Железный механизм


Metal Gear ( яп .メタルギア, Хепберн : Метару Гиа ) франшиза стелс-игр, созданнаяХидео Кодзимой . Разработанная и изданная Konami первая игра Metal Gear была выпущена в 1987 году для домашних компьютеров MSX . Игрок часто берет на себя управление оперативником спецназа (обычно Солидом Снейком или Биг Боссом ), которому поручается задача найти титульное супероружие « Metal Gear », двуногий шагающий танк , способный запускать ядерное оружие.

Для нескольких консолей было выпущено несколько сиквелов, которые расширили сюжет оригинальной игры, добавив персонажей, противостоящих и поддерживающих Снейка, а несколько приквелов исследовали происхождение Metal Gear и повторяющихся персонажей. Третья игра серии, Metal Gear Solid для PlayStation , ознаменовала переход к 3D-графике и принесла серии международную известность. Два года спустя Microsoft Game Studios портировала его на Windows , что ознаменовало дебют франшизы на этой платформе.

Отдельные выпуски получили признание критиков и коммерсантов, а также получили несколько наград. По состоянию на декабрь 2023 года было продано 61 миллион единиц сериала. [1]

Сериалу приписывают новаторство и популяризацию стелс-видеоигр [2] [3] [4] [5] и «кинематографических видеоигр». [4] [6] Примечательные черты сериала включают кинематографические ролики , сложные сюжетные линии, необычный юмор и юмор четвертой стены , а также исследование киберпанковских , антиутопических , политических и философских тем, [7] [8] , а также отсылки к голливудским фильмам. . Франшиза также была адаптирована для других средств массовой информации, таких как комиксы , романы и компакт-диски с драмами . Солид Снейк также появлялся в других играх, таких как серия Super Smash Bros. , Ape Escape 3 , LittleBigPlanet и Fortnite .

Хидео Кодзима разработал оригинальную Metal Gear , которая дебютировала в Японии и Европе в 1987 году для компьютерной платформы MSX2 . [9] Отдельная команда создала сильно модифицированную версию игры для Nintendo Entertainment System (NES), которая была выпущена в Японии 22 декабря 1987 года, в Северной Америке в июне 1988 года, а также в Европе и Австралии где-то в 1989 году. [10] Konami произвела продолжение NES, Snake's Revenge , снова без Кодзимы, выпущенное в Северной Америке и Европе в 1990 году. Один из дизайнеров этой игры познакомился с Кодзимой и попросил его создать «настоящее продолжение Metal Gear ». В ответ Кодзима начал разработку Metal Gear 2: Solid Snake , которая была выпущена в Японии в 1990 году для MSX2. [11] [12]

После завершения работы над Metal Gear 2 Кодзима работал над другими проектами, прежде чем стать режиссером своей третьей игры Metal Gear , Metal Gear Solid , для PlayStation . Разработка началась в 1994 году и дебютировала на Tokyo Game Show 1996 года , [13] а затем была выпущена в 1998 году. [14] [15] Успех Metal Gear Solid привел к появлению серии сиквелов, приквелов, спин-оффов, портов, и римейки для Microsoft Windows , Game Boy Color , PlayStation 2 , Xbox , GameCube , PlayStation 3 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , Xbox 360 , Nintendo 3DS , PlayStation 4 и Xbox One . За Metal Gear Solid последовало продолжение Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, выпущенное в ноябре 2001 года для PlayStation 2. Римейк оригинальной Metal Gear Solid под названием Metal Gear Solid: The Twin Snakes был создан для Nintendo GameCube в начале 2004. [16] Позже в том же году на PlayStation 2 была выпущена третья пронумерованная игра, Metal Gear Solid 3: Snake Eater . Это первый приквел, действие которого происходило до всех ранее выпущенных игр Metal Gear и который выступал в качестве происхождение франшизы. [17] [18] За этими играми последовало продолжение Snake Eater , Metal Gear Solid: Portable Ops , которое было выпущено на PlayStation Portable в 2006 году. [19] [20] Основная сюжетная линия серии завершилась в Metal Gear. Solid 4: Guns of the Patriots для PlayStation 3 в 2008 году. [21] [22] В игре был многопользовательский дополнительный доход под названием Metal Gear Online . [23]