Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Resident Evil: Revelations [а] является выживание ужас видеоигра , разработанная Capcom и выпущена для Nintendo 3DS портативной игровой консоли в 2012 году Установить между Resident Evil названия Resident Evil 4 и Resident Evil 5 , игра следует по борьбе с терроризмом агентов Джилл Валентайн и Крис Редфилд, пытающиеся помешать биотеррористической организации заразить океаны Земли вирусом . В игре присутствует одиночная игра.режим, в котором игрок должен пройти серию эпизодов, включающих решение головоломок и побеждать врагов, а также многопользовательский режим, в котором игроки могут пробиваться сквозь измененные сценарии одиночной игры.

Revelations делает упор на выживание, уклонение и исследование, а не на динамичный бой, предоставляя игроку ограниченные боеприпасы, здоровье и скорость передвижения. Он был разработан, чтобы вернуть содержание и ужас корней серии, в то же время пытаясь модернизировать игровой процесс. Revelations также была первой игрой, поддерживающей Nintendo 3DS Circle Pad Pro за пределами Японии. Игра имела умеренный коммерческий успех и получила в целом положительные отзывы в игровых изданиях. Несколько критиков хвалили его графику, звуковые эффекты и хоррор, но некоторые критиковали непоследовательный игровой процесс между сценариями.

Версия с высоким разрешением (HD) была выпущена для Microsoft Windows , PlayStation 3 , Wii U и Xbox 360 в 2013 году, а также для PlayStation 4 , Xbox One и Nintendo Switch в 2017 году. Эта версия не поддерживает 3D-возможности Nintendo. 3DS, но с обновленной графикой и другими незначительными изменениями. На всех платформах версия HD была продана более чем двумя миллионами копий по всему миру, но получила меньшую оценку критиков, чем версия для Nintendo 3DS. Продолжение Resident Evil: Revelations 2 вышло в 2015 году.

Геймплей [ править ]

Игрок управляет Джилл Валентайн от третьего лица на верхнем экране Nintendo 3DS . Оружие и функция автокарта отображаются на нижнем экране.

Resident Evil: Revelations - это игра ужасов на выживание, в которой игрок управляет персонажем на экране от третьего лица, чтобы взаимодействовать с окружающей средой и врагами. В одиночной кампании игры игрок должен выполнить серию сценариев, собранных вместе в эпизоды. [1] В большинстве сценариев игрок управляет Джилл Валентайн на борту корабля-призрака в Средиземном море , но некоторые требуют, чтобы игрок играл за других персонажей в разных условиях. [1] Чтобы закончить сценарий и перейти к следующему, игрок должен выполнить определенные задачи, такие как решение головоломок., победа над боссом , сбор ключей, которые открывают двери в новые области, и достижение определенного момента в игре, среди прочего. [1]

Как игра ужаса на выживание, Revelations делает упор на выживание, уклонение и исследование, а не на динамичный бой, предоставляя игроку ограниченные боеприпасы, здоровье и скорость передвижения. У игрока есть возможность бегать, подниматься по лестнице, плавать и нырять под водой в течение ограниченного периода времени. [1] Одновременно можно носить до трех единиц огнестрельного оружия, помимо гранат и стандартного боевого ножа . Огнестрельное оружие варьируется от пистолетов до дробовиков , пистолетов-пулеметов и винтовок . [2] Когда прицеливается огнестрельное оружие, чтобы стрелять по врагам, игровой процесс переключается на вид от первого лица или от первого лица.перспектива через плечо . [3] Как Валентин, игрок может улучшать огнестрельное оружие, находя специальные предметы на протяжении всей игры. [2] Игрок также может выполнять атаки ближнего боя, когда враг был оглушен после того, как был застрелен в нужное время. Поставщики боеприпасов и здоровья рассредоточены по игре, чтобы помочь игрокам увеличить свои ресурсы. [2] Устройство под названием Genesis можно использовать для сканирования и поиска предметов, спрятанных в игровом окружении. [3] Для помощи игрокам в игре доступна функция автоматической карты . [2]

В дополнение к однопользовательской кампании Revelations предлагает более ориентированный на действия режим, называемый режимом рейда, где один или два игрока могут пробиваться через выбор измененных сценариев из однопользовательской кампании. [4] Обычно это враги разной силы, которых игрок может победить. После завершения сценария игрок награждается опытом и боевыми очками, которые можно обменять на различное оружие и предметы в магазине. Получение опыта и приобретение нового оборудования позволяют игрокам продвигаться к более высоким и более сложным сценариям. [4]По мере того, как игрок продвигается по игре, он также может разблокировать множество персонажей для использования как в одиночной кампании, так и в режиме рейда, при этом каждый персонаж имеет свой набор способностей и рукопашную атаку. [5] Игра поддерживает функцию StreetPass, которая позволяет различным игрокам обмениваться предметами для использования в игре. [6]

Сюжет [ править ]

События Revelations происходят между Resident Evil 4 и Resident Evil 5 , вскоре после создания антитеррористической группы Bioterrorism Security Assessment Alliance (BSAA). [7] За год до событий игры Федеральная комиссия по биотерроризму (FBC) направила агентов Паркера Лучани и Джессику Шерават, чтобы держать под контролем город Террагригиа после того, как биотеррористическая организация Il Veltro начала атаку с использованием генетически модифицированных живых существ в противовес Развитие солнечной энергии Terragrigia. В настоящее время глава BSAA Клайв Р. О'Брайан отправляет агентов BSAA Джилл Валентайн и Паркера на поиски агентов BSAA Криса Редфилда.и Джессика в их последнем известном месте, на круизном лайнере « Королева Зенобия» в Средиземном море. Сообщается, что они пропали без вести во время своей миссии по расследованию возможного повторного появления Велтро.

На борту корабля Джилл и Паркер входят в комнату, где, по их мнению, содержится Крис, слишком поздно понимая, что это ловушка, расставленная оперативником Велтро. Тем временем Крис и Джессика находят базу для операций Велтро; взлетно-посадочная полоса Валкоинен Мёкки в горах. Получив сообщение от О'Брайана о том, что Джилл и Паркер пропали без вести в Средиземном море, они были передислоцированы, чтобы выяснить их местонахождение. О'Брайан также отправляет агентов BSAA Квинта Кетчема и Кита Ламли к Валкойнену Мёкки для сбора информации. Проснувшись в отдельных запертых комнатах, Джилл и Паркер сумели перегруппироваться и стать свидетелями видеопередачи члена Велтро, угрожающего заразить пятую часть океанов Земли с помощью Т-Бездны, которая была создана в ответ на FBC за их участие в уничтожение сил Велтро на Террагригии.Джилл и Паркер достигают антенны корабля, чтобы запросить эвакуацию, но узнают, что директор FBC Морган Лэнсдейл активировал спутниковую атаку на корабль.Королева Зенобия , которая заливает корабль водой.

Крис и Джессика прибывают к Королеве Зенобиии в конце концов встретимся с Джилл и Паркер. Команда сталкивается с оперативником Велтро, но Джессика стреляет в него, прежде чем он раскрывает детали более крупного заговора. Паркер разоблачает его и обнаруживает, что он был его партнером по FBC Раймондом Вестером. Похоже, он умирает после того, как что-то ему прошептал. После этого Крис и Джилл направляются в лабораторию корабля, чтобы не дать вирусу заразить море, в то время как Паркер и Джессика ищут способ остановить корабль от затопления. По словам Вестера, Паркер направляет свой пистолет на Джессику, подозревая ее в том, что она крот из FBC. Джессика ранит Паркера и инициирует самоуничтожение, прежде чем сбежать. Вестер оказывается живым и работает с О'Брайаном. Найдя лабораторию, Крис и Джилл сталкиваются с Лэнсдейлом через видео-канал связи.раскрывая, что он работал с Велтро в панике Terragrigia, пытаясь увеличить финансирование FBC и международное влияние. Пара нейтрализует вирус и направляется к месту извлечения.

О'Брайан сообщает Крису и Джилл, что он организовал события, чтобы собрать доказательства причастности Лэнсдейла к Террагригии. Он также сообщает им о результатах анализа данных Кейта и Квинта: о существовании родственного корабля под руинами Террагригии, который был разрушен Лэнсдейлом, чтобы устранить компрометирующие доказательства его причастности. Однако Лэнсдейл затем приступает к аресту О'Брайана, прерывая связь. На родственном корабле Джилл и Крис ищут лидера Велтро Джека Нормана, зная, что у него есть доказательства против Лэнсдейла. Однако он сошел с ума и прожил год, сделав себе инъекцию T-Abyss. После долгой битвы Крис и Джилл побеждают его и транслируют видео, разоблачая Лэнсдейла. В результате О'Брайан освобождается, а FBC распускается. В конце концов,выясняется, что Паркер был в конечном итоге спасен Вестером. ВСцена после титров , Вестер подходит к Джессике в кафе и дает ей образец Т-Бездны. Она спрашивает его, почему он спас Паркера, на что он отвечает, что у него «были свои причины».

Развитие [ править ]

Круизный лайнер был выбран в качестве основного сеттинга игры из-за его клаустрофобных коридоров и изоляции посреди океана. Этот концепт-арт изображает главного героя, перемещающегося по коридорам корабля.

Revelations был разработан Capcom и направлен Коси Наканиши, который ранее работал игровым дизайнером в Resident Evil 5 . [8] Игра разрабатывалась одновременно с Resident Evil: The Mercenaries 3D, и люди, которые работали над игрой, не участвовали в разработке Resident Evil 6 . [9] [10] Команда разработчиков решила разработать игру для Nintendo 3DS, потому что они чувствовали, что ее 3D-возможности могут создать «напряженный, пугающий опыт с реалистичной атмосферой, которая может заставить игроков почувствовать, что что-то может скрываться вокруг каждого. угол." [11]Разработчики решили придать игре эпизодическую структуру с короткими и разнообразными главами, чтобы сделать ее удобной для игры на портативной игровой консоли . [12] Режим Raid был разработан таким образом, чтобы игроки могли «принести игру в дом своего друга и наслаждаться ею с друзьями лицом к лицу, пока они разговаривают». [13]

Основная цель разработчика заключалась в том, чтобы вернуть содержание и ужас корней серии, в то же время пытаясь модернизировать игровой процесс. [10] Круизный лайнер был выбран в качестве основного сеттинга игры, потому что он может создавать клаустрофобные коридоры и делать игрока беспомощным посреди океана. [11] Главный зал корабля был вдохновлен оперным театром Дворца Гарнье в Париже. [14] Чтобы усилить ужас в игре, враги были спроектированы так, чтобы они стонали и издавали ужасающие звуки еще до того, как их заметил игрок. Наканиши заметил, что эта механика позволяет игрокам определять, какие враги идут за ними, только по их звуку. [12] Хотя зомбиявляются главными врагами в первых играх Resident Evil , команда решила создать «заболоченных» существ с деформированными структурами для Revelations, чтобы расширить круг врагов франшизы. [15]

Revelations использует портированную и уменьшенную версию собственного графического движка MT Framework , который изначально был разработан для игр с высоким разрешением (HD), таких как Devil May Cry 4 и Lost Planet 2 . [11] [16] [9] Предыдущий опыт Capcom с The Mercenaries 3D помог команде разработчиков в большей степени улучшить технические и графические аспекты игры. [9] По словам Наканиши, «благодаря огромным усилиям нашей технической команды мы смогли получить графику консольного качества с портативного оборудования». [11]Некоторые методы использовались для снижения затрат на производительность; например, сканер Genesis снижает сложность отображения на экране, в то время как некоторые существа были разработаны с упрощенной физикой скелета и без HD-текстур. [12] Пара бокалов для Джилл была первоначально предложена в качестве сканера Genesis. [17]

В отличие от предыдущих игр Resident Evil , разработчики разработали Revelations таким образом, чтобы игрок мог двигаться и стрелять одновременно. [13] Продюсер Масачика Кавата объяснил, что причина, по которой механика не была принята ранее, заключалась в том, что она делала игру слишком быстрой для игры ужасов на выживание. Тем не менее, разработчики сбалансировали игровой процесс игры, снизив скорость движения игрока и заставив врагов двигаться сложным и жутким образом, «как будто они пытаются избежать вашей атаки». [13] Разработчики решили поддержать аксессуар Circle Pad Pro, как только он был задуман, потому что улучшение управления игрой было основным приоритетом. [13]

В декабре 2010 года сообщалось, что игра была завершена только на 20%. [18] Многие функции не были включены в конечный продукт из-за ограничений по времени и бюджету. [12] Изначально разработчики планировали добавить специальное оружие, предназначенное для использования под водой и приобретенное у Криса в конце восьмого эпизода, но сюжет игры изменился во время разработки, и команде пришлось отказаться от него. [12] Кроме того, земля вдали, которую можно увидеть с корабля в первом эпизоде, изначально должна была быть местом действия последнего эпизода, где Джилл могла бы найти что-то из своего прошлого. [12]

Маркетинг и выпуск [ править ]

Revelations было объявлено на выставке Electronic Entertainment Expo 2010 в Лос-Анджелесе. [19] Игровая демоверсия, названная Capcom «пилотной версией», была выпущена вместе с Resident Evil: The Mercenaries 3D в 2011 году. [20] Еще одна играбельная демоверсия игры была доступна для загрузки в сервисе Nintendo eShop в январе 2012 года. в Северной Америке и Европе. [21] Редакторы IGN номинировали игру на лучшую игру 3DS на церемонии вручения награды Best of E3 2011, а затем включили ее в список 30 самых ожидаемых игр 2012 года. [22] [23]Перед выпуском Capcom разослала обозревателям копии Revelations из Северной Америки с названием игры, напечатанным на корешке обложки, с ошибкой «Revelaitons». Чтобы исправить ошибку, Capcom предложила пользователям в Северной Америке заменить крышку исправленной версией. [24]

Revelations был выпущен 26 января 2012 года в Японии, 27 января 2012 года в Европе и 7 февраля 2012 года в Северной Америке. [25] Это была первая игра, поддерживающая Circle Pad Pro за пределами Японии. [26] Набор, содержащий аксессуар и игру, был выпущен исключительно в Европе. [26] По данным Media Create , в 2012 году в Японии было продано 296 040 копий игры. [27] В Соединенных Штатах игра была среди 25 самых продаваемых видеоигр в феврале 2012 года, а в марте 2012 года было продано 122 000 единиц. [28] ] Хотя продажи Revelationsсчитались успешными для игры Nintendo 3DS, Capcom хотела, чтобы она продавалась «немного больше», учитывая большие затраты на разработку игры. [29]

Прием [ править ]

Откровения получили в целом положительные отзывы критиков видеоигр. [30] Джейн Дуглас из GameSpot считает, что игра является «полностью успешным скрещиванием олдскульного холода и экшена новой школы», подчеркивая ее задумчивую атмосферу и медленные сражения. [7] Джош Laddin из GameRevolution зашел так далеко, чтобы сказать , что игра иногда даже превосходит старой школы Resident Evil игры. [35] Ричард Джордж, писавший для IGN, описал Revelations как «отличную портативную игру, которая не только раздвигает границы и стандарты Nintendo 3DS, но и воссоздает давно забытый дух классической франшизы». [34]Однако он также раскритиковал сценарии, не связанные с настройками круизного лайнера, и заметил, что постоянные изменения персонажей и игрового процесса между сценариями удерживают игру «от истинного величия», заявив, что игра «не понимает его сильных сторон». [34]

Несколько критиков заявили, что графика игры одна из лучших на Nintendo 3DS. [7] [35] [37] [38] Обозреватель Eurogamer Рич Стэнтон похвалил окружающую среду за их световые эффекты и эффекты частиц, в то время как GameSpot отметил очень подробные модели персонажей, особенно Джилл и некоторых врагов. [36] IGN также выделил звуковой дизайн, заявив, что «Capcom освоила способность проигрывать саундтрек, когда это необходимо, иногда полностью сокращая отдельные шумы, чтобы сосредоточить игрока на чем-то действительно захватывающем». [38] GameRevolution заявила об аналогичных преимуществах, отметив, что лучше всего играть в игру в темноте в наушниках. [35]Тим Тури из Game Informer похвалил историю за ее эпизодическую структуру и темп, но также признал, что агенты BSAA Квинт и Кит - худшие персонажи в истории сериала. [3] Тот факт, что игра поддерживает Circle Pad Pro, рассматривался как ценная особенность, поскольку она дает игрокам возможность одновременно перемещаться, стрелять и управлять камерой. [39]

В смешанном обзоре края считает , что геймплей «берет лучшее и худшее из Resident Evil » прошлого и настоящего с, и пятно сваривает их вместе неравномерно. Если дизайнеры совершили всецело любой полярности действия или ужаса, Revelations , возможно, выстрел в голову, но то, что у нас осталось, больше похоже на скользящий удар ". [37] GameSpot похвалил геймплей за то, что он постоянно останавливается и стреляет, и за использование сканера Genesis, заявив, что он «прекрасно дополняет сбор ресурсов, который лежит в основе вашего выживания». [7] Информер игрычувствовал, что настройка оружия допускает разные стили игры, но также раскритиковал отсутствие разнообразия врагов в игре по сравнению с другими играми серии. [3] Джонатан Дисинг из G4 похвалил исследование круизного лайнера, сравнив его с Super Metroid . [32] Тем не менее, он раскритиковал средства управления за то, что они разочаровывают, и компаньонов, управляемых ИИ, за бесполезность. [32] Точно так же IGN отметила, что тот факт, что игрока сопровождает партнер, делает игру менее пугающей. [34] Режим Raid Mode рассматривался как ценное дополнение к игре. [7] [32] [36] [37]Eurogamer заявил, что режим «является отличной концепцией для 3DS», и игра «убедительно выполняет его» благодаря своим открываемым функциям, сложности и возможности повторного прохождения. [36]

Похвалы [ править ]

Версия HD [ править ]

HD-версия игры была выпущена для Microsoft Windows , PlayStation 3 , Wii U и Xbox 360 21 мая 2013 года в Северной Америке, 23 мая 2013 года в Японии и 24 мая 2013 года в Европе. Версия HD отличается улучшенной графикой, дополнительным контентом в режиме рейда, таким как новое оружие и персонажи, а также новым режимом сложности, который изменяет размещение врагов и предметов в однопользовательской кампании. [10] [48] Версия HD не поддерживает 3D-возможности Nintendo 3DS, [10] но версия игры для Wii U предлагает дополнительные функции с использованием Wii U GamePad , включая игровой процесс с двумя экранами, игру без телевизора и Miiverseфункциональность, пока служба была активна. [49] Версия HD была выпущена для PlayStation 4 и Xbox One в Японии 31 августа 2017 г. и в США и Европе 29 августа 2017 г. [50] [51] Версия для Nintendo Switch была выпущена 28 ноября, 2017. [52]

Критики восприняли версию HD не так положительно. [53] [54] [55] [56] Тейлор Кок из IGN раскритиковал его за устаревшую графику и неровное управление, заявив, что игра «просто не в своей тарелке». [57] Дэн Уайтхед из Eurogamer раскритиковал медленное движение персонажа, но признал, что игра по-прежнему выделяется по сравнению с предыдущими основными частями серии, которые он описал как «беспредметный отчаянный беспорядок». [58] В 2016 году читатели японского журнала о видеоиграх Famitsu назвали Revelations шестой самой запоминающейся игрой для PlayStation 3. [59]По состоянию на март 2019 года версии для PlayStation 3, Xbox 360, Wii U и Microsoft Windows вместе были проданы 1,9 миллиона копий по всему миру [60], в то время как по состоянию на февраль 2018 года версии для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch вместе имели продано 500 000 копий. [61] Продолжение Resident Evil: Revelations 2 было выпущено в 2015 году. [62]

Заметки [ править ]

  1. ^ Известен в Японии как Biohazard Revelations ( яп .バ イ オ ハ ザ ー ド リ ベ レ ー シ ョ ン ズ, Хепберн : Байохазадо Риберешонзу )

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d Деник, Том (21 мая 2013 г.). Официальное руководство по стратегии Resident Evil: Revelations . BradyGames . С. 22–141. ISBN 978-0-7440-1492-1.
  2. ^ a b c d Деник, Том (21 мая 2013 г.). Официальное руководство по стратегии Resident Evil: Revelations . BradyGames . С. 8–17. ISBN 978-0-7440-1492-1.
  3. ^ а б в г д Тури, Тим (26 января 2012 г.). «Обитель зла: Откровения» . Информер игры . Архивировано 29 января 2012 года . Проверено 8 ноября 2014 года .
  4. ^ a b Деник, Том (21 мая 2013 г.). Официальное руководство по стратегии Resident Evil: Revelations . BradyGames . С. 142–191. ISBN 978-0-7440-1492-1.
  5. ^ Denick, Thom (21 мая 2013). Официальное руководство по стратегии Resident Evil: Revelations . BradyGames . С. 209–216. ISBN 978-0-7440-1492-1.
  6. Филлипс, Том (11 января 2012 г.). "Resident Evil: Revelations StreetPass подробности" . Eurogamer . Архивировано 13 января 2012 года . Проверено 8 ноября 2014 года .
  7. ^ a b c d e f Дуглас, Джейн (26 января 2012 г.). «Обзор Resident Evil Revelations» . GameSpot . Архивировано 5 ноября 2013 года . Проверено 11 ноября 2014 года .
  8. ^ "Коуши Наканиши" . Metacritic . Архивировано 6 ноября 2014 года . Проверено 6 ноября 2014 года .
  9. ^ a b c Паттерсон, Эрик Л. (12 марта 2012 г.). «GDC 2012: Создание Resident Evil Revelations» . Ежемесячный журнал электронных игр . Архивировано 7 февраля 2013 года . Проверено 12 февраля 2015 года .
  10. ^ a b c d Уокер, Ричард (6 февраля 2013 г.). «Интервью в Resident Evil: Revelations - Масачика Кавата рассказывает об ужасах, переходах, RE: Outbreak и корнях сериала» . Достижения Xbox . Архивировано 23 июля 2014 года . Проверено 15 ноября 2014 года .
  11. ^ a b c d Восток, Томас (22 января 2013 г.). «Создание Resident Evil Revelations (страница 1)» . Официальный журнал Nintendo . Архивировано из оригинального 13 мая 2013 года . Проверено 5 ноября 2014 года .
  12. ^ a b c d e f Восток, Томас (22 января 2013 г.). «Создание Resident Evil Revelations (страница 2)» . Официальный журнал Nintendo . Архивировано из оригинального 25 июня 2013 года . Проверено 5 ноября 2014 года .
  13. ↑ a b c d Дженкинс, Дэвид (26 января 2012 г.). «Интервью Resident Evil: Revelations - возвращение в ужас» . Метро . Архивировано 4 марта 2013 года . Проверено 5 ноября 2014 года .
  14. ^ Capcom (2015). "Среда". Resident Evil Revelations: Официальное полное собрание сочинений . Книги Титана . п. 164. ISBN 978-1783295012.
  15. ^ Capcom (2015). «Существа». Resident Evil Revelations: Официальное полное собрание сочинений . Книги Титана . С. 96–99. ISBN 978-1783295012.
  16. ^ Kietzmann, Людвиг (23 февраля 2009). «Capcom объявляет о затерянной планете 2 [обновление]» . Joystiq . Архивировано 2 января 2014 года . Проверено 6 ноября 2014 года .
  17. ^ Capcom (2015). «Люди». Resident Evil Revelations: Официальное полное собрание сочинений . Книги Титана . п. 32. ISBN 978-1783295012.
  18. ^ Meikleham, Дэвид (10 декабря 2010). «Resident Evil: Revelations восходит к корням ужасов. Переделывает Джилл Валентайн в 14-й кровавый раз» . GamesRadar . Архивировано 24 сентября 2017 года . Проверено 24 сентября 2017 года .
  19. Томас, Лукас М. (15 июня 2010 г.). «E3 2010: анонсирован Resident Evil Revelations» . IGN . Архивировано 5 ноября 2014 года . Проверено 5 ноября 2014 года .
  20. ^ «Демоверсия Resident Evil Revelations в комплекте с Mercenaries 3D» . IGN . 28 марта 2011 года. Архивировано 5 ноября 2014 года . Проверено 5 ноября 2014 года .
  21. Джордж, Ричард (18 января 2012 г.). «Демо-версии Nintendo 3DS в пути» . IGN . Архивировано 5 ноября 2014 года . Проверено 5 ноября 2014 года .
  22. ^ «E3 2011: Best of E3 Awards» . IGN . 6 июня 2011 года. Архивировано 21 декабря 2013 года . Проверено 11 ноября 2014 года .
  23. ^ «30 самых ожидаемых игр 2012 года по версии IGN» . IGN . 2 января 2012 года. Архивировано 18 января 2013 года . Проверено 6 ноября 2014 года .
  24. Гольдфарб, Эндрю (6 февраля 2012 г.). «Capcom исправит неправильно написанную обложку Resident Evil» . IGN . Архивировано 5 ноября 2014 года . Проверено 5 ноября 2014 года .
  25. ^ «Детали игры» . IGN . Архивировано 29 января 2012 года . Проверено 6 ноября 2014 года .
  26. ^ a b Caoili, Эрик (30 ноября 2011 г.). «Надстройка 3DS Circle Pad Pro в комплекте с игрой Resident Evil» . Гамасутра . Архивировано 10 мая 2012 года . Проверено 5 ноября 2014 года .
  27. ^ Ishaan (25 января 2013). «ТОП-30 самых продаваемых игр в Японии в 2012 году были…» . Силиконра . Архивировано 1 марта 2013 года . Проверено 5 ноября 2014 года .
  28. JC Fletcher (13 апреля 2012 г.). «NPD: Kid Icarus Uprising продано 140 тысяч копий в марте, Resident Evil Revelations - 122 тысячи» . Joystiq . Архивировано 22 октября 2012 года . Проверено 5 ноября 2014 года .
  29. Филлипс, Том (31 января 2013 г.). «Capcom:« есть вероятность »перезагрузки серии Resident Evil» . Eurogamer . Архивировано 3 февраля 2013 года . Проверено 5 ноября 2014 года .
  30. ^ а б «Resident Evil Revelations (3DS)» . Metacritic . Архивировано 15 августа 2014 года . Проверено 11 ноября 2014 года .
  31. Брайан (17 января 2012 г.). «Результаты обзора Famitsu (17.01.12) - Resident Evil почти идеальна» . Nintendo Все . Архивировано 9 ноября 2014 года . Проверено 9 ноября 2014 года .
  32. ^ a b c d Дисинг, Джонатан (31 января 2012 г.). «Resident Evil: Revelations Review» . G4 . Архивировано 23 октября 2014 года . Проверено 9 ноября 2014 года .
  33. ^ «Обитель зла: Откровения» . GameTrailers . 1 февраля 2012 года. Архивировано 16 января 2013 года . Проверено 9 ноября 2014 года .
  34. ^ a b c d Джордж, Ричард (7 февраля 2012 г.). «Обзор Resident Evil Revelations (стр. 2)» . IGN . Архивировано 9 ноября 2014 года . Проверено 9 ноября 2014 года .
  35. ^ a b c d Лэддин, Джош (30 января 2012 г.). «Resident Evil: Revelations Review» . GameRevolution . Архивировано 17 сентября 2014 года . Проверено 14 ноября 2014 года .
  36. ^ a b c d Стэнтон, Рич (26 января 2012 г.). «Resident Evil: Revelations Review» . Eurogamer . Архивировано 17 сентября 2014 года . Проверено 14 ноября 2014 года .
  37. ^ a b c d "Resident Evil: Revelations обзор" . Edge-Online . 27 января 2012 года архив с оригинала на 15 сентября 2013 года . Проверено 14 ноября 2014 года .
  38. ^ a b Джордж, Ричард (7 февраля 2012 г.). «Обзор Resident Evil Revelations (страница 1)» . IGN . Архивировано 9 ноября 2014 года . Проверено 9 ноября 2014 года .
  39. Тури, Тим (6 февраля 2012 г.). «Resident Evil: Revelations поражает двумя кругами» . Информер игры . Архивировано 23 января 2015 года . Проверено 18 марта 2016 года .
  40. ^ «2012 Golden Joystick Awards - Skyrim побеждает в лучшей игре года» . VG247 . 26 октября 2012 года. Архивировано 9 октября 2014 года . Проверено 14 ноября 2014 года .
  41. ^ "Карманная игра года" . GameSpot . 2012. Архивировано из оригинала на 1 января 2013 года . Проверено 1 января 2013 года .
  42. ^ "Лучшая графика 3DS / DS" . IGN . 21 декабря 2012 года. Архивировано 30 ноября 2014 года . Проверено 30 ноября 2014 года .
  43. ^ "Лучший звук 3DS / DS" . IGN . 21 декабря 2012 года. Архивировано 30 ноября 2014 года . Проверено 30 ноября 2014 года .
  44. ^ "Лучшая история 3DS / DS" . IGN . 21 декабря 2012 года. Архивировано 30 ноября 2014 года . Проверено 30 ноября 2014 года .
  45. ^ "Лучшая игра для 3DS / DS" . IGN . 21 декабря 2012 года. Архивировано 30 ноября 2014 года . Проверено 30 ноября 2014 года .
  46. ^ "Pocket Gamer Awards 2013" . Карманный геймер . 18 марта 2013 года. Архивировано 10 сентября 2014 года . Проверено 14 ноября 2014 года .
  47. ^ "Награды 2012: Путешествие выигрывает Игру года" . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми . 24 марта 2013 года. Архивировано 4 марта 2015 года . Проверено 31 декабря 2015 года .
  48. Гастон, Мартин (5 марта 2013 г.). «В Resident Evil: Revelations подробно описан сверхпрочный режим Infernal для консоли» . GameSpot . Архивировано 15 ноября 2014 года . Проверено 15 ноября 2014 года .
  49. ^ Макуш, Эдди (19 марта 2013). «Подробное описание Resident Evil: Revelations Wii U» . GameSpot . Архивировано 15 ноября 2014 года . Проверено 15 ноября 2014 года .
  50. ^ Knezevic, Кевин (14 июля 2017). «Версия Resident Evil: Revelations для PS4 / Xbox One, выходящая этой осенью» . GameSpot . Проверено 14 июля 2017 года .
  51. Инь-Пул, Уэсли (1 августа 2017 г.). «Resident Evil Revelations 1 и 2 подтверждены для Nintendo Switch» . Eurogamer . Архивировано 1 августа 2017 года.
  52. ^ Knezevic, Кевин (6 сентября 2017). «В ноябре на Nintendo Switch появятся две игры Resident Evil» . GameSpot . Архивировано 7 сентября 2017 года.
  53. ^ «Resident Evil Revelations (ПК)» . Metacritic . Архивировано 27 марта 2014 года . Проверено 15 ноября 2014 года .
  54. ^ «Resident Evil Revelations (PS3)» . Metacritic . Архивировано 6 октября 2014 года . Проверено 15 ноября 2014 года .
  55. ^ "Resident Evil Revelations (Wii U)" . Metacritic . Архивировано 4 ноября 2013 года . Проверено 15 ноября 2014 года .
  56. ^ «Resident Evil Revelations (Xbox 360)» . Metacritic . Архивировано 30 октября 2013 года . Проверено 15 ноября 2014 года .
  57. ^ Кок, Тейлор (20 мая 2013). «Resident Evil: Revelations HD Review» . IGN . Архивировано 1 августа 2013 года . Проверено 1 августа 2013 года .
  58. Рианна Уайтхед, Дэн (20 мая 2013 г.). «Resident Evil: Revelations обзор» . Eurogamer . Архивировано 16 сентября 2014 года . Проверено 19 ноября 2014 года .
  59. ^ «Опрос: самые памятные игры Японии на каждой консоли» . Котаку . 2 июня 2016 года архивация с оригинала на 23 января 2018 года . Проверено 21 февраля 2018 года .
  60. ^ «Платиновые титулы» . Capcom . 31 марта 2019 года. Архивировано 3 февраля 2018 года . Проверено 20 февраля 2018 года .
  61. ^ «Количество проданных копий Resident Evil Revelations для Nintendo Switch превышает 250 000» . Mynintendonews.com . 1 февраля, 2018. архивации с оригинала на 20 февраля 2018 года . Проверено 20 февраля 2018 года .
  62. ^ Макуш, Эдди (15 января 2015). «Resident Evil Revelations 2 получает новую дату выпуска» . GameSpot . Архивировано 27 февраля 2015 года . Проверено 27 февраля 2015 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Официальный сайт (на японском)