Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из раздела Сравнение портативных консолей Nintendo )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Сравнение размеров (сверху вниз) Wii (2006 г.), Nintendo GameCube (2001 г.), Nintendo 64 (1996 г.), североамериканской SNES (1990 г.) и NES за пределами Японии (1983 г.).

Японская транснациональная компания бытовой электроники Nintendo разработала семь домашнего видео игровых консолей и несколько портативных консоли для использования с внешними средствами массовой информации, а также специализированными консолями и другим оборудованием для своих консолей. По состоянию на 30 сентября 2015 года Nintendo продала более 722,22 миллиона единиц оборудования. [1] [2]

Хотя компания выпустила Color TV Game и Game & Watch , которые были их первой и второй системами соответственно, они не добились всемирного успеха до выпуска Nintendo Entertainment System (NES) в 1983 году. NES перезапустила видеоигру. промышленность после крушения видеоигр в 1983 году и имела международный успех. В 1989 году Nintendo выпустила Game Boy , который стал первой портативной консолью, продаваемой в больших количествах. В начале 1990-х годов лидерство Nintendo на рынке начало уменьшаться; хотя Super Nintendo Entertainment System (SNES) 1990 года была сильным продавцом, Mega Drive / Genesisбыл очень сильным соперником. Nintendo и Sega бы оба теряют значительную часть консольного рынка в конце 1990 - х годов, как и Sony Computer Entertainment «s PlayStation стала самой популярной консоли, побив Nintendo 64 , хотя Нинтендо удалось продать более чем Sega Saturn .

Dreamcast , выпущенный в 1999 году, PlayStation 2 , выпущенный в 2000 году, и Microsoft «s Xbox , выпущенный в 2001 году, в конечном итоге вынеся Nintendo на третье место на международном рынке, несмотря на освобождение от GameCube . Тем не менее, они сохранили лидерство на рынке портативных консолей с моделями Game Boy Color и Game Boy Advance . К середине 2000-х годов Nintendo представила первое успешное портативное устройство с сенсорным экраном ( DS ) и первую успешную консоль, предназначенную для ввода с управлением движением ( Wii ); они стали одними из самых продаваемых консолейза все время. В 2010 году Nintendo стала первой крупной компанией, выпустившей портативную игровую консоль со стереоскопическими 3D- возможностями, с 3DS , которая с самого начала имела очень высокие продажи. Wii U , выпущенный в ноябре 2012 года , был гораздо менее успешным, и продажи были значительно ниже , чем прогнозировались. Самая последняя консоль компании, Nintendo Switch , была выпущена в марте 2017 года и теперь в несколько раз превзошла все продажи Wii U за весь срок службы.

Домашние консоли [ править ]

Цветная телеигра (1977-1980) [ править ]

Одна из пяти цветных игровых консолей

Color TV-Game - это серия из пяти специализированных домашних консолей, выпущенных только в Японии. Каждая из приставок содержала небольшое количество игр и встроенный контроллер. Всего было продано около 3 миллионов единиц. [3]

В серию Color TV-Game входят:

  • Цветная телеигра 6 , выпущенная 1 июня 1977 года, с шестью вариациями понга : теннис, хоккей и волейбол в одиночном или парном разряде. Продано около 1 миллиона единиц.
  • Color TV-Game 15 , выпущенная 8 июня 1978 года, с 15 вариациями Pong. Это была самая популярная консоль в серии, было продано чуть более 1 миллиона единиц.
  • Color TV-Game Racing 112 , выпущенная 8 июня 1978 года, вместе с гоночной игрой. Примечателен тем, что был первым проектом Nintendo, над которым работал Сигеру Миямото . Продано примерно полмиллиона единиц.
  • Color TV-Game Block Breaker , выпущенная 23 апреля 1979 года, вместе с игрой, основанной на Breakout . Продано примерно полмиллиона единиц.
  • Компьютерная ТВ-игра , выпущенная в 1980 году вместе с Computer Othello . Продается в ограниченном количестве.

Nintendo Entertainment System (1983) [ править ]

Североамериканская версия Nintendo Entertainment System

Выпущенная 15 июля 1983 года, Nintendo Entertainment System ( NES ) - это 8-битная игровая консоль, выпущенная Nintendo в Северной Америке , Южной Америке , Европе , Азии , Океании и Африке, и была первой домашней игровой консолью Nintendo, выпущенной за пределами Японии. В Японии он известен как «Семейный компьютер» (или «Famicom», как его обычно называют). Продано 61,91 миллиона устройств по всему миру, NES помогла оживить индустрию видеоигр после краха видеоигр в 1983 году и установить стандарт для последующих консолей во всем, начиная от дизайна игр.к деловой практике. NES была первой консолью, для которой производитель открыто ухаживал за сторонними разработчиками . Многие из самых знаковых франшиз Nintendo, такие как The Legend of Zelda и Metroid, были начаты на NES. Nintendo продолжала ремонтировать консоли Famicom в Японии до 31 октября 2007 года, объясняя решение о прекращении поддержки растущей нехваткой необходимых деталей. [4] [5] [6]

10 ноября 2016 года Nintendo выпустила версию Nintendo Entertainment System на основе программной эмуляции. Это специализированная консоль , получившая название NES Classic Edition , с одним контроллером и 30 предустановленными играми. [7]

Система развлечений Super Nintendo (1990) [ править ]

Североамериканская версия Super Nintendo Entertainment System

Выпущенная 21 ноября 1990 года, The Super Nintendo Entertainment System , официально сокращенно Super NES или SNES и в просторечии сокращенно Super Nintendo , представляет собой 16-битную игровую консоль, выпущенную Nintendo в Северной Америке , Южной Америке , Европе , Азии , Океании и Африка . В Японии он известен как Super Famicom . В Южной Корее он известен как Super Comboy и распространялся Hyundai Electronics .

SNES была второй домашней консолью Nintendo после Nintendo Entertainment System . В то время как ранее консоли боролись в регионе PAL и большую часть Азии , то SNES был глобальный успехом, хотя и тот , который не мог соответствовать популярностям своего предшественника в Северо - Восточной Азии и Северной Америке -В в части усиления конкуренции с Sega «s Genesis консоль (выпущена в Европе и Азии, но в Корее как Mega Drive). Несмотря на относительно поздний запуск, SNES стала самой продаваемой консолью 16-битной эпохи , продав 49,10 миллиона систем по всему миру. [1]Библиотека SNES известна тем, что обновляет некоторые из самых известных франшиз Nintendo и делает игры еще более популярными, например Super Metroid , The Legend of Zelda: A Link to the Past , Final Fantasy IV и VI , Donkey Kong Country и Super Mario World , а также начиная с некоторых популярных франшиз , таких как Star Fox и Mega Man X .

Подобно предыдущему выпуску NES Classic Edition , 29 сентября 2017 года Nintendo выпустила версию Super Nintendo Entertainment System на основе программной эмуляции. Названная Super NES Classic Edition , она, как и ее предшественница, представляет собой специализированную консоль, которая поставляется с два контроллера и 21 предустановленная игра, одна из которых, Star Fox 2 , - это игра, изначально разработанная для системы, которая так и не была выпущена. [8]

Nintendo 64 (1996) [ править ]

Nintendo 64

Выпущенная 23 июня 1996 года, Nintendo 64 , обычно называемая N64 и кодовое название Ultra 64, была третьей домашней игровой консолью Nintendo для международного рынка. Он был выпущен с тремя запусками игр в Японии ( Super Mario 64 , Pilotwings 64 и Saikyo Habu Shogi ) и двумя в Северной Америке ( Super Mario 64 и Pilotwings 64 ). В регионах PAL также было три названия ( Super Mario 64 , Shadows of the Empire и Pilotwings 64 ) с Turok: Dinosaur Hunter.отложено до трех дней после запуска. Другие ключевые игры включают Donkey Kong 64 , Diddy Kong Racing , Banjo-Kazooie , две игры из серии The Legend of Zelda , GoldenEye 007 , Mario Kart 64 , Super Smash Bros. и Star Fox 64 . На Nintendo 64 было продано 32,93 миллиона систем. [1]

Nintendo GameCube (2001) [ править ]

Nintendo GameCube

Nintendo GameCube (обычно сокращается до GameCube , НГК , или ГКС ) был выпущен 5 ноября 2001 года он был Нинтендо шестой игры поколения консоли , то же самое поколение , как Sega «s Dreamcast , Sony » S PlayStation 2 и Microsoft «S Xbox . До презентации консоли на SpaceWorld 2000 дизайн-проект был известен как Dolphin.- это все еще можно увидеть в номерах моделей консоли и ее аксессуаров. GameCube - самая компактная консоль шестого поколения. GameCube - первая игровая консоль Nintendo, в которой вместо игровых картриджей используются оптические диски . Соглашение с производителем оптических приводов Matsushita привело к созданию системы GameCube для воспроизведения DVD под названием Panasonic Q , которая была выпущена только в Японии. Большая часть основного состава Nintendo была сосредоточена на сиквелах их известных популярных франшиз, таких как Super Mario Sunshine , Super Smash Bros. Melee , The Legend of Zelda: Wind Waker , Metroid Prime , Pokémon Colosseum иStar Fox Adventures , тогда какродилисьновые франшизы, такие как Animal Crossing и Pikmin , хотя прежняя франшиза увидела эксклюзивный выпуск для Японии на N64. GameCube было продано 21,74 миллиона единиц. [1]

Wii (2006) [ править ]

Wii (слева) и пульт Wii Remote

Wii была выпущена 19 ноября 2006 года , как Нинтендо седьмого поколения домашней консоли. Nintendo разработала консоль, чтобы привлечь более широкую аудиторию, чем у ее основных конкурентов, PlayStation 3 и Xbox 360 , включая «случайных» игроков и аудиторию, которая плохо знакома с видеоиграми. [9] [10]

Эти цели были подчеркнуты отличительной особенностью консоли, Wii Remote - портативным контроллером движения, который может обнаруживать движение и вращение в трех измерениях , используя сочетание внутренних датчиков и инфракрасного позиционирования. Контроллер включает в себя порт расширения, который можно использовать для подключения других аксессуаров, таких как Nunchuk - насадка с аналоговым джойстиком и дополнительными кнопками, геймпад « Classic Controller », обеспечивающий традиционную схему управления, и Wii MotionPlus - аксессуар, предназначенный для улучшите возможности обнаружения движения оригинальных моделей Wii Remote. [9] [10]

Внутреннее оборудование Wii является обновленной производной от GameCube; По сравнению со своими конкурентами седьмого поколения, Wii имела более низкие графические возможности и не выводила изображения в формате высокой четкости . [11] [9] Wii также имела функции с доступом в Интернет ; Подключение Nintendo Wi-Fi обслуживание позволило при поддержке игр предлагают онлайн мультиплеер и другие функции, в то время как WiiConnect24 особенности позволили сообщения и обновления для загрузки , пока консоль находилась в режиме ожидания. Через канал магазина Wii можно загрузить или приобрести дополнительные игры и приложения для консоли, в том числе виртуальную консоль.- подборка классических видеоигр, эмулированных на старых консолях. Ранние модели Wii также имели обратную совместимость с играми и контроллерами GameCube, но она была исключена в более поздних версиях оборудования .

Wii стала большим успехом для Nintendo; В апреле 2007 года Wall Street Journal объявил, что Nintendo «стала лучшей компанией в игровом бизнесе», сославшись на успех Wii и портативной линейки Nintendo DS . [12] По состоянию на 31 марта 2016 года по всему миру было продано 101,63 миллиона консолей Wii . [13] Wii Sports - коллекция спортивных мини-игр, которые были разработаны для использования Wii Remote, поставлялись вместе с консолью за пределами Японии и оказали большое культурное влияние как « приложение-убийца » консоли среди основной аудитории. [14] [15]

Wii U (2012 г.) [ править ]

Wii U (справа) и его GamePad .

Wii U был выпущен 18 ноября 2012 года в качестве прямого преемника Wii, и первая запись в восьмом поколении домашних игровых консолей. Отличительной аппаратной особенностью Wii U является GamePad , контроллер, похожий на планшет, который содержит сенсорный экран, который передает потоковое видео с консоли по беспроводной сети. Дисплей GamePad можно использовать для обеспечения альтернативных или дополнительных перспектив в игре или в качестве основного дисплея вместо телевизора. [16] [17] В частности, Nintendo продвигала концепцию « асимметричного«многопользовательский режим, в котором у игрока с GamePad будут другие цели и перспективы, чем у других игроков. [18] Наряду с GamePad Wii U поддерживает контроллеры Wii и игры. Обычный геймпад, известный как контроллер Wii U Pro, также был выпущен. [19] [20] [17]

Wii U имеет более широкие сетевые функции, чем Wii, с использованием платформы Nintendo Network ; как и Wii, он поддерживает многопользовательскую онлайн- игру, загрузку и покупку новых игр и приложений , а также позволяет видеочат. Ранее в нем была внутренняя социальная сеть, известная как Miiverse , которая позволяла пользователям писать и рисовать сообщения в игровых сообществах. Служба была прекращена 8 ноября 2017 года. [21] [22] [23] [24] Nintendo также попыталась сделать это. чтобы обеспечить возможность просмотра телепрограмм для Wii U на втором экране с помощью функции, известной как Nintendo TVii , [25] [26]но он был прекращен за пределами Японии в августе 2015 года. [27] В отличие от Wii, оборудование Wii U поддерживает графику высокой четкости. [17]

Wii U был встречен с низким уровнем принятия, что объясняется руководством Nintendo отсутствием сторонней поддержки, плохим маркетингом системы, что привело к тому, что игровой планшет Wii U не был понятен как планшет, а также последующий выпуск PlayStation 4 и Xbox One в следующем году. [28] [29] Однако некоторые критики утверждали, что Wii U по-прежнему имеет преимущества перед PS4 и Xbox One, включая более низкую стоимость и известные ранние эксклюзивы, такие как Super Mario 3D World . [30] [31] Продажи неуклонно росли после выпуска нескольких заметных эксклюзивных материалов от первого лица, включая новые записи в Mario Kart и Super Smash Bros.франшизы, [32] [33] [34] и новая франшиза Splatoon . [35]

В январе 2017 года представитель Nintendo заявил, что производство консоли закончилось, и по всему миру было продано всего 13,56 миллиона единиц. [36]

Nintendo Switch (2017) [ править ]

Пристыкованный коммутатор Nintendo (справа) и его контроллеры отсоединены.

Коммутатор Nintendo был выпущен 3 марта 2017 года, а второй вход Нинтендо в восьмом поколении домашних игровых консолей. До официального анонса система носила кодовое название «NX». Это гибридное устройство, которое можно использовать как домашнюю консоль, вставленную в док-станцию ​​Nintendo Switch, прикрепленную к телевизору, стоящую на столе с подставкой, или как портативную консоль, похожую на планшет. Он оснащен двумя съемными беспроводными контроллерами под названием Joy-Con, которые можно использовать по отдельности или прикрепить к рукоятке, чтобы обеспечить более традиционную форму геймпада. Оба Joy-Con оснащены датчиками движения и HD Rumble, системой обратной связи с тактильной вибрацией от Nintendo для улучшения игрового процесса. Тем не мение,только правый Joy-Con имеет считыватель NFC на аналоговом джойстике для Amiiboи ИК-датчик на спине. Контроллер Nintendo Switch Pro - это контроллер традиционного стиля, очень похожий на контроллер GameCube .

Открывающий трейлер консоли [37], премьера которого состоялась 20 октября 2016 года, продемонстрировал гибридную функциональность системы, а также кадры из The Legend of Zelda: Breath of the Wild и потенциальных новых игр из Super Mario , Mario Kart и Splatoon. франшизы. Позже было объявлено, что эти неизвестные игры называются Super Mario Odyssey , Bowser's Fury , Mario Kart 8 Deluxe и Splatoon 2 соответственно.

По состоянию на 31 декабря 2020 года Nintendo Switch было продано 79,87 миллиона единиц, что превышает продажи Wii U, GameCube, Nintendo 64, SNES, NES и 3DS за первые четыре года после запуска. [38]

Портативные консоли [ править ]

Игра Game & Watch с предустановленной игрой Donkey Kong 2 .

Серия Game & Watch (1980–1991, 2020–2021) [ править ]

Серии Game & Watch от портативных электронных игрСделано Nintendo и создано ее игровым дизайнером Гунпэем Ёкоем с 1980 по 1991 год. В большинстве из них была одна игра, в которую можно было играть на ЖК-экране, помимо часов и будильника. В большинстве игр были кнопки «ИГРА A» (простой режим) и «ИГРА B» (жесткий режим). Игра B обычно представляет собой более быструю и более сложную версию игры A. Были изготовлены разные модели, при этом некоторые консоли имели два экрана (серия Multiscreen) и имели дизайн в виде ракушки. Позже Nintendo DS повторно использовала этот дизайн. Благодаря Game & Watch карманные компьютеры приобрели огромную популярность. Многие производители игрушек пошли по стопам Game & Watch, например, Tiger Electronics и их тематические игры по «Звездным войнам». Устройства Nintendo Game & Watch в конечном итоге были заменены оригинальным Game Boy. В каждой игре и часах можно было сыграть только одну игру,из-за использования сегментированного ЖК-дисплея с предварительной печатью с наложением. Скорость и отзывчивость игр также были ограничены временем, которое потребовалось ЖК-дисплею для изменения состояния. Game & Watch было продано более 80 миллионов единиц по всему миру.[ необходима цитата ] 3 сентября 2020 года Nintendo анонсировала специальное издание Game & Watch в честь Super Mario Bros. 35-летие, выпуск которого состоится 13 ноября 2020 года. Он был прекращен 31 марта 2021 года.

Оригинальный Game Boy.

Game Boy (1989) [ править ]

Game Boy был первый портативный игровой консоли продаются Nintendo , которая показала взаимозаменяемые картриджи ROM для каждой игры, в отличие от игры & Watch , которые имели другую систему для каждой игры. Выпущенная в 1989 году в Японии, она является одной из самых продаваемых игровых консолей в мире: по всему миру было продано более 100 миллионов единиц. [1] Game Boy была первой консолью в семействе Game Boy и продавалась в различных версиях и вариациях , включая модернизированные Game Boy Pocket и Game Boy Light в Японии. В 1998 году Nintendo планировала выпустить Game Boy Advance., но его пришлось отодвинуть, выпустив Game Boy Color , новую платформу Game Boy с цветной графикой. Вместе [39] Game Boy и Game Boy Color были проданы по всему миру 118,69 миллиона единиц. [1]


Виртуальный мальчик.

Виртуальный мальчик (1995) [ править ]

Virtual Boy от Nintendo (также известный как VR-32 во время разработки) была первой портативной игровой консолью, способной отображать настоящую трехмерную графику . Большинство видеоигр вынуждены использовать монокулярные подсказки для достижения иллюзии трех измерений на двухмерном экране, но Virtual Boy смог создать более точную иллюзию глубины с помощью эффекта, известного как параллакс. Nintendo 3DS также использует эту технологию. Подобно использованию дисплея на голове, пользователь смотрит в окуляр из неопрена на передней панели устройства, а затем проектор в виде очков позволяет просматривать монохроматическое (в данном случае красное) изображение. Он был выпущен 21 июля 1995 года в Японии и 14 августа 1995 года в Северной Америке по цене около 180 долларов США. Он встретил вялый прием, на который не повлияло продолжающееся падение цен. Для Virtual Boy в Северной Америке было выпущено 14 наименований , но лишь некоторые из них были встречены положительно. Nintendo прекратила выпуск Virtual Boy через несколько месяцев после выпуска.

Цвет Game Boy.

Game Boy Color (1998) [ править ]

В 1998 году Nintendo представила Game Boy Color как преемника оригинального Game Boy. [40] Он оснащен цветным экраном, 8-битным процессором и настраиваемым центральным процессором Zilog Z80 . [41] Он был создан, чтобы конкурировать с WonderSwan Color и Neo Geo Pocket . Самой продаваемой игрой была серия Pokémon Gold и Silver . [42] [43]



Оригинальный Game Boy Advance.

Game Boy Advance (2001) [ править ]

В марте 2001 года Nintendo представила Game Boy Advance , первое крупное технологическое обновление в линейке Game Boy. Позже Nintendo выпустила две обновленные модели Game Boy Advance, Game Boy Advance SP и Game Boy Micro в 2003 и 2005 годах соответственно. Game Boy Advance SP отличается меньшим размером раскладушки, а также имеет встроенную подсветку экрана и перезаряжаемую батарею, которые стали стандартными функциями для будущих портативных компьютеров Nintendo. Game Boy Micro - еще более компактный вариант со сменными дизайнерскими лицевыми панелями. В отличие от предыдущих моделей, Micro не имеет обратной совместимости с Game Boy / Game Boy Color и поддержки электронных книг. По состоянию на 30 июня 2010 года по всему миру было продано 81,51 миллиона единиц трех моделей Game Boy Advance. [1]

Nintendo DS Lite.

Nintendo DS (2004) [ править ]

Nintendo DS (сокращенно NDS , DS , или полное название Nintendo Dual Screen , и IQUE DS в Китае ) является портативная игровая консоль , разработанная и изготовленная Nintendo, выпущенная 21 ноября 2004 года в качестве первой системы в семье Nintendo DS . Его заметно отличает горизонтальная раскладушка и наличие двух дисплеев, нижний из которых действует как сенсорный . Система также имеет встроенный микрофон и поддерживает беспроводную связь IEEE 802.11 ( Wi-Fi), позволяя игрокам взаимодействовать друг с другом на небольшом расстоянии (10–30 метров, в зависимости от условий) или через службу Nintendo Wi-Fi Connection через стандартную точку доступа Wi-Fi. Согласно Nintendo, буквы «DS» в названии означают «Система разработчиков» и «Двойной экран», первый из которых относится к функциям КПК, разработанным для поощрения инновационных идей игрового процесса среди разработчиков. [44] Во время разработки система была известна как «Проект Нитро».

2 марта 2006 года Nintendo выпустила в Японии Nintendo DS Lite , модернизированную модель Nintendo DS. Позже он был выпущен в Северной Америке , Австралии и Европе .

По состоянию на 31 декабря 2013 года было продано 154,98 миллиона консолей Nintendo DS, в том числе 93,86 миллиона Nintendo DS Lite. [1]

Вторая модификация Nintendo DS, Nintendo DSi , была выпущена 1 ноября 2008 г. в Японии, 2 апреля 2009 г. в Австралии, 3 апреля 2009 г. в Европе и 5 апреля 2009 г. в Северной Америке. Он содержит две камеры и загружаемое программное обеспечение, а также встроенную флэш-память и веб-браузер. Слот для SD-карты заменяет слот для картриджа Game Boy Advance . Похожая модель, известная как Nintendo DSi XL , была выпущена в 2009 году в Японии и в 2010 году во всем мире. Он имеет те же конфигурации, что и его предшественник, но немного больше и оснащен большим стилусом, предназначенным для домашнего использования. По состоянию на 31 декабря 2013 года было продано 41,33 миллиона консолей Nintendo DSi. [1]

Nintendo 3DS (2011 г.) [ править ]

Оригинальная Nintendo 3DS.

Хотя название и внешний вид устройства аналогичны серии DS, Nintendo 3DS ( сокращенно 3DS или N3DS ) является преемницей DS и представляет собой совершенно новую консоль. Nintendo 3DS была выпущена 26 февраля 2011 года. Она содержит три камеры: две снаружи (для 3D-фотографий) и одну внутреннюю над верхним экраном. Нижний экран представляет собой сенсорный экран, сопоставимый с нижними экранами DS, а верхний экран - это широкий экран и автостереоскопический 3D ЖК-экран. Автостереоскопия - это процесс, при котором разные изображения отправляются в левый и правый глаз, чтобы зритель мог просматривать экран в 3D «без необходимости в специальных очках». Говорят, что 3DS расширяет возможности Nintendo в сети. В июле 2012 года 3DS XLбыл выпущен, аналогично изменению между DSi и DSi XL. У него на 90% большие экраны и изменения в дизайне, такие как матовая поверхность и более доступная область стилуса. Nintendo 2DS был выпущен 12 октября 2013 г. Это вариант разработан , чтобы быть доступным без грейферного дизайн или 3D возможностей 3DS. Еще один редизайн, New Nintendo 3DS и 3DS XL , был выпущен в Японии в октябре 2014 года, в Австралии в ноябре 2014 года и повсюду в феврале 2015 года. Он включает в себя плечевые кнопки C-Stick, ZR и ZL, а также более быстрый процессор, что позволяет для получения дополнительных программ специально для New Nintendo 3DS (например, Xenoblade Chronicles 3D). Как и оригинальная 3DS, New Nintendo 3DS также имеет форму XL. По состоянию на 31 декабря 2013 года Nintendo продала 42,74 миллиона единиц, включая 15,21 миллиона единиц Nintendo 3DS XL и 2,11 миллиона единиц Nintendo 2DS. [1]

Последней портативной консолью была New Nintendo 2DS XL , которая была выпущена в июне / июле 2017 года в пяти разных странах и по состоянию на 2020 год была единственной моделью, которая все еще находилась в производстве. 16 сентября 2020 года Nintendo подтвердила, что производство всех систем линейки Nintendo 3DS прекращено. [45] [46] [47]

Nintendo Switch (2017) [ править ]

Обычный Nintendo Switch.

Nintendo Switch - это гибридная домашняя и портативная консоль. Дополнительную информацию можно найти в разделе этой статьи, посвященном домашним консолям .

Nintendo Switch Lite (2019) [ править ]

Pokémon Zacian и Zamazenta: издание Nintendo Switch Lite

Nintendo Switch Lite - это более доступная альтернатива Nintendo Switch, выпущенная Nintendo 20 сентября 2019 года. Эта консоль похожа на обычный Nintendo Switch и может играть почти во все те же игры, но является портативной версией и также немного меньше. Эта версия Nintendo Switch представлена ​​в четырех цветах: сером, бирюзовом, коралловом и желтом.

Другое оборудование [ править ]

Покемон Мини
  • Game Boy Camera - монохромный картридж для камеры для оригинальной версии Game Boy, который включает редактор изображений и возможность печати изображений через Game Boy Printer.
  • Satellaview - выпущен только в Японии, надстройка для Super Famicom (японская SNES), которая позволяет любому загружать игры через спутник.
  • Game Boy Player - адаптер для игр Game Boy на GameCube
  • Принтер Game Boy - адаптер, предназначенный для печати вещей с Game Boy на самоклеящихся наклейках. Например, он использовался для распечатки изображений камеры Game Boy и информации о покемонах из Pokédex в играх Game Boy Pokémon .
  • e-Reader - надстройка для Game Boy Advance для сканирования специальных «карточек e-Reader», бумажных карточек с напечатанными на них специально закодированными данными.
  • iQue Player - версия Nintendo 64 с удвоенной тактовой частотой и загружаемыми играми, выпущенная только в Китае.
  • iQue DS - версия Nintendo DS, выпущенная только в Китае
  • Nintendo 64DD - выпущена только в Японии, игры этой дополнительной системы находятся на перезаписываемых магнитных дисках. Выпущенные игры включают в себя пакет для рисования и 3D-конструирования, F-Zero X Expansion Kit , для создания новых треков F-Zero X , продолжение версии SimCity для SNES , SimCity 64 и других.
  • Pokémon Mini - представленная в Лондоне на Рождество 2000 года Pokémon Mini была самой дешевой консолью Nintendo из когда-либо производимых; игры стоят 10 фунтов (15 долларов) каждая, а консоли - 30 фунтов (45 долларов). Это остается самой маленькой игровой консолью на картриджах из когда-либо созданных. Продажи этой консоли были в основном плохими. [ необходима цитата ]
  • Мобильная система GB - выпущена в Японии 14 декабря 2000 года. Мобильная система - это адаптер для игры в игры Game Boy Color на мобильных телефонах. Pokémon Crystal была первой игрой, в которой использовалась мобильная система. Игрок может подключить адаптер к своему Game Boy и подключить его к мобильному телефону, на котором люди могут получать новости, торговать и сражаться с другими игроками по всей Японии.
  • Покемон Пикачу - портативное устройство, похожее на популярную игрушку Тамагочи, которое позволяет пользователю заботиться о Пикачу как о домашнем животном.
  • Super Game Boy - адаптер для игр Game Boy на Super NES, отображается в цвете
  • Triforce - аркадная система на базе оборудования GameCube, разработанная в партнерстве с Sega и Namco.
  • Якуман - портативный маджонг, выпущенный в 1983 году.
  • Микрофон GameCube - используется в Karaoke Revolution Party , Mario Party 6 , Mario Party 7 и Odama для GameCube. Он распознает основные звуки и включает их в игровой процесс.
  • Nintendo Gateway - проприетарная аппаратная / программная консоль, доступная в коммерческих самолетах и ​​гостиницах [48], обеспечивающая покупки, информацию и интерактивные развлечения [49]
  • Panasonic Q - версия GameCube, которая может воспроизводить DVD, разработанные Panasonic
  • Visteon Dockable Entertainment System - портативный DVD - плеер , который содержит официально лицензированный Game Boy Advance оборудование
  • Pokéwalker - это шагомер используется в Pokémon HeartGold и SoulSilver , которые могут быть использованы для повышения вашего покемона HeartGold и SoulSilver игры, давая некоторый специальный покемон и предметы, а также другие дополнительные преимущества , которые вознаграждают в зависимости от того , сколько шагов можно взять.
  • Измеритель активности - инфракрасный (ИК) шагомер для использования в игре Nintendo DS , персональный тренер: ходьба
  • Fit Meter - портативный аксессуар для игры Wii U , Wii Fit U , который отслеживает количество сделанных шагов и высоту подъема. Можно синхронизировать с игрой с помощью Wii U GamePad .

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g h i j «Переход консолидированных продаж по регионам» (PDF) . Nintendo. 28 января 2014 . Проверено 29 января 2014 года .
  2. ^ «Ивата спрашивает: Game & Watch» . Нинтендо Америки . Проверено 23 июня 2013 года .
  3. ^ Шефф, Дэвид ; Эдди, Энди (1999). Игра окончена: как Nintendo захватила американскую промышленность, захватила ваши доллары и поработила ваших детей . GamePress. п. 27 . ISBN 978-0-9669617-0-6. Nintendo вышла на домашний рынок в Японии с впечатляющей презентацией Color TV-Game 6, в которой было разыграно шесть версий легкого тенниса. За ней последовало более мощное продолжение, Color TV-Game 15. Было продано по миллиону единиц каждой. Команда инженеров также разработала системы, которые позволяют играть в более сложную игру под названием «Блокбастер», а также в гоночную игру. Их было продано полмиллиона единиц.
  4. ^ 初 代 「フ ァ ミ コ ン」 な ど 修理 サ ポ ー ト 終了. Новости ITmedia (на японском языке). ITmedia. 16 октября 2007 . Проверено 20 января 2008 года .
  5. ^ RyanDG (16 октября 2007). «Nintendo of Japan отказывается от аппаратной поддержки Famicom» . Аркады Возрождения. Архивировано 17 марта 2008 года . Проверено 20 января 2008 года .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  6. ^ "Классический Famicom от Nintendo стоит перед концом дороги" . AFP . 31 октября, 2007. Архивировано из оригинала (переиздание) 5 ноября 2007 года . Проверено 9 ноября 2007 года .
  7. ^ Нинтендо. "Классическое издание NES" . Проверено 15 марта 2017 года .
  8. ^ Нинтендо. "SNES Classic Edition" . Проверено 14 мая 2020 года .
  9. ^ a b c Шизель, Сет (24 ноября 2006 г.). «Возвращение всех в игру» . Нью-Йорк Таймс . ISSN 0362-4331 . Проверено 20 августа 2017 года . 
  10. ^ a b «Nintendo надеется, что Wii станет победителем» . USA Today . Проверено 20 августа 2017 года .
  11. ^ Casamassina, Matt (29 марта 2006). «Лошадиные силы революции» . IGN . Проверено 20 августа 2017 года .
  12. Ник Уингфилд и Юкари Иватани Кейн, Wii и DS превратят Nintendo в победителя в бизнесе видеоигр , Wall Street Journal , 19 апреля 2007 г.
  13. ^ «IR Информация: Данные о продажах - Аппаратные и программные средства продаж» . Nintendo Co., Ltd .
  14. ^ Бойс, Эмма (23 февраля 2007). «Исследование: Wii kids худеют» . GameSpot . Проверено 20 августа 2017 года .
  15. ^ «Ивата: Wii Sports 2 пока находится на скамейке запасных» . GameSpot . 18 сентября 2007 . Проверено 20 августа 2017 года .
  16. ^ Crecente, Брайан (16 ноября 2012), неожиданные (мирская) технологии за волшебной геймпад на Wii U в , получен 20 августе 2017 года
  17. ^ a b c «Обзор Wii U» . Многоугольник . 18 ноября 2012 . Проверено 20 августа 2017 года .
  18. ^ Caoili, Эрик. "Nintendo представила Wii U, контроллер со встроенным 6.2" Сенсорный экран» . Gamasutra . Извлекаться 20 августа 2017 года .
  19. ^ Джон Fingas (5 июня 2012). «Nintendo: два геймпада Wii U будут работать на одной системе» . Engadget . Проверено 5 июня 2012 года .
  20. ^ «Nintendo представляет хардкорный контроллер Wii U» . Котаку . Проверено 12 июня 2012 года .
  21. ^ «Nintendo Wii U добавляет видеочат» . Информационная неделя . Проверено 25 декабря 2014 года .
  22. ^ «Wii U позволяет 12 учетных записей пользователей в каждой системе, скачивание из интернет-магазина доступно всем» . Eurogamer . Проверено 25 декабря 2014 года .
  23. ^ «Онлайн-игры Wii U и Miiverse, включая видеочат и веб-клиент» . Грань . Проверено 24 декабря 2014 года .
  24. ^ «Nintendo представляет английскую версию Mii WaraWara: WaraWara Plaza» . Многоугольник . Проверено 24 декабря 2014 года .
  25. ^ «Nintendo TVii для Wii U Hands-On» . IGN . Проверено 25 декабря 2014 года .
  26. ^ "Nintendo TVii Streams Video, DVR, Live TV на Wii U" . Журнал ПК . Проверено 13 октября 2014 года .
  27. ^ «Nintendo закрыла службу Wii U TVii в августе» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 25 июля 2015 года .
  28. Рианна Колер, Крис (5 декабря 2013 г.). «Что, черт возьми, не так с Nintendo?» . Проводной . Проверено 30 декабря 2013 года .
  29. Новак, Питер (30 декабря 2013 г.). «Обзор года: крупнейшие технические провалы 2013 года» . CBC News . Проверено 30 декабря 2013 года .
  30. ^ «Xbox или PS4? Может быть, это неправильный вопрос» . CNET . Проверено 14 декабря 2013 года .
  31. ^ Suellentrop, Крис (24 ноября 2013). «Марио пытается спасти свою консоль» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 12 декабря 2013 года .
  32. ^ «Nintendo говорит, что у Wii U только что был самый большой месяц продаж» . Многоугольник . Проверено 22 февраля 2015 года .
  33. Перейра, Крис (2 июня 2014 г.). «Mario Kart 8 продано 1,2 миллиона, став самой продаваемой игрой для Wii U» . GameSpot . Проверено 20 августа 2017 года .
  34. ^ «Nintendo на E3: возвращение всегда на расстоянии игры» . Ars Technica . Проверено 20 августа 2017 года .
  35. Филлипс, Том (1 июня 2015 г.). «Splatoon - это самая продаваемая новая франшиза для Wii U в Великобритании» . Eurogamer . Архивировано 1 июня 2015 года . Проверено 1 июня 2015 года .
  36. ^ Макуш, Эдди (31 января 2017). «Производство Wii U прекращается во всем мире» . GameSpot . Проверено 20 августа 2017 года .
  37. Nintendo (20 октября 2016 г.). «Первый взгляд на Nintendo Switch» - через YouTube.
  38. ^ «Специализированные подразделения продаж видеоигр Nintendo» . 31 декабря 2018 . Проверено 20 марта 2019 года .
  39. ^ «Краткая история войны игровых консолей: Game Boy» . BusinessWeek . Архивировано из оригинала 9 мая 2007 года . Проверено 25 января 2008 года .
  40. ^ Умедзу; Сугино. «Nintendo 3DS (Том 3 - Концепция оборудования Nintendo 3DS)» . - спрашивает Ивата (интервью: стенограмма). Беседовал Сатору Ивата. Nintendo . Проверено 7 марта 2011 года .
  41. ^ "Информация об оборудовании GBC" . Интернет. Архивировано из оригинального 16 июля 2012 года . Проверено 27 сентября 2007 года .
  42. ^ "Япония Платиновая карта игры" . Волшебная шкатулка. Архивировано из оригинального 13 декабря 2007 года . Проверено 27 сентября 2007 года .
  43. ^ «Платиновая таблица видеоигр США» . Волшебная шкатулка. Архивировано из оригинального 21 апреля 2007 года . Проверено 27 сентября 2007 года .
  44. ^ «Часто задаваемые вопросы о Nintendo DS» . Nintendo . Проверено 2 апреля 2006 года .
  45. ^ «Семейство Nintendo 3DS» . Nintendo of Europe GmbH . Проверено 17 сентября 2020 года .
  46. ^ "ニ ン テ ン ド ー 3DS シ リ ー ズ | 任天堂" .任天堂 ホ ー ム ペ ー ジ. Проверено 17 сентября 2020 года .
  47. ^ «Nintendo 3DS снята с производства» . GamesIndustry.biz . Проверено 17 сентября 2020 года .
  48. ^ Другой материал . DieHard GameFan . Том 1. Выпуск 12. №12. С.163. Ноябрь 1993 г.
  49. ^ "Система шлюзов получает Шанхай" . GamePro (56). IDG . Март 1994. с. 186.