Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Prince of Persia: The Two Thrones - приключенческая видеоигра, разработанная и изданная Ubisoft Montreal . Он был выпущен для PlayStation 2 , GameCube Microsoft Windows и Xbox . Он был цензуре и перенесен на PlayStation Portable и Wii , [1] под названием Принц Персии: Rival Swords с версией Wiiиспользующей движение зондирования функциональность своего контроллера ,то время как версия PSP добавлен эксклюзивный контент и локальный мультиплеер

«Два престола» - заключительная глава трилогии « Пески времени », но это не последняя игра, действие которой происходит в ее продолжении. Были выпущены две побочные игры, действие которых разворачивается между предыдущими главами трилогии, Battles of Prince of Persia и Prince of Persia: The Forgotten Sands , первая из которых была доступна всего через несколько дней после выхода Two Thrones .

Геймплей [ править ]

Игра сочетает в себе исследование и бой. Оба элемента используют акробатические способности и ловкость принца. На протяжении большей части игры игрок должен пытаться пересечь дворец, бегая по стенам, поднимаясь или спускаясь по пропастям, прыгая взад и вперед между стенами, избегая ловушек, взбираясь на конструкции и прыгая с платформы на платформу, делая другие типы своевременных прыжки, решение головоломок и использование обнаруженных предметов для продвижения. Есть также несколько сцен на рельсах, где принц должен ехать на колеснице по длинному отрезку дороги на опасной высокой скорости, требуя от игрока избегать препятствий и отражать врагов по пути.

Во время боя многие из тех же приемов, которые жизненно важны для игрока в других ситуациях, можно использовать, чтобы одолеть врагов. Примером может служить способность принца прыгать со стен, чтобы решительно поражать врагов. Обычно игрок атакует врагов и блоки с помощью кинжала, хотя другие объекты или факторы, такие как Кинжал времени и его способности контроля времени, в конечном итоге оказываются критически важными для победы. Кинжал времени также можно улучшить, отключив «песчаные ворота», которые враги могут использовать для вызова подкрепления, что увеличит количество песчаных зарядов, которые он может удерживать для своих способностей, и в конечном итоге разблокирует две новые способности, которые потребляют несколько песчаных зарядов для повреждения или уничтожить сразу несколько врагов . Продолжение стиля боя свободной формы, используемого в Warrior Within, Принц также может получить вторичное оружие от побежденных врагов или оружейных стоек и использовать его в бою двумя руками , при этом большая часть оружия имеет ограниченную долговечность и становится непригодной для использования после определенного количества ударов, или после того, как они были брошены в качестве снарядов или сброшены, когда Принц превращается в Темного принца. Версия порта 2007 для Wii, Rival Swords , реализует атаки с помощью обычных встряхиваний пульта Wii Remote и Nunchuk, причем первый размахивает кинжалом, а второй размахивает снаряженным дополнительным оружием.

В «Двух престолах » акробатические навыки принца улучшились, и теперь он может отлетать от стен под углом 45 градусов через стратегически размещенные вертикальные ставни, спускаться по желобам и балансировать на качающихся шестах, среди прочего. Также конструкторы улучшили стелс-систему. Вместо того, чтобы просто нанести больший урон при ударе незаметно, в игре используется система быстрого убийства, чтобы предоставить единственную возможность мгновенно победить одного или двух врагов. Чтобы преуспеть в этом, игрок должен нажимать кнопку атаки в определенное время (с количеством требуемых ударов и интервалами между каждым сигналом атаки в зависимости от цели); в противном случае цель отбрасывает Принца. Та же система также является неотъемлемой частью нанесения урона в некоторыхбитвы с боссами . Атаки против врагов имеют графические эффекты насилия, которые можно переключить в меню параметров игры, но они удалены в Rival Swords .

У принца также развивается раздвоение личности, известное как Темный принц, и это альтер-эго постоянно спорит с ним о том, что хорошо, а что плохо, как о внутреннем голосе большую часть времени. В определенные моменты Принц автоматически и физически превращается в Темного принца, что игрок не может делать по своему желанию. Однако в это время принц сохраняет контроль над своим телом, а игрок по-прежнему контролирует персонажа. Управляя Темным принцем, игрок теряет возможность владеть второстепенным оружием, вместо этого он использует «Кинжал», хлыст с лезвием, прикрепленный к его руке. Это специальное оружие может рубить врагов на средней дистанции и имеет решающее значение для вытаскивания блоков из стен и схватывания за факелы или высокие перекладины, чтобы преодолеть длинные промежутки. Тёмный принц тоже постоянно теряет здоровьев результате полутрансформации с возможной смертью от утраты. Он восстанавливает полное здоровье всякий раз, когда собирает песок с монстра или объекта. Кроме того, его Кинжал имеет другую схему управления для быстрых убийств, в которой игрок несколько раз нажимает кнопку атаки, чтобы заставить его отпилить головы своих жертв (или задушить их, если эффекты крови отключены) этим оружием. Принц вернется в нормальное состояние, когда войдет в воду, чего нельзя избежать.

На протяжении всей игры принц может найти до шести ответвляющихся боковых маршрутов, чтобы заработать улучшения здоровья, а также заработать кредиты на песке, чтобы разблокировать концепт-арт , собирая заряды песка, разрушая сундуки с песком и выводя из строя песчаные ворота по всему городу. Принц может восстанавливать здоровье, только выпивая воду из определенных областей или у спасательных фонтанов, но также может полностью восстанавливать здоровье при переходе на Темного принца и обратно. Если принц или Темный принц умирают от потери здоровья, аварии с колесницей или смертельного падения, и игрок не может или не хочет использовать силу отзыва Кинжала, чтобы отменить свою смерть, игра продолжается либо с последнего использованного им фонтана сохранения, либо с контрольной точки. он прошел, и некоторые из последних присутствовали между большинством фонтанов.

Портативная версия порта 2007 года для PlayStation Portable, Rival Swords , расширяет однопользовательский режим, добавляя еще несколько последовательностей колесниц и требуя от игрока пройти полосу препятствий внутри песчаных ворот, чтобы отключить его. Также эксклюзивом для этой версии является локальный беспроводной гоночный режим для двух игроков, в котором Принц сражается с отдельным Темным Принцем в пеших гонках, требующих умелого платформеров и включающих несколько маршрутов и ловушек, которые могут быть активированы противником. [2]

Сюжет [ править ]

Действие игры разворачивается после событий Prince of Persia: Warrior Within , в которых принц убивает Дахаку, спасает Кайлину и предотвращает создание Песков времени. В отличие от предыдущих игр, историю рассказывает Кайлина. Действия принца меняют график событий, произошедших до этого момента. В исходной временной шкале визирь и махараджа отправились на Остров времени и нашли песочные часы, наполненные песками времени. На измененной временной шкале они находят песочные часы пустыми. Поскольку Визирь никогда не выпускал Пески Времени и не сражался с Принцем, он все еще жив в начале этой игры. Фара, которая помогала принцу во время событий для Sands of Time , никогда не встречалась с принцем.

Когда принц и Кайлина возвращаются в город Вавилон, они обнаруживают, что он разрушен войной. Их корабль атакован и разрушен, и он и Кайлина выбрасываются на берег. Принц просыпается и наблюдает, как вражеские солдаты уводят Кайлину. Принц пробивается во дворец и противостоит визирю, который убивает Кайлину кинжалом времени, снова высвобождая пески. Затем визирь пронзает себя им и делает себя бессмертным. Принц также страдает, имея подобное кнуту оружие, известное как Кинжал, вжившееся в его кожу, когда Пески заражают рану. Однако в замешательстве, возникшем после высвобождения Песков, визирь отбрасывает кинжал, и принцу удается украсть его, прежде чем Пески полностью заразили его.

Принц падает в канализацию и переносится на окраину Вавилона. Когда он снова путешествует по городу, чтобы убить визиря, он обнаруживает, что инфекция, вызванная песками времени, влияет на его разум, порождая альтер-эго, называемое Темным принцем (озвучивает Рик Миллер), проявляемый внутренним голосом. Темный принц холоден, жесток, высокомерен и саркастичен; он пытается убедить принца, что он должен стремиться служить только себе, используя свою месть как катализатор для других своих эмоций. Во многих случаях Темный Принц захватывает контроль над телом Принца, и Принц полностью превращается в гибридного песчаного монстра со способностями, которые позволяют Принцу преодолевать непреодолимые препятствия. Принц прилагает усилия, чтобы сохранить свою трансформацию в секрете для всех, что наиболее очевидно, когда он вынужден бежать в канализацию, когда он начинает трансформироваться вскоре после того, как люди становятся свидетелями его победы над неповоротливым Кломпа, генералом визиря, на арене, где они были заключены в тюрьму.

Позже принц встречает Фару (озвучивает Хелен Кинг ), которая удивлена, что принц знает ее имя. Несмотря на это, пара начинает заводить совершенно новый роман вместе, но это нелегко, когда влияние Темного принца заставляет принца действовать агрессивно и необоснованно, что заставляет Фарах усомниться в его характере. После того, как Фара намеревается спасти женщин в борделе, а принц ненадолго расстаётся, чтобы победить Махасти, другого доверенного генерала визиря, Фара обнаруживает, что принц превратился в Темного принца вскоре после того, как он убил Махасти, и её недоверие к нему приходит к предстоящий. Она пытается держаться от него подальше, и принц в одиночестве продолжает идти в город.

Осознавая негативное влияние коррупции Темного принца на его отношения с Фарах, принц решает изменить свое отношение и начинает игнорировать Темного принца. Он решает бороться против страданий своего народа, против которых всегда выступал Темный Принц. Время от времени с помощью сил Темного принца, принц добирается до королевской мастерской и использует статую своего отца, чтобы выбраться наружу для людей, попавших в огонь, включая старика в Warrior Within., который теперь выражает надежду, что принц сможет спасти свою империю, изначально сомневаясь в своей способности изменить судьбу. Затем принц преследует и побеждает еще двух генералов визиря, вооруженных мечом и топором, а Фара возвращается как раз вовремя, чтобы прикончить их. Затем они загнаны в угол песчаной армией визиря, но спасены спасенными гражданами Вавилона, мобилизовавшимися как неожиданная армия, прибывшая, чтобы отплатить принцу за их спасение. Они прорезали проход сквозь вражеские силы, чтобы помочь двум героям сбежать.

В конце концов они воссоединяются у входа во дворец, где принц извиняется перед Фарах за свое высокомерное и безрассудное поведение под влиянием Темного принца. Затем принц ремонтирует лифт, чтобы доставить двоих в висячие сады дворца.. Вглубь садов визирь захватывает Фару и бросает принца в древний колодец, где снова появляется долгое молчание Тёмный принц и пытается установить постоянный контроль. Принц отчаянно пытается сопротивляться силе, медленно углубляясь в колодец в поисках выхода, но медленно ослабевает. На дне колодца принц натыкается на труп своего отца Шарамана. Он оплакивает его, поднимает меч своего отца и принимает последствия того, что он сделал, чтобы наконец подавить способность Темного принца контролировать свое тело. С новой решимостью все исправить, принц пробирается под землю и обратно в дворцовые залы, прежде чем подняться на его массивную башню, чтобы наконец встретиться с визирем и освободить Фару.

На вершине дворцовой башни Принц противостоит визирю и убивает его кинжалом времени. Пески освобождены от визиря и его солдат, которые медленно умирают. Видя это, жители Вавилона радуются. Пески принимают форму Кайлины, которая лечит инфекцию Принца и уничтожает Кинжал Времени. Она говорит, что этот мир не предназначен для нее, но для нее будут другие миры, где она найдет свое место. Она говорит принцу, что он свободен, и его путешествие подошло к концу и исчезает. Когда принц находит корону Шарамана, Темный принц берет ее и говорит ему, что все, чем владеет принц, будет по праву принадлежать ему, и заманивает принца в свой разум, где они сражаются, пока принц не откажется от своей тени с помощью голоса Фары.Игра заканчивается тем, что Фара спрашивает, откуда принц знает ее имя, и принц отвечает, начиная пересказывать историю своего первого опыта с песками времени вПринц Персии: Пески времени .

Прием [ править ]

К концу декабря 2005 года продажи «Двух престолов» превысили 1,5 миллиона копий. [50] Игра получила «Золотую» награду от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA), [51] что указывает на то, что в Соединенном Королевстве было продано не менее 200 000 копий. [52]

Two Thrones и Rival Swords получили смешанные и положительные отзывы, при этом оригинальный релиз был признан немного лучше, чем его переиздание. GameRankings и Metacritic дали игре 86,45% и 85 баллов из 100 для версии для PlayStation 2; [3] [10] 86,35% и 85 из 100 для версии Xbox; [4] [11] 85,25% и 84 из 100 для версии GameCube; [5] [13] 82,81% и 85 из 100 для версии для ПК; [6] [12] 82,40% для мобильной версии; [7] 71,22% и 70 из 100 для версии для Wii; [8] [15]и 70,44% и 74 из 100 для версии PSP. [9] [14]

IGN дал ПК-версию 9 из 10, заявив: «Два престола - это здорово. История классная, герои симпатичные, слабые - жалкие, злодеи - ублюдки, основные сюжетные моменты захватывающие, искусство великое, звук замечательный ... а потом наступает геймплей. " [38] GameSpy дал оригинальному релизу Two Thrones четыре звезды, заявив о версии для ПК: «Все настройки без исключения потрясающие. Как и следовало ожидать, более четкая и детализированная графика для ПК-версии игры. game - явный победитель по сравнению с консолями, особенно при более высоких разрешениях ". [31] GameSpy поставил Rival Swords на пол-звезды ниже. [33] GameSpotдал ПК версию 8.4 из 10. [25]

Издания, не относящиеся к видеоиграм, дали игре несколько положительных отзывов. AV Club поставил игре пятерку и заявил: «Хорошая вещь в сиквелах успешных игр состоит в том, что все острые углы сглажены, а « Два престола » чествуют своего изящного героя безупречным управлением и дизайном». [48] Максим дал ей восемь баллов из десяти и сказал, что игра «получает очки за то, что использует скрытные навыки Сэма Фишера и использует оружие, похожее на кнут, которое заставит фанатов« God of War », бегущих в игровые чаты, чтобы высказаться. их недовольство сходством. К счастью, полемика того стоит для этого энергичного приключения ». [53] The Timesдал положительный отзыв и сказал: «Графика великолепна, особенно на Xbox, и если вы можете справиться с разочарованием от повторного воспроизведения сложных сцен снова и снова, эта игра может быть для вас». [54] Sydney Morning Herald также дала ему четыре звезды из пяти и заявила, что «Одной из лучших новых функций является Speed ​​Kill, скрытая атака, которая требует нажатия кнопок по времени для успешных атак - блестящее дополнение к уже существующим. захватывающая игра ". [55] Detroit Free Press дала версии для PS2 три звезды из четырех и сказала: «Борьба в двух престолахпревосходно. У принца есть хороший набор комбинационных приемов, которые сопровождают его акробатические навыки. Но отличительной чертой боя является скоростное убийство, которое позволяет вам совершать изящные и ужасные скрытные убийства ». [49] Однако Чарльз Херольд из The New York Times дал ему среднюю оценку и заявил, что« я испытал огромное удовольствие игру, которую мне дали, забрали " [56].

Наследие [ править ]

Аспекты персонажа Темного принца появились в экранизации « Принца Персии: Пески времени» , например, его фирменный Кинжал-хвост, которым владеет вражеский убийца. [57] Два открываемых косметических предмета для Wii-версии Prince of Persia: The Forgotten Sands , связанной игры, используемой для продвижения фильма, вдохновлены « двумя престолами» : облик оружия, напоминающий королевский меч, приобретенный в конце « Двух престолов» и костюм, вдохновленный Темным Принцем. [58] Обычное появление принца в « Двух престолах» также является костюмом для версии «Забытые пески» для Nintendo DS .

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Ubisoft объявляет о принце Персии: соперники мечей» . IGN .
  2. ^ a b Сотрудники GameSpot (2007-04-09). "Принц Персии: Обзор соперников мечей (PSP)" . GameSpot . Проверено 3 мая 2014 .
  3. ^ a b «Принц Персии: Два престола для PlayStation 2» . Рейтинг игр . Проверено 3 мая 2014 .
  4. ^ а б «Принц Персии: Два престола для Xbox» . Рейтинг игр . Проверено 3 мая 2014 .
  5. ^ а б «Принц Персии: Два престола для GameCube» . Рейтинг игр . Проверено 3 мая 2014 .
  6. ^ a b «Принц Персии: Два престола для ПК» . Рейтинг игр . Проверено 3 мая 2014 .
  7. ^ а б «Принц Персии: Два престола для мобильных устройств» . Рейтинг игр . Проверено 3 мая 2014 .
  8. ^ a b «Принц Персии: Мечи соперников для Wii» . Рейтинг игр . Проверено 3 мая 2014 .
  9. ^ a b «Принц Персии - соперники мечей для PSP» . Рейтинг игр . Проверено 3 мая 2014 .
  10. ^ a b «Принц Персии: Обзоры критиков двух престолов для PlayStation 2» . Metacritic . Проверено 3 мая 2014 .
  11. ^ a b «Принц Персии: Обзоры критиков двух престолов для Xbox» . Metacritic . Проверено 3 мая 2014 .
  12. ^ a b «Принц Персии: Обзоры критиков двух престолов для ПК» . Metacritic . Проверено 3 мая 2014 .
  13. ^ a b «Принц Персии: Обзоры критиков двух престолов для GameCube» . Metacritic . Проверено 3 мая 2014 .
  14. ^ a b «Отзывы критиков о соперниках принца Персии Мечи для PSP» . Metacritic . Проверено 3 мая 2014 .
  15. ^ a b "Prince of Persia: Rival Swords Critic Reviews for Wii" . Metacritic . Проверено 3 мая 2014 .
  16. Edge Staff (25 декабря 2005 г.). «Принц Персии: Два престола». Край (157): 100.
  17. Edge Staff (июнь 2007 г.). «Принц Персии: Мечи соперника (Wii)». Эдж (176): 86.
  18. ^ ВОС персонал (февраль 2006). «Принц Персии: Два престола». Ежемесячный журнал электронных игр (200).
  19. ^ Кристан Рид (2005-12-09). «Принц Персии: Два престола» . Eurogamer . Проверено 4 мая 2014 .
  20. ^ Джеймс Лайон (2007-05-07). «Принц Персии: Мечи соперника (Wii)» . Eurogamer . Проверено 4 мая 2014 .
  21. Лиза Мейсон (январь 2006 г.). «Принц Персии: Два престола» . Game Informer (153): 134. Архивировано из оригинала на 2008-06-18 . Проверено 3 мая 2014 .
  22. ^ "Принц Персии: Мечи соперника (Wii)". Game Informer (169): 88. Май 2007.
  23. ^ Джо Додсон (2005-12-16). «Принц Персии: Обзор двух престолов» . Игровая революция . Проверено 4 мая 2014 .
  24. ^ Боб Colayco (2005-12-01). «Принц Персии: Обзор двух престолов» . GameSpot . Проверено 3 мая 2014 .
  25. ^ a b Боб Колайко (2005-12-09). «Принц Персии: Обзор двух престолов (ПК)» . GameSpot . Проверено 3 мая 2014 .
  26. Грег Касавин (11 января 2006 г.). «Принц Персии: Обзор двух престолов (мобильный)» . GameSpot . Проверено 3 мая 2014 .
  27. ^ Сотрудники GameSpot (2007-04-06). "Prince of Persia Rival Swords Review (Wii)" . GameSpot . Проверено 3 мая 2014 .
  28. ^ Аллена 'Delsyn' Рауш (2005-12-07). «GameSpy: Принц Персии: Два престола (PS2)» . GameSpy . Проверено 4 мая 2014 .
  29. ^ Аллена 'Delsyn' Рауш (2005-12-07). «GameSpy: Принц Персии: Два престола (Xbox)» . GameSpy . Проверено 4 мая 2014 .
  30. ^ Аллена 'Delsyn' Рауш (2005-12-07). «GameSpy: Принц Персии: Два престола (GCN)» . GameSpy . Проверено 4 мая 2014 .
  31. ^ a b Аллен 'Дельсин' Рауш (2005-12-12). «GameSpy: Принц Персии: Два престола (ПК)» . GameSpy . Проверено 20 января 2009 .
  32. ^ Джастин Липер (2007-04-11). «GameSpy: Prince of Persia: Rival Swords (PSP)» . GameSpy . Проверено 4 мая 2014 .
  33. ^ a b Джастин Липер (2007-04-12). «GameSpy: Prince of Persia: Rival Swords (Wii)» . GameSpy . Проверено 4 мая 2014 .
  34. ^ GameTrailers Архив (16 декабря 2005). «Принц Персии: Два престола - Обзор GT» . YouTube . Проверено 22 марта 2017 года .
  35. ^ GameTrailers Архив (13 апреля 2007). «Prince of Persia: Rival Swords (Wii) - Обзор GT» . YouTube . Проверено 22 марта 2017 года .
  36. ^ Натали Романо (2005-12-28). "Принц Персии Два престола - GC - Обзор" . GameZone. Архивировано 11 декабря 2008 года . Проверено 4 мая 2014 .
  37. ^ Майкл Кнутсон (10 января 2006 г.). «Принц Персии. Два престола - PS2 - Обзор» . GameZone. Архивировано 12 февраля 2009 года . Проверено 4 мая 2014 .
  38. ^ a b Сулич, Иван (12 декабря 2005 г.). «Принц Персии: Два престола (ПК)» . IGN . Проверено 3 мая 2014 .
  39. ^ Сулич, Иван (2005-12-01). «Принц Персии: Два престола» . IGN . Проверено 3 мая 2014 .
  40. ^ Бьюкенен, Леви (2005-12-02). «Принц Персии: Два престола (камера)» . IGN . Проверено 3 мая 2014 .
  41. ^ Casamassina, Мэтт (2007-04-04). «Принц Персии: Обзор соперников мечей (Wii)» . IGN . Проверено 3 мая 2014 .
  42. ^ Casamassina, Мэтт (2007-04-12). «Принц Персии: Обзор соперников мечей (PSP)» . IGN . Проверено 3 мая 2014 .
  43. ^ "Принц Персии: Два престола". Nintendo Power . 201 : 98. Февраль 2006 г.
  44. ^ "Принц Персии: Мечи соперника". Nintendo Power . 216 : 84. Май 2007 г.
  45. ^ Джо Рыбицки (февраль 2006). «Принц Персии: Два престола» . Официальный журнал PlayStation в США . Архивировано из оригинала на 2014-05-04 . Проверено 4 мая 2014 .
  46. ^ "Принц Персии: Два престола". Официальный журнал Xbox : 82. Январь 2006 г.
  47. ^ "Принц Персии: Два престола". PC Gamer : 98. март 2006 г.
  48. ^ a b Скотт Тобиас (01.02.2006). «Принц и я» . АВ клуб . Архивировано 03 февраля 2006 года . Проверено 3 мая 2014 .
  49. ^ a b Эл Тоби (22 января 2006 г.). « « Принц Персии: Два престола »(PS2)» . Детройт Фри Пресс . Архивировано из оригинала на 2006-02-18 . Проверено 22 марта 2017 .
  50. ^ «Ubisoft: Дальнейшее улучшение доходов в первой половине 2005-2006» (пресс-релиз). Париж: Ubisoft . 8 декабря 2005 года. Архивировано 21 сентября 2017 года.
  51. ^ "Награды ELSPA по продажам: золото" . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга . Архивировано из оригинального 19 марта 2009 года.
  52. ^ Caoili, Эрик (26 ноября 2008). «ELSPA: Wii Fit , Mario Kart достигли алмазного статуса в Великобритании» . Гамасутра . Архивировано из оригинального 18 -го сентября 2017 года.
  53. ^ Пол Семел (2005-11-29). «Принц Персии: Два престола» . Максим . Архивировано из оригинала на 2014-05-04 . Проверено 3 мая 2014 .
  54. ^ "Принц Персии: Два престола" . The Times . 28 января 2006 . Проверено 3 мая 2014 .(требуется подписка)
  55. ^ Элиот Фиш (2005-12-10). "Пустынная возня" . Сидней Морнинг Геральд . Проверено 3 мая 2014 .
  56. ^ Чарльз Герольд (2005-12-24). «Противостояние внутреннему демону и другие хорошие развлечения» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 3 мая 2014 .
  57. Руд, Джонатан (1 июня 2010 г.). «Принц Персии: Обзор песков времени» . Эта полка . Проверено 12 августа 2020 .
  58. ^ «Prince of Persia: The Forgotten Sands (Wii) - Unlockables List» . IGN . Дата обращения 11 августа 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Принц Персии: Два престола в Ubisoft
  • Prince of Persia: Rival Swords в Ubisoft
  • Принц Персии: Два престола в MobyGames