Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Метод Шульце ( / ʃ ʊ л т ы ə / ) является избирательная система разработана в 1997 году Markus Schulze , который выбирает одного победителя с помощью голоса , которые выражают предпочтения . Этот метод также можно использовать для создания отсортированного списка победителей. Метод Шульце также известен как Schwartz Sequential снижается ( SSD ), cloneproof Шварца последовательного падения ( CSSD ), по методу beatpath , победитель beatpath , путь голосования , и победитель пути.

Метод Шульце - это метод Кондорсе , что означает, что если есть кандидат, который большинством голосов отдается предпочтениям при парных сравнениях, то этот кандидат будет победителем при применении метода Шульце.

Результат метода Шульце (определенный ниже) дает упорядочение кандидатов. Следовательно, если доступно несколько позиций, метод можно использовать для этой цели без изменений, позволив k кандидатам с наивысшим рейтингом выиграть k доступных мест. Кроме того, для выборов с пропорциональным представительством был предложен вариант единого передаваемого голоса .

Метод Шульце используется несколькими организациями, включая Wikimedia , Debian , Ubuntu , Gentoo , политические партии Pirate Party и многие другие .

Описание метода [ править ]

Бюллетень [ править ]

Входные данные для метода Шульце такие же, как и для других ранжированных избирательных систем с одним победителем: каждый избиратель должен предоставить упорядоченный список предпочтений по кандидатам, у которых разрешены связи ( строгий слабый порядок ). [1]

Один из типичных способов для избирателей указать свои предпочтения в бюллетене для голосования следующий. В каждом бюллетене перечислены все кандидаты, и каждый избиратель ранжирует этот список в порядке предпочтения, используя числа: избиратель ставит «1» рядом с наиболее предпочтительным кандидатом (кандидатами), цифру «2» рядом со вторым наиболее предпочтительным кандидатом и т. Д. . Каждый избиратель может по желанию:

  • отдавать одинаковое предпочтение более чем одному кандидату. Это указывает на то, что избиратель безразличен к этим кандидатам.
  • используйте непоследовательные числа для выражения предпочтений. Это не влияет на результат выборов, поскольку имеет значение только порядок, в котором кандидаты ранжируются избирателем, а не абсолютное количество предпочтений.
  • держать кандидатов без рейтинга. Когда избиратель ранжирует не всех кандидатов, это интерпретируется так, как будто этот избиратель (i) строго предпочитает все ранжированные всем кандидатам без рейтинга и (ii) безразличен ко всем кандидатам без рейтинга.

Вычисление [ править ]

Пусть будет количество избирателей, которые предпочли кандидата кандидату .

Путь от кандидата к кандидату является последовательностью кандидатов со следующими свойствами:

  1. и .
  2. Для всех .

Другими словами, при попарном сравнении каждый кандидат на пути побьет следующего кандидата.

Сила на пути от кандидата к кандидату наименьшее число избирателей в последовательности сравнения:

Для всех .

Для пары кандидатов и которые соединены , по меньшей мере , одного пути, то сила самого сильного пути максимальной сила пути (ов) , соединяющие их. Если вообще нет пути от кандидата к кандидату , тогда .

Кандидат является лучше , чем кандидат , если и только если .

Кандидат является потенциальным победителем тогда и только тогда, когда для всех остальных кандидатов .

Можно доказать, что и вместе подразумеваем . [1] : §4.1 Следовательно, гарантируется (1), что приведенное выше определение « лучше » действительно определяет транзитивное отношение и (2) что всегда есть по крайней мере один кандидат с для каждого другого кандидата .

Пример [ править ]

В следующем примере 45 избирателей оценивают 5 кандидатов.

Сначала необходимо вычислить парные предпочтения. Например, при сравнении A и B попарно, есть 5 + 5 + 3 + 7 = 20 избирателей , которые предпочитают A к B , а также 8 + 2 + 7 + 8 = 25 избирателей , которые предпочитают B к A . Так и . Полный набор парных предпочтений:

Направленный граф, помеченный парными предпочтениями d [*, *]

Ячейки для d [X, Y] имеют светло-зеленый фон, если d [X, Y]> d [Y, X], в противном случае фон светло-красный. Там нет бесспорного победителя лишь глядя на попарных различиях здесь.

Теперь нужно определить самые сильные пути. Чтобы помочь визуализировать самые сильные пути, набор парных предпочтений изображен на диаграмме справа в виде ориентированного графа . Стрелка от узла, представляющего кандидата X, к узлу, представляющему кандидата Y, помечена d [X, Y]. Чтобы не загромождать диаграмму, стрелка нарисована от X к Y только тогда, когда d [X, Y]> d [Y, X] (т. Е. Ячейки таблицы со светло-зеленым фоном), исключая стрелку в противоположном направлении ( ячейки таблицы со светло-красным фоном).

Одним из примеров вычисления самой сильной силы пути является p [B, D] = 33: самый сильный путь от B к D - это прямой путь (B, D), который имеет силу 33. Но при вычислении p [A, C] сильный путь от а до с не прямой путь (а, с) прочности 26, а самый сильный путь косвенный путь (а, D, C) , который имеет прочность мин (30, 28) = 28. сила из путь - это сила его самого слабого звена.

Для каждой пары кандидатов X и Y в следующей таблице показан самый сильный путь от кандидата X к кандидату Y красным цветом с подчеркнутым самым слабым звеном .

Теперь можно определить выход метода Шульце. Например, при сравнении A и B , так как для кандидата метода Schulze это лучше , чем кандидата B . Другой пример: кандидат E лучше, чем кандидат D. Продолжая таким образом, результат таков, что рейтинг Шульце равен , а E побеждает. Другими словами, E побеждает, поскольку для всех остальных кандидатов X.

Реализация [ править ]

Единственный трудный шаг в реализации метода Шульце - это вычисление сильнейших сторон пути. Однако это хорошо известная проблема в теории графов, которую иногда называют проблемой широчайшего пути . Таким образом, одним из простых способов вычисления сильных сторон является вариант алгоритма Флойда-Уоршалла . Следующий псевдокод иллюстрирует алгоритм.

# Введите: d [i, j], количество избирателей, которые предпочли кандидата i кандидату j.# Вывод: p [i, j], сила самого сильного пути от кандидата i к кандидату j.для i от 1 до C для j от 1 до C если (i ≠ j), то если (d [i, j]> d [j, i]), то p [i, j]: = d [i, j] еще p [i, j]: = 0для i от 1 до C для j от 1 до C если (i ≠ j), то для k от 1 до C если (i ≠ k и j ≠ k), то p [j, k]: = max (p [j, k], min (p [j, i], p [i, k]))

Этот алгоритм эффективен и имеет время работы O ( C 3 ), где C - количество кандидатов.

Связи и альтернативные реализации [ править ]

Когда пользователям разрешается иметь связи в своих предпочтениях, результат метода Шульце, естественно, зависит от того, как эти связи интерпретируются при определении d [*, *]. Два естественных варианта: d [A, B] представляет либо количество избирателей, которые строго предпочитают A, а не B (A> B), либо разницу (избиратели с A> B) минус (избиратели с B> A). Но независимо от того, как определены d s, у ранжирования Шульце нет циклов, и если предположить, что d s уникальны, у него нет связей. [1]

Хотя связи в рейтинге Шульце маловероятны, [2] [ необходима цитата ] они возможны. В оригинальной статье Шульце [1] предлагалось разрывать связи в соответствии с избирателем, выбранным случайным образом, и повторять при необходимости.

Альтернативный способ описать победителя метода Шульце - следующая процедура: [ ссылка ]

  1. нарисовать полный ориентированный граф со всеми кандидатами и всеми возможными ребрами между кандидатами
  2. итеративно [a] удаляет всех кандидатов, не входящих в набор Шварца (т.е. любого кандидата x, который не может достичь всех остальных, которые достигают x ), и [b] удаляет край графа с наименьшим значением (если по полям, то с наименьшим полем; если по голосам, наименьшее количество голосов).
  3. победителем становится последний не удаленный кандидат.

Есть еще один альтернативный способ продемонстрировать победителя метода Шульце. Этот метод эквивалентен другим, описанным здесь, но представление оптимизировано для важности шагов, которые визуально видны по мере прохождения через него, а не для вычислений.

  1. Составьте таблицу результатов, называемую «матрицей парных предпочтений», такую ​​как использованную выше в примере. Если вы используете поля, а не исходные итоги голосования, вычтите их из транспонирования. Тогда каждое положительное число является парным выигрышем для кандидата в этой строке (отмечено зеленым), ничьи равны нулю, а проигрыши отрицательны (отмечены красным). Упорядочьте кандидатов по тому, как долго они продержатся в отсечении.
  2. Если на линии есть кандидат, у которого нет красного цвета, они побеждают.
  3. В противном случае нарисуйте квадратную рамку вокруг набора Шварца в верхнем левом углу. Вы можете охарактеризовать его как минимальный «круг победителей», состоящий из кандидатов, которые не проигрывают никому вне круга. Обратите внимание, что справа от поля нет красного цвета, что означает, что это круг победителя, и обратите внимание, что внутри поля нет возможности переупорядочить, чтобы получить меньший круг победителя.
  4. Отрежьте все части стола, которых нет в коробке.
  5. Если по-прежнему нет кандидата, на линии которого нет красного цвета, значит, нужно что-то скомпрометировать; каждый кандидат проиграл какую-то гонку, и проигравший, который мы терпим лучшие, получил наибольшее количество голосов. Итак, возьмите красную ячейку с наивысшим номером (если идет по полям, наименее отрицательным), сделайте ее зеленой - или любого другого цвета, кроме красного - и вернитесь к шагу 2.

Вот таблица полей, сделанная из приведенного выше примера. Обратите внимание на изменение порядка, используемое для демонстрационных целей.

Первое падение (проигрыш А против Е на 1 голос) не помогает уменьшить набор Шварца.

Итак, мы переходим сразу ко второму падению (поражение E от C на 3 голоса), и он показывает нам победителя, E, с его чистой строкой.

Этот метод также можно использовать для вычисления результата, если вы составите таблицу таким образом, чтобы можно было удобно и надежно изменить порядок кандидатов как в строке, так и в столбце (всегда используйте один и тот же порядок для обоих).

Соответствующие и неудовлетворительные критерии [ править ]

Соответствующие критерии [ править ]

Метод Шульце удовлетворяет следующим критериям:

  • Неограниченный домен
  • Не навязывание (также известный как суверенитет гражданина )
  • Недиктатура
  • Критерий Парето [1] : §4.3
  • Критерий монотонности [1] : §4.5
  • Критерий большинства
  • Критерий проигравшего большинства
  • Критерий Кондорсе
  • Критерий проигравшего по Кондорсе
  • Критерий Шварца
  • Критерий Смита [1] : §4.7
  • Независимость альтернатив с доминированием по Смиту [1] : §4.7
  • Критерий взаимного большинства
  • Независимость клонов [1] : §4.6
  • Обращение симметрии [1] : §4.4
  • Моно-добавление [3]
  • Моно-адд-пухлый [3]
  • Критерий разрешимости [1] : §4.2
  • Полиномиальная среда выполнения [1] : §2.3 "
  • благоразумие [1] : §4.9 "
  • Наборы MinMax [1] : §4.8 "
  • Критерий множественности Вудалла, если выигравшие голоса используются для d [X, Y]
  • Симметричное завершение [3], если поля используются для d [X, Y]

Неудачные критерии [ править ]

Поскольку метод Шульце удовлетворяет критерию Кондорсе, он автоматически не соответствует следующим критериям:

  • Участие [1] : §3.4
  • Последовательность
  • Неуязвимость к компромиссу
  • Неуязвимость к захоронению
  • Позже без вреда

Точно так же, поскольку метод Шульце не является диктатурой и соглашается с единогласным голосованием, теорема Эрроу подразумевает, что он не соответствует критерию

  • Независимость от нерелевантных альтернатив

Метод Шульце также не работает

  • Критерий Пейтона Янга Локальная независимость от несущественных альтернатив .

Таблица сравнения [ править ]

В следующей таблице сравнивается метод Шульце с другими методами преференциальных выборов с одним победителем:

Основное различие между методом Шульце и методом ранжированных пар можно увидеть в этом примере:

Предположим , что оценка MinMax из множества X кандидатов является сила сильнейшего парного победу кандидата ∉ X против кандидата B ∈ X . Тогда метод Шульце, но не ранжированные пары, гарантирует, что победителем всегда будет кандидат из набора с минимальным значением MinMax. [1] : §4.8 Итак, в некотором смысле метод Шульце минимизирует наибольшее большинство, которое должно быть отменено при определении победителя.

С другой стороны, ранговые пары минимизируют наибольшее большинство, которое должно быть отменено для определения порядка финиша в смысле minlexmax.[5] Другими словами, когда ранговые пары и метод Шульце производят разные порядки финиша, для большинства, по которому два порядка финиша не совпадают, порядок Шульце меняет большее большинство, чем порядок ранжированных пар.

История [ править ]

Метод Шульце был разработан Маркусом Шульце в 1997 году. Впервые он обсуждался в публичных списках рассылки в 1997–1998 [6] и в 2000 году. [7] Впоследствии к пользователям метода Шульце были добавлены Debian (2003), [8] Gentoo (2005). ), [9] TopCoder (2005), [10] Викимедиа (2008), [11] KDE (2008), [12] Пиратская партия Швеции (2009), [13] и Пиратская партия Германии (2010) . [14] Во французской Википедии метод Шульце был одним из двух методов с несколькими кандидатами, одобренных большинством в 2005 г.[15] и использовался несколько раз. [16] Вновь созданноев февралеотделение демократических социалистов Америки в Бойсе, штат Айдахо, выбрало этот метод для своих первых внеочередных выборов, состоявшихся в марте 2018 года. [17]

В 2011 году Шульце опубликовал метод в академическом журнале Social Choice and Welfare . [1]

Пользователи [ править ]

образец для голосования для Совета Викимедиа Попечительского выборов

В городе Силла на всех референдумах используется метод Шульце . Он используется Институтом инженеров по электротехнике и электронике , Ассоциацией вычислительной техники и USENIX посредством инструмента принятия решений HotCRP. Метод Шульце используется городами Турин и Сан-Дона-ди-Пьяве, а также лондонским районом Саутварк посредством использования платформы WeGovNow, которая, в свою очередь, использует инструмент принятия решений LiquidFeedback . Организации, которые в настоящее время используют метод Шульце, включают:

  • AEGEE - Европейский студенческий форум [18]
  • Ассоциация Annodex [19]
  • Ассоциированное студенческое самоуправление Северо-Западного университета [20]
  • Ассоциированное студенческое самоуправление Фрайбургского университета [21]
  • Ассоциированное студенческое самоуправление факультета компьютерных наук Кайзерслаутернского университета [22]
  • Berufsverband der Kinder- und Jugendärzte (BVKJ) [23]
  • BoardGameGeek [24]
  • Club der Ehemaligen der Deutschen SchülerAkademien e. V. [25]
  • Коллективное агентство [26]
  • Графство Хайпойнтерс [27]
  • Debian [8]
  • EuroBillTracker [28]
  • Европейское сообщество демократического образования (EUDEC) [29]
  • FFmpeg [30]
  • Пяти звезд Движение от Кампобасса , [31] Фонди , [32] Монт Компатрите , [33] Монтемурел , [34] Пескара , [35] и Сан - Цезарео [36]
  • Фламандское общество студентов-инженеров Лёвен [37]
  • Бесплатный компьютерщик [38]
  • Фонд бесплатного оборудования Италии [39]
  • Фонд Gentoo [9]
  • GlitzerKollektiv [40]
  • GNU Privacy Guard (GnuPG) [41]
  • Организация аспирантов Государственного университета Нью-Йорка: информатика (GSOCS) [42]
  • Хаскелл [43]
  • Дом Хиллегас Паркера [44]
  • Интернет-корпорация по присвоению имен и номеров (ICANN) [45]
  • Генератор Итаки [46]
  • Клуб скрэббла в долине Канава [47]
  • KDE эВ [12]
  • Кингман-холл [48]
  • Фонд рыцарей [49]
  • Кубунту [50]
  • Куморикон [51]
  • Лига профессиональных системных администраторов (LOPSA) [52]
  • LiquidFeedback [53]
  • Мэдисониум [54]
  • Металлаб [55]
  • Музыкальное телевидение (MTV) [56]
  • Нео [57]
  • Новые либералы [58]
  • Нойзбридж [59]
  • OpenEmbedded [60]
  • OpenStack [61]
  • OpenSwitch [62]
  • Пиратская партия Австралии [63]
  • Пиратская партия Австрии [64]
  • Пиратская партия Бельгии [65]
  • Пиратская партия Бразилии
  • Пиратская партия Германии [14]
  • Пиратская партия Исландии [66]
  • Пиратская партия Италии [67]
  • Пиратская партия Нидерландов [68]
  • Пиратская партия Новой Зеландии [69]
  • Пиратская партия Швеции [13]
  • Пиратская партия Швейцарии [70]
  • Пиратская партия США [71]
  • RLLMUK [72]
  • Писк [73]
  • Студенты за свободную культуру [74]
  • Сахарные лаборатории [75]
  • SustainableUnion [76]
  • Сверок [77]
  • TestPAC [78]
  • TopCoder [10]
  • Ubuntu [79]
  • Награды Видья Гаем [80]
  • Volt Europe [81]
  • Википедия на французском , [15] иврите , [82] венгерском , [83] русском , [84] и персидском языках . [85]

Заметки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q Маркус Шульце, Новый монотонный, независимый от клонов, обратносимметричный и согласованный с Кондорсе метод выборов с одним победителем , Социальный выбор и благосостояние, том 36, номер 2, стр. 267–303, 2011. Предварительная версия в Voting Matters , 17: 9-19, 2003.
  2. ^ При разумных вероятностных предположениях, когда количество избирателей намного превышает количество кандидатов
  3. ^ a b c Дуглас Р. Вудалл, Свойства правил преференциальных выборов , Вопросы голосования , выпуск 3, страницы 8-15, декабрь 1994 г.
  4. ^ a b c Предполагается, что антимножественность, Кумбс и Доджсон получают усеченные предпочтения, равномерно распределяя возможные рейтинги не включенных в список альтернатив; например, бюллетень A> B = C считается как  A> B> C и  A> C> B. Если предполагается, что эти методы не получают усеченных предпочтений, то методы later-no-damage и later-no-help неприменимы. .
  5. ^ Тидеман, Т. Николаус, «Независимость клоновкачестве критерия для правил голосования,» социального выбора и социального обеспечения об 4 # 3 (1987), стр 185-206.
  6. ^ См .:
    • Маркус Шульце, правило подциклов Condorect , октябрь 1997 г.
    • Майк Осипофф, Party List PS , июль 1998 г.
    • Маркус Шульце, Тай-брейкеры, Правила субциклов , август 1998 г.
    • Маркус Шульце, Может быть, Шульце решает , август 1998 г.
    • Норман Петри, Метод Шульце - более простое определение , сентябрь 1998 г.
    • Маркус Шульце, Метод Шульце , ноябрь 1998 г.
  7. ^ См .:
    • Энтони Таунс, Устранение неоднозначности в 4.1.5 , ноябрь 2000 г.
    • Норман Петри, Конституционное голосование, определение кумулятивного предпочтения , декабрь 2000 г.
  8. ^ a b См .:
    • Поправка к Конституции: метод голосования по Кондорсе / доказательству клонирования SSD , июнь 2003 г.
    • Устав проекта Debian , приложение A6
    • Информация о голосовании Debian
  9. ^ a b См .:
    • Результаты выборов в Совет Gentoo 2009 г. , декабрь 2009 г.
    • Результаты выборов в Совет Gentoo 2010 г. , июнь 2010 г.
    • Результаты выборов в Совет Gentoo 2011 г. , июнь 2011 г.
    • Результаты выборов в Совет Gentoo 2012 г. , июнь 2012 г.
    • Результаты выборов в Совет Gentoo в 2013 г. , июнь 2013 г.
  10. ^ a b 2007 TopCoder Collegiate Challenge , сентябрь 2007 г.
  11. ^ См .:
    • Выборы в Правление 2008 г. , июнь 2008 г.
    • Выборы в Правление 2009 г. , август 2009 г.
    • Выборы в Правление 2011 г. , июнь 2011 г.
  12. ^ a b раздел 3.4.1 Правил процедуры онлайн-голосования
  13. ^ a b См .:
    • Inför primärvalen , октябрь 2009 г.
    • Dags att kandidera till riksdagen , октябрь 2009 г.
    • Råresultat primärvalet , январь 2010 г.
  14. ^ a b 11 из 16 региональных отделений и федеральное отделение Пиратской партии Германии используют LiquidFeedback для отмены привязки внутренних опросов общественного мнения. В 2010/2011 годах Пиратские партии Нойкельна ( ссылка ), Митте ( ссылка ), Штеглитц-Целендорф ( ссылка ), Лихтенберг ( ссылка ) и Темпельхоф-Шёнеберг ( ссылка ) приняли метод Шульце для своих праймериз. Кроме того, Пиратская партия Берлина (в 2011 г.) ( ссылка ) и Пиратская партия БерлинаРегенсбург (в 2012 году) ( ссылка ) принял этот метод для своих праймериз.
  15. ^ a b Выбор в пользу голосов
  16. ^ fr: Spécial: Pages liées / Méthode Schulze
  17. ^ Chumich, Эндрю. «Специальные выборы DSA» . Проверено 25 февраля 2018 .
  18. ^ Статья 7.1.3 рабочего формата Агоры , стр. 54, июль 2016
  19. ^ Выборы комитета ассоциации Annodex на 2007 г. , февраль 2007 г.
  20. ^ Ajith, Ван Атта победа ASG выборы , апрель 2013
  21. §6 и §7 его подзаконных актов , май 2014 г.
  22. ^ §6 (6) устава
  23. ^ §9a из подзаконных актов , октябрь 2013
  24. ^ См .:
    • Награды Golden Geek Awards 2013 - открытие номинаций , январь 2014 г.
    • 2014 Golden Geek Awards - Открытие номинаций , январь 2015 г.
    • Награды Golden Geek Awards 2015 - открытие номинаций , март 2016 г.
    • Golden Geek Awards 2016 - Открытие номинаций , январь 2017 г.
    • 2017 Golden Geek Awards - Открытие номинаций , февраль 2018 г.
    • Награды Golden Geek Awards 2018 - открытие номинаций , март 2019 г.
  25. ^ [1] , январь 2021 г.
  26. ^ Основы гражданственности Протокол заседания , март 2012
  27. Адам Хелман, Схема голосования по семейным делам - Метод Шульце
  28. ^ См .:
    • Города-кандидаты на EBTM05 , декабрь 2004 г.
    • Предпочтения по месту встречи , декабрь 2004 г.
    • Дата проведения EBTM07 Берлин , январь 2007 г.
    • Проголосуйте за дату проведения Летнего EBTM08 в Любляне , январь 2008 г.
    • Новый логотип EBT , август 2009 г.
  29. ^ «Руководящий документ» . Eudec.org. 2009-11-15 . Проверено 8 мая 2010 .
  30. Демократические выборы администраторов сервера. Архивировано 2 октября2015 г. на Wayback Machine , июль 2010 г.
  31. ^ Кампобассо. Comunali, scattano le primarie a 5 Stelle , февраль 2014 г.
  32. ^ Fondi, il punto sui кандидата в sindaco. Certezze, novità e colpi di scena , март 2015 г.
  33. ^ статья 25 (5) подзаконных актов , октябрь 2013 г.
  34. ^ 2 ° Step Comunarie di Montemurlo , ноябрь 2013 г.
  35. ^ статья 12 подзаконных актов , январь 2015 г.
  36. ^ Ridefinizione делла Lista ди Сан Цезарео жулик Metodo Schulze , февраль 2014
  37. ^ статья 57 уставных правил
  38. ^ Голосовавшие Руководство , сентябрь 2011
  39. ^ См .:
    • Verbale della Free Hardware Foundation , июнь 2008 г.
    • Результаты опроса , июнь 2008 г.
  40. ^ §7 (3) правил голосования , ноябрь 2015 г.
  41. ^ Голосование за логотип GnuPG , ноябрь 2006 г.
  42. ^ «Инструкции по голосованию пользователей» . Gso.cs.binghamton.edu. Архивировано из оригинала на 2013-02-02 . Проверено 8 мая 2010 .
  43. ^ Haskell Logo Competition , март 2009 г.
  44. ^ "Устав Hillegass-Parker House § 5. Выборы" . Веб-сайт Hillegass-Parker House . Проверено 4 октября 2015 года .
  45. ^ раздел 9.4.7.3 Рабочих процедур Совета по адресам Организации поддержки адресов
  46. ^ статья VI раздел 10 подзаконных актов , ноябрь 2012 г.
  47. Клуб под любым другим названием ... , апрель 2009 г.
  48. ^ См .:
    • Ка-Пинг Йи, выборы Кондорсе , март 2005 г.
    • Ка-Пинг Йи, Кингман принимает голосование Кондорсе , апрель 2005 г.
  49. ^ Knight Foundation присуждает 5000 долларов лучшим проектам , созданным на месте , июнь 2009 г.
  50. ^ Kubuntu Совет 2013 , май 2013
  51. ^ См .:
    • Талисман 2010 и программа обложки конкурса 2009 г. , май 2009 г.
    • Конкурсы «Талисман 2011» и «Обложка книги 2010» , май 2010 г.
    • Конкурсы «Талисман 2012» и «Обложка книги 2011» , май 2011 г.
    • Конкурс талисманов 2013 г. , март 2012 г.
    • Конкурс талисманов 2014 г. , апрель 2013 г.
  52. ^ статья 8.3 Устава
  53. ^ Принципы LiquidFeedback . Берлин: Интерактивная демократия e. V. 2014. ISBN. 978-3-00-044795-2.
  54. ^ «Постановления Мэдисониума - Принятые» . Документы Google .
  55. ^ "Wahlmodus" (на немецком языке). Metalab.at . Проверено 8 мая 2010 .
  56. Бенджамин Мако Хилл , Голосование в массы , июль 2008 г.
  57. ^ См .:
    • Wahlen zum Neo-2-Freeze: Formalitäten Архивировано 27 июля 2011 г. в Wayback Machine , февраль 2010 г.
    • Hinweise zur Stimmabgabe , март 2010 г.
    • Ergebnisse , март 2010 г.
  58. ^ Устав , сентябрь 2014 г.
  59. ^ "Выборы директора 2009" . noisebridge.net .
  60. ^ «Политика онлайн-голосования» . openembedded.org .
  61. ^ См .:
    • Выборы сообщества OpenStack в 2010 г. , ноябрь 2010 г.
    • Выборы руководства OpenStack Весна 2012 г. , февраль 2012 г.
  62. ^ Избирательный процесс , июнь 2016 г.
  63. ^ Результаты Национального конгресса 2011 г. , ноябрь 2011 г.
  64. ^ §6 (10) устава
  65. Бельгийская пиратская партия объявляет лучших кандидатов на европейских выборах , январь 2014 г.
  66. ^ устав
  67. ^ Правила приняты 18 декабря 2011 г.
  68. ^ Verslag ledenraadpleging 4 januari , январь 2015
  69. ^ «Протокол собрания от 23 января 2011 года» . pirateparty.org.nz .
  70. ^ Piratenversammlung дер Piratenpartei Schweiz , сентябрь 2010
  71. ^ статья IV раздел 3 подзаконных актов , июль 2012 г.
  72. ^ Выборы в комитет , апрель 2012 г.
  73. ^ Выборы Совета по надзору за Squeak 2010 , март 2010
  74. ^ См .:
    • Устав «Студенты за свободную культуру» , статья V, раздел 1.1.1.
    • Студенческий совет по свободной культуре, избранный с помощью Selectricity , февраль 2008 г.
  75. ^ Обновление статуса выборов , сентябрь 2009 г.
  76. ^ §10 III его подзаконных актов , июнь 2013
  77. ^ Протокол ежегодного собрания Sverok 2010 г., ноябрь 2010 г.
  78. ^ статья VI раздел 6 подзаконных актов
  79. ^ Позиция Совета Ubuntu IRC , май 2012 г.
  80. ^ "/ v / GAs - Результаты попарного голосования" . vidyagaemawards.com .
  81. ^ "Паневропейская партия Вольт" .
  82. ^ См., Например, здесь [2] (май 2009 г.), здесь [3] (август 2009 г.) и здесь [4] (декабрь 2009 г.).
  83. ^ Смотрите здесь и здесь .
  84. ^ "Девятнадцатые выборы арбитров, второй тур" [Результаты выборов Арбитражной комиссии]. kalan.cc . Архивировано из оригинала на 2015-02-22.
  85. ^ Смотрите здесь

Внешние ссылки [ править ]

  • Метод голосования по Шульце, Маркус Шульце
  • Вычисления Кондорсе , Иоганнес Грабмайер
  • Spieltheorie (на немецком языке ) от Bernhard Nebel
  • Точная демократия Роба Лоринга
  • Кристоф Бёргерс (2009), Математика социального выбора: голосование, компенсация и разделение , SIAM, ISBN 0-89871-695-0 
  • Николаус Тидеман (2006), Коллективные решения и голосование: потенциал общественного выбора , Берлингтон: Ashgate, ISBN 0-7546-4717-X 
  • preftools от Public Software Group
  • Жители Аризоны за рейтинговое голосование по Кондорсе
  • Condorcet PHP Приложение командной строки и библиотека PHP , поддерживающая несколько методов Кондорсе, включая Schulze.
  • Реализация на Java
  • Реализация на Ruby
  • Реализация на Python 2
  • Реализация на Python 3