. [17]
Были опубликованы две основные части для PlayStation 3 и Xbox 360 . Игра 2008 года Grand Theft Auto IV сфокусирована на реалистичности и детализации, убрав различные функции настройки, но добавив сетевой многопользовательский режим. [18] В Grand Theft Auto V , опубликованном в 2013 году, участвовали три игровых персонажа. [19] Он был выпущен с огромным финансовым успехом, побив несколько рекордов. [20] Позже он был переиздан с различными улучшениями в 2014 году для PlayStation 4 и Xbox One , а в 2015 году - для Microsoft Windows; [21] версия для PlayStation 5 и других консолей запланирована на 3/4 квартал 2021 года. [22] [23]
Другие игры
Grand Theft Auto породила множество дополнительных игр и пакетов расширения . В 1999 году оригинальная игра получила два пакета расширения: Grand Theft Auto: London 1969 и Grand Theft Auto: London 1961 , в которых, как следует из названия, был другой сеттинг - вымышленная версия Лондона - и новые миссии и персонажи. [13] Grand Theft Auto Advance , выпущенный в 2004 году специально для Game Boy Advance , имел вид сверху вниз , как и в первых двух основных играх серии, и в том же сеттинге, что и Grand Theft Auto III , которому он служил. как приквел. Для PlayStation Portable были выпущены три игры : Grand Theft Auto: Liberty City Stories в 2005 году, которая также является приквелом к Grand Theft Auto III ; Grand Theft Auto: Vice City Stories в 2006 году, приквел к Vice City ; и Grand Theft Auto: Chinatown Wars в 2009 году, в котором есть тот же сеттинг, что и в Grand Theft Auto IV , но в остальном эти две игры не связаны между собой. И Liberty City Stories, и Vice City Stories были позже перенесены на PlayStation 2, тогда как Chinatown Wars изначально была выпущена для Nintendo DS, а затем перенесена на PlayStation Portable. [24] В 2009 году «Потерянные и проклятые» и «Баллада о Гей Тони» были выпущены для Xbox 360 как пакеты расширения к Grand Theft Auto IV ; « стратегический альянс » между Rockstar и Microsoft привел к своевременной эксклюзивности. Разложения сосредоточиться на персонажей , которые играли относительно незначительную роль в основной игре, и чьи истории происходят одновременно с Grand Theft Auto IV ' с. Оба позже были выпущены для PlayStation 3 и Microsoft Windows как часть компиляции под названием Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City , также доступной на Xbox 360. [25]
Многие игры серии получили порты на мобильные устройства. Chinatown Wars была выпущена для iOS в 2010 году и для Android и Fire OS в 2014 году. [26] К своему десятому юбилею Grand Theft Auto III и Vice City были перевыпущены для iOS и Android в 2011 и 2012 годах соответственно. [27] [28] В 2013 году San Andreas был перенесен на iOS, Android, Windows Phone и RT; [29] мобильный порт был позже перевыпущен для Xbox 360 в 2014 году, в год десятой годовщины игры, [30] и в следующем году для PlayStation 3. [31] В 2015 году Liberty City Stories был перенесен на iOS, Android и Fire OS. [32] [33]
Сборники
Grand Theft Auto Double Pack был выпущен в 2003 году для PlayStation 2 и Xbox и включает в себя как Grand Theft Auto III, так и Vice City . [34] Grand Theft Auto: The Trilogy - это сборник игр III , Vice City и San Andreas , впервые выпущенный в 2005 году для Xbox. [35] Позднее он был переиздан для PlayStation 2, Windows, Mac OS X и PlayStation 4. [36] [37] [38] [39] The Trilogy также служила обновленным пакетом для San Andreas , который имел быть снятым с полок из-за скандального мода Hot Coffee . [40]
Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City - это отдельная компиляция двух эпизодов Grand Theft Auto IV . Он содержит на одном диске и "Потерянные и проклятые", и "Балладу о Гей Тони" . Он был выпущен 29 октября 2009 года для Xbox 360 и 13 апреля 2010 года для Microsoft Windows и PlayStation 3. Microsoft добавила Episodes from Liberty City в свой список обратной совместимости для платформ Xbox One в феврале 2017 года. [41] Автономный выпуск Episodes from Liberty City для Windows была прекращена и заменена однопользовательской версией Grand Theft Auto IV: The Complete Edition в 2020 году. [42]
Связанные СМИ
Серия была расширена до различных других форматов. В 2012 году была опубликована книга Дэвида Кушнера « Jacked: The Outlaw Story из Grand Theft Auto» , в которой рассказывается о развитии серии. [43] В марте 2015 года BBC Two анонсировала The Gamechangers , 90-минутную документальную драму, основанную на творчестве. из Grand Theft Auto . [44] Режиссер Оуэн Харрис и сценарий Джеймса Вуда, в драме снимались Дэниел Рэдклифф в роли президента Rockstar Сэма Хаузера и Билл Пакстон в роли лишенного права адвоката Джека Томпсона . [45] В мае 2015 года Rockstar подала иск против BBC за нарушение прав на товарный знак, заявив, что они не участвовали в разработке фильма и безуспешно пытались связаться с BBC, чтобы решить этот вопрос. [46] Впервые он вышел в эфир 15 сентября 2015 года на канале BBC Two . [47]
В 2006 году McFarland & Company опубликовала книгу «Смысл и культура Grand Theft Auto» . [48] Составленная Нейтом Гаррелтсом , 264-страничная книга представляет собой сборник эссе о серии Grand Theft Auto , чтобы помочь аудитории лучше понять игры и обратить внимание на должную осмотрительность при критике игр. Книга разделена на две части: в первой части обсуждаются разногласия, связанные с серией, а во второй части дается теоретический взгляд на игры, в которых нет разногласий. [49]
Запланированная экранизация сериала не может быть продолжена из-за иска Роджера Кормана , продюсера фильма 1977 года Grand Theft Auto . В 2017 году Корман сказал: «Я фактически подал в суд на производителя видеоигр, который наотрез украл идею. Мы урегулировали спор во внесудебном порядке, и они дали мне немного денег. Я сохраняю за собой право переделать его, но то, как это было на самом деле написано в контракт немного туманный. Мои юристы на самом деле изучают этот контракт, чтобы убедиться, что у меня есть четкое право на переделку моей фотографии, и я сделаю ремейк Grand Theft Auto ». [50]
Общие элементы
Геймплей
Каждая игра в этой серии позволяет игроку взять на себя роль преступника в большом городе, как правило, человека, который планирует подняться по карьерной лестнице в организованной преступности на протяжении всей игры. Игроку даются различные миссии от воров в законе и главных идолов в подземном мире города, которые необходимо выполнить, чтобы продвинуться по сюжетной линии. Об убийствах и других насильственных преступлениях сообщается регулярно. Иногда в игре также участвуют вождение такси , пожаротушение , уличные гонки , вождение автобуса или обучение управлению вертолетами и самолетами с неподвижным крылом .
В более поздних играх, особенно выпущенных после Grand Theft Auto 2 , игроку дается более развитая сюжетная линия, в которой он вынужден преодолеть неудачное событие (например, быть преданным и оставленным умирать), что служит мотивацией для персонажа. продвигайтесь по криминальной лестнице и в конечном итоге приводит к триумфу персонажа к концу сюжетной линии.
Серия Grand Theft Auto относится к жанру ролевых видеоигр со свободным перемещением, называемым играми с открытым миром , и предоставляет игроку большую свободу. Традиционные экшн-игры структурированы как серия уровней с одной дорожкой с линейным игровым процессом , но в Grand Theft Auto игрок может определять миссии, которые он хочет выполнить, и их отношения с различными персонажами меняются на основе этого выбора. Под влиянием ранее игры Turbo Esprit , [51] [52] города для игр можно кочевали свободно в любой момент в игре, и являются примерами открытого мира видеоигр среды , которые предлагают доступные здания с небольшими миссиями в дополнение к основная сюжетная линия. Есть исключения: миссии следуют линейному, всеобъемлющему сюжету. Эти миссии необходимо выполнить, чтобы открыть новые области в игре.
В Grand Theft Auto III и последующих играх больше озвучки и радиостанций, которые имитируют вождение под музыку с диск-жокеями, радиоведущими, рекламными роликами , разговорным радио , поп-музыкой и американской культурой.
Использование транспортных средств в исследуемой городской среде обеспечивает базовую симуляцию рабочего города с пешеходами, которые обычно подчиняются сигналам светофора. Дополнительные детали используются, чтобы конкретизировать открытую атмосферу, которая использовалась в нескольких других играх, таких как The Simpsons: Hit & Run , в которой меньше внимания уделяется преступности или насилию, и Lego City Undercover , в которой роли полиции меняются местами. офицер и преступник, хотя игрок часть игры скрывается в бандах.
Преступные действия в играх Grand Theft Auto не остаются незамеченными для полиции. Когда игрок участвует в этих незаконных действиях в игре, он может получить «уровень розыска», представленный максимум пятью или шестью звездами. Небольшое преступление, такое как наезд на неигрового персонажа , может создать ситуацию с уровнем розыска в одну звезду, в то время как стрельба по офицеру может принести больше звезд. По мере увеличения количества звезд количество и сила отклика будут увеличиваться; одна звезда может иметь несколько полицейских машин, преследующих игрока, в то время как при 5 или 6 звездах, танки и боевые вертолеты будут преследовать игрока. Многие игровые миссии автоматически дают игроку уровень розыска после завершения определенного события, от которого он должен избавиться до завершения миссии. Часто попытки держаться подальше от полиции во время розыска приводят к тому, что игрок получает еще более высокий уровень розыска. Игрок может удалить уровень розыска своего персонажа, избегая обнаружения или потратив игровые деньги в определенных местах, чтобы ускользнуть от полиции (например, в магазине модов для перекраски их машины). В качестве альтернативы, если персонаж-игрок умирает, он возродится в больнице, и уровень розыска будет удален, хотя игрок может потерять деньги, оружие и другие преимущества, которые у него были до погони. Концепция игрового процесса «уровень розыска» стала обычным явлением в подобных играх с открытым миром .
Параметр
Большинство игр Grand Theft Auto представляют собой вымышленные пародии на известные города США в разные периоды времени. Игры разделены на три разные вселенные (2D, 3D и HD), каждая со своей собственной интерпретацией ранее установленных настроек. У вселенных есть названия городов, несколько брендов и персонажей, которые никогда не появляются в играх (за некоторыми исключениями), но в остальном считаются отдельными непрерывностями. [10]
Liberty City
Либерти-Сити, основанный на Нью-Йорке , является одним из трех оригинальных городов, представленных в Grand Theft Auto . Это первая настройка, доступная игроку. Город включает в себя два массива суши (большой на юго-востоке и меньший на северо-востоке) и центральный остров, похожий на Манхэттен ; два небольших острова расположены вдоль реки, разделяющей три основных острова. В сеттинге также присутствует соседний штат Нью-Гернси (пародия на Нью-Джерси ), который занимает северо-западную часть карты. Все четыре основных острова разделены на несколько районов, вдохновленных районами Нью-Йорка и Нью-Джерси.
Обновленная версия Либерти-Сити была представлена в Grand Theft Auto III (действие происходит в 2001 году). Эта итерация лишь частично основана на Нью-Йорке и включает элементы из других городов США, таких как Филадельфия , Детройт , Бостон , Чикаго и Балтимор . [53] Город состоит из трех основных островов, которые постепенно открываются по мере развития сюжетной линии игры: Портленд (на основе промышленных районов Бруклина и Квинса , с дополнительными элементами из Манхэттена и Лонг-Айленда ), Стонтон-Айленд (в основном на Манхэттене) и Шорсайд-Вейл (по мотивам Северного Джерси , Бронкса , Статен-Айленда и северной части штата Нью-Йорк ). Острова соединены автомобильными мостами и системой подземных туннелей. Туннель, ведущий из Либерти-Сити, можно найти в Шорсайд-Вейл, но он недоступен для игрока. Эта конкретная версия Либерти-Сити вернулась в приквелах Grand Theft Auto Advance (действие происходит в 2000 году) и Grand Theft Auto: Liberty City Stories (действие происходит в 1998 году), хотя и с некоторыми изменениями, отражающими разные периоды времени. Город также упоминался в Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas и в последнем был местом действия миссии.
Третья версия Liberty City была представлена в Grand Theft Auto IV , его дополнениях The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony (все три происходят в 2008 году), а также в портативной игре Grand Theft Auto: Chinatown Wars (действие происходит в 2009 году). . Эта итерация очень похожа на Нью-Йорк и состоит из четырех основных районов, которые становятся доступными для изучения по мере развития сюжета: Брокер (основан на Бруклине), Дьюкс (Квинс), Бохан (Бронкс) и Алгонкин (Манхэттен). [54] Расположение этих районов отражает их расположение в реальной жизни: Брокер и Герцоги занимают большую территорию на юго-востоке, в то время как Бохан образует свой собственный, меньший остров на северо-востоке, а Алгонкин выступает в качестве центрального острова города. На территории также есть три небольших острова: остров Чардж (остров Рэндалла ), остров Колони (остров Рузвельта ) и остров Хэппинесс ( остров Свободы ), а также четвертый участок суши, Олдерни, который расположен к западу от Алгонквина и считается отдельным независимым государством. (аналогично Нью-Джерси). Олдерни отсутствует в Chinatown Wars . [55] Все острова, за исключением Острова Счастья, соединены автомобильными мостами, подземными туннелями и системой метро ; ни один из которых не выводит из города.
Сан-Андреас
Сан-Андреас, основанный на Сан-Франциско , является одним из трех оригинальных городов, представленных в Grand Theft Auto . Это вторая настройка, доступная игроку. Район включает в себя два массива суши: большую северную часть, которая разделена на пятнадцать районов и обычно считается ядром города, и остров поменьше на юго-востоке, состоящий только из одного района, который действует как район доков города. Северная часть суши далее разделена долиной Айе, которая с востока на запад пересекает сердце региона.
Обновленная версия Сан-Андреаса была представлена в Grand Theft Auto: San Andreas (действие происходит в 1992 году) как государство, а не как город. Штат, расположенный на территории Калифорнии и Невады , состоит из двух участков суши, разделенных рекой и окруженных большим водным пространством. В южной части карты изображены города Лос-Сантос (на основе Лос-Анджелеса ) и Сан-Фиерро (Сан-Франциско), разделенные обширными лесами и горными районами. Напротив, северная часть представляет собой один большой пустынный регион и включает только один город, Лас-Вентурас ( Лас-Вегас ). На обоих массивах суши есть дополнительные сельские поселения, которые менее населены, чем три крупных города. Города связаны системой железнодорожных путей, и в каждом есть аэропорт, который можно использовать для быстрого перемещения из города в другой. В начале игры игроки имеют доступ только к Лос-Сантосу, а остальная часть карты постепенно разблокируется по мере развития сюжета.
Третья версия Сан-Андреаса появилась в Grand Theft Auto V (действие происходит в 2013 году), снова представленная как штат. В игре представлена только южная часть штата, которая изображена как большой остров, расположенный на неизвестном расстоянии от материковой части США. Южную часть острова занимает в основном город Лос-Сантос (который намного больше напоминает Лос-Анджелес, чем его аналог из Сан-Андреаса ), в то время как северная часть, известная как округ Блейн, менее заселена, с обширными пустынными территориями. и лес, и горы, и всего несколько маленьких городков. [56] Эта версия Сан-Андреаса в настоящее время является единственным сеттингом в серии, который не имеет каких-либо ограничений карты, что позволяет игрокам исследовать весь остров в начале игры. Лос - Анджелес был широко исследован для Grand Theft Auto V . Команда организовала полевые исследовательские поездки с экскурсоводами и историками архитектуры и сняла около 250 000 фотографий и часов видеозаписи во время этих визитов. [57] С момента выпуска игры сотни игровых построек были определены как основанные на реальных достопримечательностях. [58] The New Yorker ' s Сэм Сладкие отмечает , что, с продаж игры , достигающей тринадцать миллионов экземпляров, „там будет больше людей , живущих в воображаемом состоянии Лос - Сантос , чем в реальном городе , на котором он был смоделирован.“ [59]
Vice City
Vice City, основанный на Майами , является одним из трех оригинальных городов, представленных в Grand Theft Auto . Это третья настройка, доступная игроку. Город включает в себя один большой участок суши, разделенный на восемь районов, которые образуют ядро города, и меньший остров, Вайс-Бич, на северо-востоке. Как и его реальный аналог, Vice City изображается как тропический город, который легко отличить от двух других в игре своими пляжами и пальмами.
Обновленная версия Vice City была представлена в Grand Theft Auto: Vice City (действие происходит в 1986 году). Город состоит из двух основных массивов суши, Вайс-Сити-Бич и Вайс-Сити-материк, разделенных большим водным пространством и соединенных друг с другом и с двумя меньшими островами, островом Морской звезды и островом Креветок, серией автомобильных мостов. В начале игры игрок имеет доступ только к пляжу Вайс-Сити, а остальная часть города постепенно разблокируется по мере развития сюжета. Этот же сеттинг позже будет использован в приквеле Grand Theft Auto: Vice City Stories (действие происходит в 1984 году), хотя и с некоторыми изменениями, отражающими другой период времени.
Версия HD универсум Vice City до сих пор не введена, но сослались как в Grand Theft Auto IV и Grand Theft Auto V .
Другие настройки
В Лондоне 1969 и Лондон 1961 аддона для Grand Theft Auto иметь место в беллетризованной версии Лондоне в 1960 - х. Таким образом, это единственные игры в серии, действие которых происходит за пределами США. Часть города, используемая в играх, расположена в Центральном Лондоне , хотя в значительной степени сжато и в основном географически неточно. Он состоит из двух участков суши, разделенных Темзой и соединенных несколькими автомобильными мостами.
Действие игры Grand Theft Auto 2 происходит в Anywhere City, вымышленном ретрофутуристическом мегаполисе США, в котором нет явного вдохновения из каких-либо реальных городов. Сеттинг состоит из трех областей, между которыми игрок будет переключаться по ходу сюжета: центральный район, жилой район и промышленный район. Каждый район изображен как отдельный остров. Действие игры разворачивается в неопределенный период времени - противоречивые источники предполагают что-нибудь от «трех недель в будущем» [60] до 2013 года [61], в то время как сама игра содержит несколько ссылок на грядущее «новое тысячелетие». , что означает, что это 1999 год. [61]
Grand Theft Auto V представляет собой вымышленный город Людендорф в штате Северный Янктон (пародия на Северную Дакоту ), который является сеттингом двух миссий и недоступен за пределами сюжетной линии. Его онлайн-аналог, Grand Theft Auto Online , представил вымышленный колумбийский остров Кайо-Перико, который является основным местом ограбления, представленного в обновлении 2020 года The Cayo Perico Heist . Кайо Перико - первое место в сериале, находящееся не в Соединенных Штатах после Лондона.
Озвучка
В сериале участвовали самые разные актеры озвучивания . В оригинальной Grand Theft Auto , ее наборах миссий и ее продолжении , а также в Grand Theft Auto Advance и Chinatown Wars не было голоса, приписываемого конкретным ролям. [62] [63] Первой игрой в серии, сделавшей это, была Grand Theft Auto III, в которой, несмотря на ограниченный бюджет и низкий статус сериала в то время [64], участвовали несколько известных актеров из кино и телевидения. Среди них были Фрэнк Винсент , Майкл Мэдсен и Кайл МакЛахлан , которые играли выдающиеся роли. В то время в видеоиграх редко использовались такие известные актеры, и Grand Theft Auto III считается пионером в этом. [65] В следующей игре, Grand Theft Auto: Vice City , было задействовано больше киноактеров, в том числе Рэй Лиотта в качестве персонажа. Хотя в следующем названии, Grand Theft Auto: San Andreas , также фигурировали многие известные киноактеры, такие как Сэмюэл Л. Джексон , Питер Фонда и Джеймс Вудс, было решено, что использование таких актеров должно быть сокращено, особенно для главных ролей. . В результате многие выдающиеся роли в San Andreas были озвучены менее известными актерами или рэперами. [66] [67]
От Liberty City Stories до Grand Theft Auto V в сериале по-прежнему используются менее известные актеры для озвучивания главных героев, но по-прежнему используются знаменитости и реальные радиоведущие, чтобы озвучивать ди-джеев многих радиостанций, представленных в каждой игре. В некоторых играх также есть знаменитости, изображающие самих себя, такие как Лазлоу Джонс , Фил Коллинз , [68] Рики Жерве , [69] Кэтт Уильямс , [70] и доктор Дре . [71]
Споры
Согласно Книге рекордов Гиннеса за 2008 и 2009 годы Gamer's Edition, это самая противоречивая серия видеоигр в истории, о которой было опубликовано более 4000 статей, в том числе обвинения в приукрашивании насилия, развращении игроков и связи с преступлениями в реальной жизни. [72]
Grand Theft Auto
Игра была противоречивой с первого воплощения серии. [73] Grand Theft Auto была осуждена в Великобритании, Германии и Франции за «крайнюю жестокость» [74], а Бразилия полностью запретила ее. [74] Публицист Макс Клиффорд размещал сенсационные истории в таблоидах , чтобы помочь продать первую игру. [73] [75] [76]
Великий угонщик авто III
Споры снова разгорелись с Grand Theft Auto III , поскольку 3D-графика сделала насилие более реалистичным, и игроки могли оплачивать услуги проституток, чтобы восстановить свое здоровье, и, если они хотели, убить их, чтобы вернуть часть своих денег. [76]
Существует также критика из-за того, что в других играх делается упор на незаконную деятельность по сравнению с традиционными «героическими» ролями. Главный герой может совершать самые разные преступления и насильственные действия, имея дело только с временными последствиями, включая убийство полицейских и военнослужащих.
Vice City
Шестая игра серии, Grand Theft Auto: Vice City , также подверглась критике. В частности, одна миссия, в которой игрок должен спровоцировать войну между гаитянскими и кубинскими бандами, вызвала споры. Гаитянские и кубинские антидиффамационные группы раскритиковали игру.
Жан-Роберт Лафортюн из Гаитянской американской низовой коалиции заявил, что «игра не должна быть предназначена для уничтожения человеческой жизни, она не должна быть разработана для уничтожения этнической группы» для этого и подобных сценариев, включая строки в сценарий игры, такой как «Убей гаитянских придурков», произнес персонаж «Диас» во время ссоры между игроком и гаитянской бандой. После угрозы иска со стороны Гаитянско-американской массовой коалиции Rockstar удалила слово «гаитяне» из этой фразы в субтитрах игры. [77]
Сан-Андреас
Первоначально Сан-Андреас подвергался критике из-за его «гангстерских» элементов, включая наркотики, проституцию и убийства. Позже он получил дополнительную критику после открытия интерактивной мини-игры о сексе под названием Hot Coffee; Первоначально вырезанный из игры, он остался в коде игры и был обнаружен как в консольной, так и в Windows- версии игры.
После выхода San Andreas , моддеров удалось найти неиспользуемый код в игре и выпущены неофициальные патчи для Windows , и Xbox (с Модчип ) версии , а также PlayStation 2 версии за счет использования в Action Replay кода , позволяющие игроку участвовать в этих сексуальных мини-играх (получивших название «Горячий кофе» в связи с эвфемизмом секса, используемым в игре). Эти мини-игры остались частично нетронутыми в коде игры. Это побудило применить рейтинг ESRB AO (только для взрослых) к версии игры, содержащей оставшийся код. Take-Two Interactive была вынуждена перевыпустить игру, чтобы восстановить рейтинг M (для взрослых). Групповой иск против Take-Two также был подан в результате кодекса «Горячий кофе». [78] [79]
Grand Theft Auto IV
Одним из разногласий, связанных с этой игрой, была критика « Матери против вождения в нетрезвом виде » (MADD) по поводу способности пить и водить машину как новой функции. MADD даже попросила ESRB изменить рейтинг игры с «M» для возраста семнадцати лет и до «AO» только для взрослых, поскольку они считали неприемлемым для детей, даже в возрасте семнадцати лет, ездить за рулем в нетрезвом виде. таким образом. [80] В финальной версии игры за вождение в нетрезвом виде можно играть, но это преступление, которое автоматически генерирует рейтинг розыска [81], и главный игровой персонаж Нико Беллик громко (и пьяно) объявляет, что это «плохая идея» и что он "должен знать лучше". [82]
Примечательно, что в расширениях GTA IV , The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony невозможно водить машину в нетрезвом виде . Они были выпущены после критики. Тем не менее, в Grand Theft Auto V можно снова сесть за руль в нетрезвом виде . [83]
Потерянный и проклятый
Пакет расширения Lost and Damned для Grand Theft Auto IV был осужден американской родительской группой Common Sense Media, которая выступила с публичным предупреждением о содержании пакета из-за полной фронтальной обнаженной натуры во время одной из кат-сцен. Они утверждали, что игра была «более противоречивой, чем ее предшественники», потому что в ней использовалась «полная фронтальная мужская нагота». [84]
Чайнатаун войны
Дэн Хаузер о создании Chinatown Wars для Nintendo DS [85]
Были некоторые разногласия по поводу мини-игры о продаже наркотиков [86], наряду с комментариями о том, что некоторые игры Nintendo предназначены для детей (несмотря на то, что игра была оценена для взрослых). Мини-игра по продаже наркотиков позволяет игрокам продавать шесть типов наркотиков по городу, но прибыль, которую получает игрок, зависит от рыночных условий, которые будут зависеть от области, в которой они торгуют, и уровня регулярного обслуживания, которое эта область получает. от них. [87] [88]
Grand Theft Auto V
Отрывок из последней части вызвал споры из-за сцен, содержащих пытки, инициированные игроком. Миссия «By the Book» содержит графические изображения коленных чашечек, поражения электрическим током, удаления зубов и забивания водой, и игроку необходимо выполнить акт пыток, чтобы продвинуться в игре. [89] [90] [91]
Британская благотворительная организация Свобода от пыток публично осудил использование сцен пыток в Grand Theft Auto V . Организация, которая занимается реабилитацией выживших после пыток, присоединилась к другим правозащитным благотворительным организациям, которые были возмущены сценой пыток в игре, в которой игрокам приходится вырывать зубы и казнить невооруженного человека электрическим током, чтобы получить информацию. Генеральный директор благотворительной организации Кейт Бест заявил: «Rockstar North перешла черту, фактически заставив людей взять на себя роль мучителей и совершить серию ужасных поступков, если они хотят добиться успеха в игре» [89].
Игра также была обвинена в сексизме. Los Angeles Times считается сатирическими образами игры женщин нетворческой, и добавила , что жестокие и сексистские темы больно опыт игры. [92] Эдж отметил, что, хотя «каждая женщина в игре существует только для того, чтобы над ней насмехались, насмехались над ней или смеялись над ней», он относился к своим главным героям-мужчинам аналогичным образом из-за их стереотипных тенденций к насилию. [93] Сэм Хаузер , соучредитель Rockstar Games, считал, что команда разработчиков иногда упускала из виду их изображение женщин в играх Grand Theft Auto , но что значение мужских персонажей «соответствует истории, которую мы хотели рассказать». [94]
Судебные иски
Несколько знаменитостей подали в суд на Rockstar Games и / или Take-Two Interactive за якобы нарушение их интеллектуальную собственность или личности прав , в том числе хип-хоп исполнителя Daz Dillinger , [95] Карен Gravano из Mob Wives , [96] и актриса Линдсей Лохан . [97]
Судебные процессы с участием Джека Томпсона
Бывший адвокат Джек Томпсон принимал участие в ряде попыток заставить семьи жертв убийств привлечь к ответственности серию Grand Theft Auto за смерть своих близких. Из-за своего поведения в этом и связанных с ним делах Томпсон был лишен адвокатского статуса в 2008 году [98] и был оштрафован Коллегией адвокатов Флориды на сумму более 100 000 долларов . [99]
20 октября 2003 года семьи Аарона Хамеля и Кимберли Беде, двух молодых людей, застреленных подростками Уильямом и Джошем Бакнером (которые в заявлениях следователям утверждали, что их действия были вдохновлены Grand Theft Auto III ), подали иск на 246 миллионов долларов США против издательства Rockstar. Игры , интерактивное программное обеспечение Take-Two , розничный продавец Walmart и производитель PlayStation 2 Sony Computer Entertainment America . [100] [101] Rockstar и ее материнская компания Take-Two подали иск об отклонении иска, заявив в Окружном суде США 29 октября 2003 г., что «идеи и концепции, а также« предполагаемое психологическое воздействие »на Бакнеров защищены пунктом о свободе слова Первой поправки ". Адвокат потерпевших Джек Томпсон отрицал это, но потерпел неудачу в своей попытке передать иск в суд штата и в соответствии с Законом о защите прав потребителей Теннесси . [102] Через два дня истцы подали Уведомление о добровольном увольнении, и дело было закрыто.
В феврале 2005 года против производителей и дистрибьюторов серии Grand Theft Auto был подан иск , в котором утверждалось, что игры заставили подростка выстрелить и убить трех сотрудников полиции Алабамы . Стрельба произошла в июне 2003 года, когда 17-летний Девин Мур был доставлен полицией в Фейет, штат Алабама, для допроса по поводу угнанного автомобиля. Затем Мур схватил пистолет у одного из полицейских и застрелил его вместе с другим офицером и диспетчером, прежде чем скрыться на полицейской машине. [103] [104] Один из адвокатов Мур, Джек Томпсон, утверждал , что это был Grand Theft Auto ' графический s-природа с его постоянной игрового времени-что вызвало Мур на совершение убийства, и семья Мур соглашается. О возмещении ущерба требовались отделения GameStop и Wal-Mart в Джаспере, штат Алабама , магазины, в которых были приобретены Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City соответственно, а также издатель игр Take-Two Interactive и PlayStation 2 производитель Sony Computer Entertainment . 29 марта 2006 г. дело было прекращено, а в подаче апелляции отказано. [105]
В мае 2005 года Джек Томпсон появился через спутник в программе Гленна Бека на CNN 's Headline News . Томпсон упомянул Девина Мура и сказал относительно Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City : «Я не сомневаюсь, [...] что без обучения Девина Мура на этом симуляторе убийства полицейских он не смог бы убить трех полицейских в Файетте, штат Алабама , которые сейчас мертвы и лежат в земле. Мы подаем в суд на Take-Two , Sony , Wal-Mart и GameStop за то, что они научили Девина Мура убивать. У него не было истории насилия. Нет судимости . " [106]
В сентябре 2006 года Томпсон подал еще один иск, утверждая, что Коди Поузи одержимо играл в эту игру, прежде чем убить своего отца Делберта Пола Поузи, мачеху Трайон Шмид и сводную сестру Марилею Шмид на ранчо в Альбукерке, штат Нью-Мексико . Иск был подан от имени семей погибших. [107] В иске утверждалось, что если бы он не навязчиво играл в Grand Theft Auto: Vice City , убийства не имели бы места. [108] В иске были названы Коди Поузи, Rockstar Games, Take-Two Interactive и Sony. По иску потребовалось возмещение ущерба в размере 600 миллионов долларов США. [109] Во время уголовного процесса команда защиты Поузи утверждала, что он подвергся насилию со стороны отца и мучениям со стороны мачехи. [110] Поузи также принимал Золофт во время убийств. [111] Иск был отклонен в декабре 2007 года. [112]
Прием
Игра | Рейтинг игр | Metacritic |
---|---|---|
Grand Theft Auto | (PC) 79% [113] (PS1) 68% [114] (GBC) 57% [115] | - |
Лондон 1969 | (ПК) 75% [116] (PS1) 69% [117] | - |
Великий угонщик авто 2 | (PC) 72% [118] (DC) 71% [119] (PS1) 70% [120] (GBC) 35% [121] | (PS1) 70 [122] |
Великий угонщик авто III | (PS2) 95% [123] (PC) 94% [124] | (PS2) 97 [125] (Xbox) 96 [126] (ПК) 93 [127] |
Vice City | (PS2) 94% [128] (PC) 94% [129] | (Xbox) 96 [126] (PS2) 95 [130] (ПК) 94 [131] |
Сан-Андреас | (PS2) 95% [132] (Xbox) 92% [133] (ПК) 92% [134] | (PS2) 95 [135] (Xbox) 93 [136] (ПК) 93 [137] |
Продвигать | (GBA) 70% [138] | (GBA) 68 [139] |
Истории Либерти-Сити | (PSP) 87% [140] (PS2) 77% [141] | (PSP) 88 [142] (PS2) 78 [143] |
Истории Вайс-Сити | (PSP) 85% [144] (PS2) 76% [145] | (PSP) 86 [146] (PS2) 75 [147] |
Grand Theft Auto IV | (PS3) 97% [148] (X360) 97% [149] (PC) 88% [150] | (PS3) 98 [151] (X360) 98 [152] (ПК) 90 [153] |
Потерянный и проклятый | (ПК) 94% [154] (PS3) 94% [155] (X360) 90% [156] | (X360) 90 [157] (PS3) 88 [158] |
Чайнатаун войны | (NDS) 93% [159] (PSP) 90% [160] | (NDS) 93 [161] (PSP) 90 [162] |
Баллада о гее Тони | (ПК) 90% [163] (PS3) 90% [164] (X360) 89% [165] | (X360) 89 [166] (PS3) 87 [167] |
Grand Theft Auto V | (XONE) 98% [168] (PS3) 97% [169] (PS4) 96% [170] (X360) 96% [171] (ПК) 95% [172] | (XONE) 97 [173] (PS3) 97 [174] (PS4) 97 [175] (X360) 97 [176] (ПК) 96 [177] |
С момента выхода Grand Theft Auto III в 2001 году серия Grand Theft Auto пользовалась большим успехом как в критическом, так и в финансовом отношении. Она отгрузила более 280 миллионов устройств с предполагаемой валовой выручкой более 9 миллиардов долларов [178] [179], что сделало ее пятой по величине продаж франшизой видеоигр за все время после франшиз Nintendo , посвященных Mario и Pokémon , [180] Activision «s Служебный долг , [181] и Tetris . [182]
В 2006 году Grand Theft Auto был признан одним из 10 лучших дизайнов Великобритании в рамках конкурса Great British Design Quest, организованного BBC и Музеем дизайна . Игра появилась в списке британских дизайнерских икон, в который вошли Concorde , Jaguar E-Type , Aston Martin DB5 , Mini , World Wide Web , Tomb Raider , телефонная будка K2 , карта лондонского метро , автобус AEC Routemaster и Supermarine Spitfire . [8] [183]
Сериал побил несколько рекордов, в результате чего в Книге рекордов Гиннеса было присвоено 10 мировых рекордов в версии Gamer's Edition 2008 . Эти рекорды включают в себя «Самые приглашенные звезды в серии видеоигр», «Самый большой голос в видеоигре» ( Grand Theft Auto: San Andreas ), «Самый большой внутриигровой саундтрек» ( Grand Theft Auto: San Andreas ), а также «Самый успешный развлекательный запуск из всех». Время ( Grand Theft Auto V ). Книга рекордов Гиннеса также поставила Grand Theft Auto на третье место в своем списке 50 лучших консольных игр всех времен, основываясь на первоначальном влиянии и длительном наследии. [184] Grand Theft Auto: San Andreas названа самой успешной игрой для PlayStation 2 по версии Gamer's Edition 2009 года в Книге рекордов Гиннеса .
Grand Theft Auto III , San Andreas и Vice City в настоящее время занимают 2-е, 5-е и 6-е места среди игр для PlayStation 2 на Metacritic соответственно [185], в то время как Chinatown Wars оценивается как лучшая игра для Nintendo DS [186] и вторая. лучший на PlayStation Portable , [187] и Grand Theft Auto IV в настоящее время оценивается как вторая лучшая игра за всю историю с результатом 98, уступая только The Legend of Zelda: Ocarina of Time . Кроме того, Vice City , Grand Theft Auto III , San Andreas , Grand Theft Auto IV и Grand Theft Auto V занимают 11-е, 24-е, 27-е, 93-е и 2-е места в рейтинге лучших компьютерных игр всех времен на Metacritic. [188] [189] Наряду с этим, «Потерянные и проклятые» и «Баллада о Гей Тони» в настоящее время занимают 35-е и 59-е места в лучших играх для Xbox 360. [190]
Продажи
Год | Игра | Продажи | Приобретенные ярлыки |
---|---|---|---|
1997 г. | Grand Theft Auto | 1 миллион + [191] | Лучшие хиты PS1 , платина |
1999 г. | Grand Theft Auto: Лондон 1969 | ||
Grand Theft Auto: Лондон, 1961 г. | |||
Великий угонщик авто 2 | Лучшие хиты PS1 | ||
2001 г. | Великий угонщик авто III | 17,5 миллиона [192] | Лучшие хиты PS2 , платина |
2002 г. | Grand Theft Auto: Vice City | 20 миллионов [192] | Лучшие хиты PS2 , платина |
2004 г. | Grand Theft Auto: San Andreas | 27,5 миллиона [193] [194] |
|
Grand Theft Auto Advance | 100 000 | ||
2005 г. | Grand Theft Auto: Истории Либерти-Сити | 8 миллионов [192] |
|
2006 г. | Grand Theft Auto: Vice City Stories | 4,5 миллиона [192] |
|
2008 г. | Grand Theft Auto IV | 25 миллионов + [195] |
|
2009 г. | Grand Theft Auto IV: Потерянные и проклятые | 1 миллион + [196] [197] | |
Grand Theft Auto: Chinatown Wars | 200 000 [198] | Лучшие хиты PSP | |
Grand Theft Auto: Баллада о Гей Тони | |||
Grand Theft Auto: Эпизоды из Либерти-Сити | 160 000+ [199] |
| |
2013 | Grand Theft Auto V | 130 миллионов [200] |
|
Общий объем продаж серий: 235 миллионов + [180] [201] |
Похожие игры
Выпуск Grand Theft Auto III считается крупным событием в истории видеоигр , как и выпуск Doom почти десятью годами ранее. [202]
Во время интервью , чтобы отметить 10 - ю годовщину освобождения Grand Theft Auto III , продюсер Street Fighter серии, Yoshinori Ono , сказал : «Это не будет преувеличением сказать , что Grand Theft Auto III изменил индустрию, и мы можем в основном отделить время до и после его появления как отдельные эпохи ». В той же статье директор студии Bethesda Тодд Ховард сказал: «Признак по-настоящему великой игры - это то, сколько людей пытаются отбить или подражать ей и терпят неудачу. За этой игрой стоит длинная очередь». [203]
Последующие игры, которые следуют этой формуле вождения и стрельбы, были названы « клонами Grand Theft Auto ». Некоторые обозреватели даже расширили эту метку на водитель серию , хотя эта серия началась года до выхода Grand Theft Auto III . [204] Клоны Grand Theft Auto - это разновидность трехмерной приключенческой игры , [205] [206] [207] [208] [209], где игрокам дается возможность управлять любым транспортным средством или стрелять из любого оружия, исследуя открытый мир . [210] Эти игры часто включают сцены насилия и криминала. Известные игры, которые можно сравнить с Grand Theft Auto : Saints Row , [211] Scarface: The World Is Yours , [212] True Crime: Streets of LA , [213] [214] Watch Dogs , [215] Sleeping Dogs , [216] ] Правое дело , [217] Мафия [218] и Крестный отец . [219]
Смотрите также
- Банда GTA
Заметки
- ↑ В более поздних играх Сан-Андреас изображен как штат, в основном основанный на Калифорнии и Неваде , а вместо этого показан новый город Сан-Франциско, Сан-Фиерро. Два дополнительных города, Лос-Сантос (основанный на Лос-Анджелесе ) и Лас-Вентурас (основанный на Лас-Вегасе ), также существуют в штате Сан-Андреас.
Рекомендации
- ^ Дэвид Джонс возвращается в APB - Edge Magazine . Edge-online.com (12 мая 2011 г.). Проверено 6 сентября 2012 года.
- ^ a b "GTA:" Макс Клиффорд сделал все, чтобы это произошло " " . GamesIndustry.biz. 22 октября 2012 . Проверено 22 июня 2013 года .
- ^ Орланд, Кайл (14 сентября 2011 г.). « Grand Theft Auto IV отгружено 22 млн, франшиза - свыше 114 млн» . Гамасутра . Проверено 21 сентября 2011 года .
- ^ https://www.theguardian.com/games/2019/sep/19/50-best-video-games-of-the-21st-century
- ^ https://hiconsuming.com/best-video-games-of-all-time/
- ^ https://www.givemesport.com/1553375-the-50-greatest-video-games-of-all-time-have-been- named
- ^ https://www.empireonline.com/movies/features/100greatestgames/
- ^ а б «Длинный список открыт для национального голосования на любимом примере общественности Великого британского дизайна» . BBC. 18 ноября 2016.
- ^ «GTA 5: великий британский экспорт» . Телеграф . 17 сентября 2015 г.
- ^ а б в г д Рокзвезда. «Grand Theft Auto III: Ответы на ваши вопросы - Часть первая (Клод, Даркел и другие персонажи)» .
Rockstar: «Вселенные» - это миры, интерпретируемые в разных определениях, 2D, 3D и высокой четкости, поэтому мы чувствовали, что бренды и радио / фоновые персонажи будут существовать в обоих, а трехмерные персонажи - нет.
- ^ Харраденс, Майкл (16 ноября 2015 г.). «GTA San Andreas для PS3 получит рейтинг для предстоящего переиздания» . psu.com . Проверено 18 ноября 2015 года .
- ^ Макуч, Эдди (23 октября 2014 г.). «Переиздание GTA: San Andreas выйдет на Xbox 360 [ОБНОВЛЕНИЕ]» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 25 октября 2014 года .
- ^ а б Ашер, Уильям (14 марта 2015 г.). «Драма Grand Theft Auto, направляемая на BBC Television» . Cinema Blend . Проверено 14 марта 2015 года .
- ^ Уокер, Трей (21 мая 2002 г.). «E3 2002: Sony получает эксклюзив Grand Theft Auto» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 14 марта 2015 года .
- ^ Моисей, Трэвис (23 января 2008 г.). «Превью: Grand Theft Auto IV» . Gamepro.com. Архивировано из оригинального 22 апреля 2009 года . Проверено 21 июля 2009 года .
- ^ Маклафлин, Рус; Томас, Лукас М. (6 мая 2013 г.). «IGN представляет историю Grand Theft Auto» . IGN. Зифф Дэвис . п. 3 . Проверено 14 марта 2015 года .
- ^ Маклафлин, Рус; Томас, Лукас М. (6 мая 2013 г.). «IGN представляет историю Grand Theft Auto» . IGN. Зифф Дэвис . п. 4 . Проверено 14 марта 2015 года .
- ^ Маквертор, Майкл (2 августа 2007 г.). «Take-Two Execs объясняет задержку Grand Theft Auto IV» . Котаку . Gawker Media . Проверено 14 марта 2015 года .
- ^ R * Q (16 сентября 2013 г.). "Обзоры Grand Theft Auto V" . Rockstar Games . Проверено 25 сентября 2013 года .
- ^ Кармали, Лука (9 октября 2013 г.). «GTA 5 на данный момент имеет семь мировых рекордов Гиннеса» . IGN . Проверено 10 октября 2013 года .
- ^ R * Q (12 сентября 2014 г.). «Даты выхода Grand Theft Auto V и подробные сведения об эксклюзивном контенте для PlayStation 4, Xbox One и ПК» . Rockstar Newswire . Rockstar Games . Проверено 12 сентября 2014 года .
- ^ R * Q (11 июня 2020 г.). «Grand Theft Auto V выйдет на PlayStation 5 в 2021 году» . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано 11 июня 2020 года . Проверено 12 июня 2020 .
- ^ «Grand Theft Auto V выйдет на консоли нового поколения в 2021 году» . Rockstar Newswire . Rockstar Games . 11 июня 2020. Архивировано 11 июня 2020 года . Проверено 12 июня 2020 .
- ^ Роберт Пёрчез (22 июня 2009 г.). «Grand Theft Auto: Chinatown Wars для PSP» . Eurogamer.net . Проверено 21 июля 2009 года .
- ^ Эшкрафт, Брайан (29 января 2010 г.). «Grand Theft Auto: Эпизоды из Либерти-Сити, объявленные для PS3 и ПК» . Котаку . Gawker Media . Проверено 14 марта 2015 года .
- ^ R * Q (18 декабря 2014 г.). «Grand Theft Auto: Chinatown Wars обновлена для iOS и теперь доступна для устройств Android и Amazon» . Rockstar Newswire . Rockstar Games . Проверено 14 марта 2015 года .
- ^ Q, R *. «Представляем Grand Theft Auto III: 10-летие выпуска избранных мобильных устройств и ограниченного выпуска фигурки Клода» .
- ^ «Grand Theft Auto: Vice City 10th Anniversary Edition выйдет на устройства iOS и Android 6 декабря» . Rockstar Games. 21 ноября 2012 . Проверено 30 апреля 2013 года .
- ^ Джонсон, Лейф (18 декабря 2013 г.). «Grand Theft Auto: Обзор iOS в San Andreas» . IGN . Проверено 3 марта 2014 .
- ^ Макуч, Эдди (23 октября 2014 г.). «Переиздание GTA: San Andreas выйдет на Xbox 360 [ОБНОВЛЕНИЕ]» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 26 октября 2014 года .
- ^ Харраденс, Майкл (16 ноября 2015 г.). «GTA San Andreas для PS3 получит рейтинг для предстоящего переиздания» . psu.com . Архивировано 17 ноября 2015 года . Проверено 18 ноября 2015 года .
- ^ Вас, Герго (17 декабря 2015 г.). «Котаку» . Проверено 18 декабря 2015 года .
- ^ Фингас, Роджер (17 декабря 2015 г.). «GTA: Liberty City Stories выходит на iOS, Pixelmator добавляет угол наклона Apple Pencil к большему количеству кистей» . Сообщество Apple . Проверено 18 декабря 2015 года .
- ^ Боулдинг, Аарон (4 ноября 2003 г.). «Двойной набор Grand Theft Auto» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 28 марта 2017 года .
- ^ "IGN: Grand Theft Auto: The Trilogy" . Uk.xbox.ign.com. Архивировано из оригинального 13 июля 2011 года . Проверено 11 августа 2010 года .
- ^ "IGN: Grand Theft Auto: The Trilogy" . Uk.ps2.ign.com. Архивировано 9 апреля 2008 года . Проверено 11 августа 2010 года .
- ^ "IGN: Grand Theft Auto: The Trilogy" . Uk.pc.ign.com . Проверено 11 августа 2010 года .
- ^ "IGN: Grand Theft Auto: The Trilogy" . Uk.mac.ign.com . Проверено 19 октября 2010 года .
- ^ «Grand Theft Auto: The Trilogy для PS4» . 12 января 2016 . Проверено 13 января +2016 .
- ^ "IGN: Grand Theft Auto: The Trilogy" . Xbox.ign.com. Архивировано 2 ноября 2005 года . Проверено 11 августа 2010 года .
- ^ Матулеф, Джеффри (9 февраля 2017 г.). «Grand Theft Auto 4 и Episodes from Liberty City получают обратную совместимость с Xbox One» . Eurogamer . Проверено 10 февраля 2017 года .
- ^ Тевтон, Кристофер (19 февраля 2020 г.). «Грядут серьезные изменения в GTA IV и эпизодах из Либерти-Сити» . ScreenRant . Проверено 18 июня 2021 года .
- ^ GameSpot Staff (1 марта 2012 г.). «По книге: Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 14 марта 2015 года .
- ^ Макуч, Эдди (12 марта 2015 г.). "Анонсирован драматический сериал о Grand Theft Auto TV" . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 14 марта 2015 года .
- ^ Макуч, Эдди (22 апреля 2015 г.). «Драма GTA играет Дэниела Рэдклиффа и Билла Пакстона» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 23 апреля 2015 года . Проверено 23 апреля 2015 года .
- ^ Крупа, Даниэль (21 мая 2015 г.). «Rockstar Games подает иск против BBC» . IGN. Зифф Дэвис . Архивировано из оригинального 21 мая 2015 года . Дата обращения 23 мая 2015 .
- ^ Раймер, Барбара. «Игроки» . BBC . Проверено 5 сентября 2015 года .
- ^ Дредж, Стюарт. «Топ-10 вещей, которые вы никогда не знали о Grand Theft Auto (потому что вы недостаточно умны)» . TechDigest . Проверено 17 июня 2015 года .
- ^ Кихано-Крус, Йохансен. «Использование литературной теории для чтения игр: власть, идеология и репрессии в Growlanser Atlus: наследие войны» . Элудамос. Журнал компьютерной игровой культуры . Проверено 17 июня 2015 года .
- ^ МакКиттрик, Кристофер. «Семь десятилетий кинематографического повествования: Роджер Корман о сценарии» . Креативный сценарий . Проверено 14 марта 2017 года .
- ^ Retrorevival: Turbo Esprit, Retro Gamer выпуск 20, стр 48. Представьте Publishing , 2006.
- ^ Gameswipe Чарли Брукер в , BBC Television , 2009 " Grand Theft Auto непосредственно вдохновлен пионерской игры Spectrum Turbo Esprit "
- ^ Гольдштейн, Хилари (28 марта 2008 г.). «Grand Theft Auto IV: Построение дивного нового мира» . IGN . Проверено 3 мая 2008 года .
- ^ Мур, Мэтью (14 мая 2008 г.). «Grand Theft Auto IV: Фотографии показывают сходство между Либерти-Сити и Нью-Йорком» . Дейли телеграф . Лондон . Проверено 12 ноября 2008 года .
- ^ Уэлш, Оли (17 ноября 2008 г.). «GTA DS будет включать большую часть карты IV» . Eurogamer . Геймерская сеть . Дата обращения 7 мая 2020 .
- ^ Rockstar Games Grand Theft Auto V Официальный анонс . Проверено 26 ноября 2012 года.
- ^ Бернштейн, Джозеф (13 августа 2013 г.). « » Путь за все , что мы делали раньше «: Строительство Мир„Grand Theft Auto V “ » . BuzzFeed . Проверено 3 сентября 2013 года .
- ^ "Карта достопримечательностей Лос-Сантоса" . 1 декабря 2013 . Проверено 18 апреля 2014 года .
- ^ Сладкий, Сэм (20 сентября 2013 г.). «Холостой ход в Лос-Сантосе» . Житель Нью-Йорка . Проверено 29 сентября 2013 года .
- ^ «GTA2 - Frameset» . Rockstar Games . Проверено 5 февраля 2011 года .
- ^ а б «GTA2 - Отдельные полицейские файлы» . Rockstar Games . Проверено 29 апреля 2007 года .
- ^ «Руководство по эксплуатации Grand Theft Auto (ПК) (на английском языке)» (PDF) . Rockstar Games . 1997 . Проверено 1 июня 2008 года .
- ^ «Руководство по эксплуатации Grand Theft Auto 2 (ПК) (на английском языке)» (PDF) . Rockstar Games . 1999 . Проверено 1 июня 2008 года .
- ^ "Grand Theft Auto: Внутренняя история" . Журнал Edge . 16 марта 2008. Архивировано из оригинала 26 апреля 2012 года . Проверено 11 мая 2008 года .
- ^ «Обзор видеоигры: Grand Theft Auto III» . Дейли телеграф . Лондон. 15 апреля 2008 года архивация с оригинала на 30 апреля 2008 года . Проверено 1 июня 2008 года .
- ^ Уайтхед, Дэн (26 августа 2012 г.). «Ретроспектива: Grand Theft Auto: San Andreas» . Eurogamer . Проверено 12 мая 2020 .
- ^ Стейнберг, Ник (15 октября 2018 г.). «Rockstar больше не будет нанимать известных актеров для своих игр, и Берт Рейнольдс (отчасти) виноват» . Голиаф . Проверено 12 мая 2020 .
- ^ Хилл, Мэтт (22 октября 2016 г.). «25 приглашенных звезд GTA, которые украли игру» . Цифровой шпион .
- ^ Шизель, Сет (28 апреля 2008 г.). «Grand Theft Auto IV: Dystopian Liberty City» - через NYTimes.com.
- ^ Цвайцен, Зак (5 сентября 2018 г.). «Реальные знаменитости, появившиеся в GTA» . Котаку Австралия .
- ^ Коуэн, Трэйс (15 декабря 2020 г.). «Доктор Дре и Джимми Айовин представлены в новом обновлении ограбления GTA V» . Сложный .
- ^ Книга рекордов Гиннеса , под ред. (Февраль 2009 г.). Книга рекордов Гиннеса 2009 Gamer's Edition . С. 108–109 . ISBN 978-1-904994-45-9.
- ^ а б gamesindustry.biz (11 сентября 2003 г.). «Grand Theft Auto на скамье подсудимых из-за дорожного убийства JP» . Регистр . Проверено 21 июля 2009 года .
- ^ а б Маклафлин, Рус; Томас, Лукас М. (6 мая 2013 г.). "IGN представляет: История Grand Theft Auto" . IGN . Проверено 21 декабря 2013 года .
- ^ Питер Росс (27 апреля 2008 г.). "Grand Theft Auto IV Joyride" . Шотландия в воскресенье . Архивировано 2 мая 2008 года.
- ^ а б Сэм Гибсон (6 мая 2013 г.). «История Grand Theft Auto» . IGN.com .
- ^ "Take-Two самоцензура Vice City" . GameSpot . Архивировано из оригинального 29 сентября 2007 года . Проверено 2 мая 2008 года .
- ^ "IGN: иск о горячем кофе окончательно рассмотрен" . IGN . Проверено 2 мая 2008 года .
- ^ "Take-Two объявляет об урегулировании судебных исков" . Гамасутра . Проверено 2 мая 2008 года .
- ^ Синклер, Брендан (30 апреля 2008 г.). «Матери против вождения в нетрезвом виде из GTAIV» . GameSpot . Проверено 13 октября 2008 года .
- ^ Стерлинг, Джим. «Поддерживает ли GTA IV вождение в нетрезвом виде? . Деструктоид . Проверено 17 апреля 2020 .
- ^ Grand Theft Auto IV , выпуск для Xbox 360 / PlayStation 3.
- ^ «Игроки GTA V могут водить машину в нетрезвом виде, как заявляет ESRB» . Атака фаната . 21 августа 2013 . Проверено 5 сентября 2015 года .
- ^ «Группа родителей предостерегает от потерянной и проклятой наготы» . Wired.com . 21 февраля 2009 г.
- ^ «Хаузер:« Nintendo не хотела, чтобы мы делали GTA для детей » » . D + PAD. 25 сентября 2008 . Проверено 20 августа 2011 года .
- ^ Лэнгшоу, Марк (24 апреля 2011 г.). «Характеристика: Противоречие видеоигры» . Цифровой шпион . Проверено 20 августа 2011 года .
- ^ LB Джеффрис. "Grand Theft Auto: Chinatown Wars показывает мини-игру по продаже наркотиков" . Escapistmagazine.com . Проверено 20 августа 2011 года .
- ^ «Rockstar: Nintendo хотела получить титул Grand Theft Auto за плохой задницей» . Infendo.com. 24 сентября 2008 . Проверено 20 августа 2011 года .
- ^ а б Алекс Херн (18 сентября 2013 г.). «Grand Theft Auto 5 под огнем графической сцены пыток» . Техника в Америке. Архивировано 28 сентября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 года .
- ^ Мартин Багот (17 сентября 2013 г.). «Ряд пыток в Grand Theft Auto 5: Учителя снимают сцены крайнего насилия в самой дорогой игре из когда-либо созданных - Mirror Online» . Mirror.co.uk . Проверено 5 ноября 2013 года .
- ^ «Почему самая противоречивая миссия Grand Theft Auto 5 может быть неприятной и отталкивающей, но за деградацией стоит послание - Дэн Сильвер - Mirror Online» . Mirror.co.uk. 17 сентября 2013 . Проверено 5 ноября 2013 года .
- ^ Мартенс, Тодд (20 сентября 2013 г.). « „ Grand Theft Auto V“обзор: Упрямый сексизм, насилие разорения игра» . Лос-Анджелес Таймс . Проверено 8 октября 2013 года .
- ^ Edge Staff (ноябрь 2013 г.). «Играть: эффект масштаба» . Край . № 259. Future plc . С. 85–88.
- ^ Суэллентроп, Крис (16 сентября 2013 г.). «Grand Theft Auto V - это возвращение к комедии насилия» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 4 октября 2013 года .
- ^ Персонал (11 октября 2013 г.). «Даз Диллинджер обвиняет Grand Theft Auto V в краже его битов» . Вилы . Проверено 14 октября 2013 года .
- ^ Джексон, Майк (27 февраля 2014 г.). «Жена мафии Карен Гравано подала в суд на Rockstar из-за персонажа GTA V» . Компьютерные и видеоигры . Проверено 15 апреля 2014 года .
- ^ «Линдси Лохан подает в суд на создателей Grand Theft Auto V» . Newsbeat . BBC. 2 июля 2014 . Проверено 2 июля 2014 .
- ^ "Исключен!" Архивировано 26 сентября 2008 г. на Wayback Machine , GamePolitics.com, 25 сентября 2008 г.
- ^ «Отчет судьи, рекомендующий окончательное лишение адвокатского статуса Джека Томпсона». Архивировано 28 сентября 2008 г. в Wayback Machine , Gamepolitics.com, 9 июля 2008 г.
- ^ «Против Sony и Wal-Mart подан иск из-за игры, связанной со стрельбой» . CNN . Архивировано из оригинала 3 мая 2006 года . Проверено 6 мая 2006 года .
- ^ «Семьи судятся из-за стрельбы, вдохновленной Grand Theft Auto III » . GameSpot . Архивировано из оригинала 8 мая 2004 года . Проверено 6 мая 2006 года .
- ^ «Rockstar пытается отклонить иск Grand Theft Auto III » . GameSpot . Проверено 6 мая 2006 года .
- ^ «Костюм: видеоигры спровоцировали стрельбу в полиции» . ABC News . 7 марта 2005 года Архивировано из оригинала 7 марта 2005 года.
- ^ « Grand Theft Auto вызывает еще один судебный процесс» . GameSpot . Проверено 18 августа 2006 года .
- ^ Ривз, Джей « Суд отклоняет апелляцию в иске Алабамы, обвиняющую игру в убийствах. Архивировано 29 октября 2008 года в Wayback Machine ». Associated Press , 29 марта 2006 г.
- ^ Новости заголовка CNN - Grand Theft Morality Pt.2 YouTube. Проверено 7 мая 2008. Обновление 1.234 "дизлайков".
- ^ «Производитель видеоигр обвиняется в убийстве 2004 года» . Альбукерке Трибюн . Архивировано из оригинального 25 августа 2007 года . Проверено 27 сентября 2006 года .
- ^ «Крестоносец с антииграми в ABQ» . ABQnewsSeeker . Архивировано 27 сентября 2007 года . Проверено 27 сентября 2006 года .
- ^ «Джек Томпсон становится скучным» . Joystiq . 27 сентября 2006 . Проверено 11 июля 2007 года .
- ^ «Иск против Джека Томпсона будет подан в Альбукерке» . Игра Politics.com . 25 сентября 2006 Архивировано из оригинала 11 октября 2007 года . Проверено 11 июля 2007 года .
- ^ «Вера Окенфельс, специалист команды защиты Коди Поузи по смягчению последствий, обсуждает его приговор (стенограмма) (8 февраля 2006 г.)» . CourtTV . Архивировано из оригинала 2 мая 2008 года . Проверено 27 сентября 2006 года .
- ^ Мел, Энди (20 мая 2008 г.). "Вайс-Сити отказался от судебного иска о неправомерной смерти" .
- ^ « Обзоры Grand Theft Auto » . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ « Обзоры Grand Theft Auto » . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ « Обзоры Grand Theft Auto » . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Grand Theft Auto: Mission Pack # 1: Лондон, 1969 г. Обзоры" . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Grand Theft Auto Mission Pack # 1: Лондон, 1969 г. Обзоры" . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Grand Theft Auto 2 Обзоры" . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Grand Theft Auto 2 Обзоры" . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Grand Theft Auto 2 Обзоры" . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Grand Theft Auto 2 Обзоры" . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Grand Theft Auto 2 Обзоры" . Metacritic . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Обзоры Grand Theft Auto III " . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Обзоры Grand Theft Auto III " . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Обзоры Grand Theft Auto III " . Metacritic . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ а б «Двойной набор Grand Theft Auto для Xbox» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 26 июля 2020 .
- ^ " Обзоры Grand Theft Auto III " . Metacritic . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Grand Theft Auto: Vice City Reviews" . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Grand Theft Auto: Vice City Reviews" . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Grand Theft Auto: Vice City Reviews" . Metacritic . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Grand Theft Auto: Vice City Reviews" . Metacritic . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Grand Theft Auto: San Andreas Reviews" . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Grand Theft Auto: San Andreas Reviews" . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Grand Theft Auto: San Andreas Reviews" . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Grand Theft Auto: San Andreas Reviews" . Metacritic . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Grand Theft Auto: San Andreas Reviews" . Metacritic . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Grand Theft Auto: San Andreas Reviews" . Metacritic . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ « Обзоры Grand Theft Auto » . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ « Обзоры Grand Theft Auto » . Metacritic . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Grand Theft Auto: Обзор Историй Либерти-Сити " . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Grand Theft Auto: Обзор Историй Либерти-Сити " . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Grand Theft Auto: Обзор Историй Либерти-Сити " . Metacritic . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Grand Theft Auto: Обзор Историй Либерти-Сити " . Metacritic . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Grand Theft Auto: Vice City Stories Reviews" . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Grand Theft Auto: Vice City Stories Reviews" . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Grand Theft Auto: Vice City Stories Reviews" . Metacritic . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Grand Theft Auto: Vice City Stories Reviews" . Metacritic . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Обзоры Grand Theft Auto IV " . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Обзоры Grand Theft Auto IV " . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Обзоры Grand Theft Auto IV " . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Обзоры Grand Theft Auto IV " . Metacritic . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Обзоры Grand Theft Auto IV " . Metacritic . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Обзоры Grand Theft Auto IV " . Metacritic . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ « Grand Theft Auto IV: Утраченные и проклятые обзоры» . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ « Grand Theft Auto IV: Утраченные и проклятые обзоры» . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ « Grand Theft Auto IV: Утраченные и проклятые обзоры» . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ « Grand Theft Auto IV: Утраченные и проклятые обзоры» . Metacritic . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ « Grand Theft Auto IV: Утраченные и проклятые обзоры» . Metacritic . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Grand Theft Auto: Chinatown Wars Reviews" . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Grand Theft Auto: Chinatown Wars Reviews" . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Grand Theft Auto: Chinatown Wars Reviews" . Metacritic . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Grand Theft Auto: Chinatown Wars Reviews" . Metacritic . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ « Grand Theft Auto IV: Баллада о Гей-Тони » . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ « Grand Theft Auto IV: Баллада о Гей-Тони » . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ « Grand Theft Auto IV: Баллада о Гей-Тони » . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ « Grand Theft Auto IV: Баллада о Гей-Тони » . Metacritic . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ « Grand Theft Auto IV: Баллада о Гей-Тони » . Metacritic . Проверено 12 августа 2012 года .
- ^ " Обзоры Grand Theft Auto V " . Рейтинг игр . Дата обращения 5 февраля 2015 .
- ^ " Обзоры Grand Theft Auto V " . Рейтинг игр . Дата обращения 5 февраля 2015 .
- ^ " Обзоры Grand Theft Auto V " . Рейтинг игр . Дата обращения 5 февраля 2015 .
- ^ " Обзоры Grand Theft Auto V " . Рейтинг игр . Дата обращения 5 февраля 2015 .
- ^ " Обзоры Grand Theft Auto V " . Рейтинг игр . Дата обращения 5 февраля 2015 .
- ^ " Обзоры Grand Theft Auto V " . Metacritic . Дата обращения 5 февраля 2015 .
- ^ " Обзоры Grand Theft Auto V " . Metacritic . Дата обращения 5 февраля 2015 .
- ^ " Обзоры Grand Theft Auto V " . Metacritic . Дата обращения 5 февраля 2015 .
- ^ " Обзоры Grand Theft Auto V " . Metacritic . Дата обращения 5 февраля 2015 .
- ^ " Обзоры Grand Theft Auto V " . Metacritic . Дата обращения 5 февраля 2015 .
- ^ « Пожизненные продажи Grand Theft Auto достигли 250 миллионов, GTA 5 и GTA Online продали 70 миллионов единиц» . www.ibtimes.co.uk . 3 ноября 2016 г.
- ^ «Продано более 100 миллионов копий« GTA V »,« GTA Online »продолжает процветать» . разнообразие . 8 ноября 2018 . Проверено 17 ноября 2018 года ..
- ^ а б Хейвальд, Джастин (21 августа 2015 г.). «Серия Grand Theft Auto достигла 220 миллионов продаж по всему миру» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 26 августа 2015 года .
- ^ Осборн (22 апреля 2021 г.). «Доказательство того, что Call Of Duty больше, чем GTA» . SVG.com . ZergNet . Проверено 22 июня 2021 года . Неизвестный параметр
|fiurst=
игнорируется ( справка ) - ^ Такахаши, декан (7 апреля 2014 г.). « " Г - н тетрис объясняет , почему игра - головоломка по - прежнему популярны после трех десятилетий (интервью)» . VentureBeat . Дата обращения 12 мая 2016 .
- ^ «Конкорд признан лучшей иконой Великобритании» . BBC. 18 ноября 2016.
- ^ Иван, Том (28 февраля 2009 г.). «Гиннесс входит в 50 лучших игр всех времен» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 1 марта 2009 года . Проверено 14 марта 2009 года .
- ^ «Унаследованные платформенные игры на Metacritic - Metacritic» . Metacritic.com . Проверено 5 ноября 2013 года .
- ^ «Новые и готовящиеся к выпуску игры для Nintendo 3DS на Metacritic - Metacritic» . Metacritic.com . Проверено 5 ноября 2013 года .
- ^ «Новые и предстоящие игры для PSP на Metacritic - Metacritic» . Metacritic.com . Проверено 5 ноября 2013 года .
- ^ «Новые и готовящиеся к выпуску игры для ПК на Metacritic - Metacritic» . Metacritic.com. 27 октября 2013 . Проверено 5 ноября 2013 года .
- ^ «Лучшие компьютерные видеоигры всех времен» . Metacritic . Проверено 14 августа +2016 .
- ^ «Новые и предстоящие игры для Xbox 360 на Metacritic - Metacritic» . Metacritic.com. 27 октября 2013 года. Архивировано 4 октября 2011 года . Проверено 5 ноября 2013 года .
- ^ Кушнер, Дэвид (2012). «Глава 7: Война банд». Jacked: The Outlaw Story из Grand Theft Auto . Вайли. п. 59. ISBN 978-0-470-93637-5.
К 1999 году GTA было продано более миллиона копий по всему миру, но оставалась не более чем аномалией в подполье.
- ^ a b c d Интернет-архиватор Wayback Machine . Web.archive.org (8 апреля 2008 г.). Проверено 6 сентября 2012 года.
- ^ GTA IV обгоняет San Andreas по пожизненным продажам [исправление] . Kotaku.com (15 сентября 2011 г.). Проверено 6 сентября 2012 года.
- ^ CCBN - Вестибюль . Corporate-ir.net (26 сентября 2007 г.). Проверено 6 сентября 2012 года.
- ^ «Отгрузки серии Grand Theft Auto достигают 125 миллионов» . GameSpot.com. 27 ноября 2012 . Проверено 22 июня 2013 года .
- ^ GTA IV DLC будет продано 2 миллиона к концу года, Мэтт Мартин (6 марта 2009 г.) Edge Magazine.com
- ↑ Аналитик: Потерянные и проклятые продажи на уровне 1 миллиона, совершенно новая GTA в 2010 году . Kotaku.com (6 марта 2009 г.). Проверено 6 сентября 2012 года.
- ^ торсен-тушь. «В марте было продано всего 200 000 Chinatown Wars?» . GameSpot.com . Проверено 21 июля 2009 года .
- ^ GTA: Episodes From Liberty City продает под 160К в октябре-ноябре. Автор: Тор Торсен (11 декабря 2009 г.) GameSpot.com
- ^ Валентина, Ревекка (20 мая 2020 г.). «Take-Two устанавливает рекорды чистых бронирований на фоне скачка цифровых продаж в четвертом квартале» . Gamesindustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано 20 мая 2020 года . Проверено 21 мая 2020 .
- ^ «Интерактивное программное обеспечение Take-Two - отношения с инвесторами - документы SEC» . Архивировано из оригинального 14 февраля 2019 года . Проверено 7 февраля +2016 .
- ↑ Game Informer, выпуск 138, стр.73
- ^ Страница 2 - Что разработчики думают о Grand Theft Auto III . GamesRadar (18 октября 2011 г.). Проверено 6 сентября 2012 года.
- ^ Джефф Герстманн (14 марта 2006 г.). «Драйвер: Обзор параллельных линий» . GameSpot . Проверено 26 октября +2016 .
- ^ Крис Ропер (18 сентября 2006 г.). «Крестный отец: Войны мафии» . IGN . Проверено 25 июля 2008 года .
- ^ Стив Тилли (1 апреля 2007 г.). «Wii 'Godfather' только для новичков» . КАНОЕ . Проверено 25 июля 2008 года .
- ^ Сэм Бишоп (16 мая 2003 г.). «E3 2003: Настоящее преступление: Улицы Лос-Анджелеса» . IGN . Проверено 25 июля 2008 года .
- ^ Уилл Таттл (30 августа 2006 г.). « Обзор GameSpy - Saints Row» . GameSpy . Проверено 25 июля 2008 года .
- ^ Блейк Сноу (30 января 2008 г.). «Just Cause 2 анонсирован для Xbox 360, PS3, ПК» . GamePro . Архивировано из оригинала 1 февраля 2008 года . Проверено 24 июля 2008 года .
- ^ «Вопросы и ответы сообщества Crackdown» . EuroGamer . 27 марта 2007 . Проверено 25 июля 2008 года .
- Перейти ↑ Douglass C. Perry, Saints Row Review , Saints Row 2 IGN , 28 августа 2006 г.
- ^ Крис Ропер, Scarface: The World Is Yours Review , IGN , 6 октября 2006 г.
- ↑ True Crime: Streets of LA , IGN , 31 октября 2003 г.
- ^ «Gameranking PS2 в среднем 77%» . Gamerankings.com. 3 ноября 2003 года архивации с оригинала на 16 октября 2007 года . Проверено 16 марта 2011 года .
- ^ "Independent.ie" . 9 июня 2014 г.
- ^ "5 способов улучшить работу Sleeping Dogs на Grand Theft Auto" . Котаку . 27 августа 2012 . Проверено 27 октября 2016 года .
- ^ «Что GTA V может узнать из Just Cause 2» . Новости метро . 17 ноября 2012 . Проверено 5 сентября 2015 года .
- ^ Лемне, Бенгт (26 августа 2010 г.). «Мафия II против GTA IV» . Gamereactor UK . Проверено 5 сентября 2015 года .
- ^ Тотило, Стивен (9 января 2009 г.). «Что Крестный отец II сделал лучше, чем GTA» . Котаку . Проверено 5 сентября 2015 года .
дальнейшее чтение
- Гаррелтс, Нейт (2006). Значение и культура Grand Theft Auto . Джефферсон, Северная Каролина, США: МакФарланд . ISBN 9780786428229.
- Кушнер, Дэвид (2012). Jacked: The Outlaw Story из Grand Theft Auto . Хобокен, Нью-Джерси, США: Wiley . ISBN 978-0470936375.
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт