Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Это список компьютерных игр для персональных компьютеров (включая Microsoft Windows , macOS и Linux ), продано или отгружено не менее одного миллиона копий. Если игра была выпущена на нескольких платформах, указанные цифры продаж относятся только к продажам ПК. Этот список не является исчерпывающим, поскольку данные о продажах не всегда доступны общественности.

Данные о подписках на массовые многопользовательские онлайн-игры, такие как World of Warcraft или Lineage, и количество учетных записей в бесплатных играх, таких как Hearthstone , не принимаются во внимание, поскольку они не обязательно соответствуют продажам. Для них см. Список самых популярных видеоигр по количеству игроков .

Список [ править ]

См. Также [ править ]

  • Список игр для ПК
  • Список самых продаваемых видеоигр

Заметки [ править ]

  1. ^ Хотя Minecraft был впервые общедоступен 17 мая 2009 г. [3], а версия 1.0 - 18 ноября 2011 г., первая версия Minecraft, для которой требовалась платная учетная запись, была впервые общедоступна 23 декабря 2009 г. [4], поэтому в том же году он начал накапливать продажи.
  2. ^ Это не включает 1,2 миллиона копий, розданных в рамкахгодового предложенияBlizzard World of Warcraft .
  3. ^ Подписчики - это не то же самое, что продажи; на многих азиатских рынках используется другая бизнес-модель, не предполагающая розничных копий. Таким образом, количество подписчиков не соответствует показателям продаж.
  4. Final Fantasy VII :
    • Физическая версия Windows 1998 г. - 1 миллион [49]
    • Цифровой выпуск Steam 2013 г. - 1 136 100 [37]
  5. Продано миллион копий под именем H1Z1 в раннем доступе. Не путать сигрой H1Z1 Battle Royale той же компании.
  6. ^ Опубликовано Chucklefish в периодс 2016 по 2018 год.

Ссылки [ править ]

  1. ^ «PUBG продала 8 миллионов копий на Xbox One» . Screen Rant . 4 июля 2018 . Проверено 27 января 2019 года .
  2. ^ «Магазин Minecraft» . Minecraft.net . Mojang. Архивировано из оригинала 8 ноября 2019 года . Проверено 3 апреля 2019 года .
  3. Перссон, Маркус (17 мая 2009 г.). «Minecraft 0.0.11a для публичного использования: Слово Нотча» . Tumblr . Проверено 23 февраля 2014 года .
  4. Перссон, Маркус (23 декабря 2009 г.). «Ой, ладно! Вот, играй с последней версией!» . Слово Нотча . Проверено 7 мая 2019 года .
  5. ^ «Diablo 3 возглавляет чарты ПК с 20 миллионами проданных копий» . Activision Blizzard . Проверено 5 августа 2014 года .
  6. ^ a b Ньюман, Гарри (22 декабря 2020 г.). «2020» . Facepunch . Facepunch . Проверено 22 декабря 2020 года .
  7. ^ Макгрегор, Джоди (21 марта 2021). «Terraria продала 35 миллионов копий на всех платформах» . PC Gamer . Проверено 21 марта 2021 года .
  8. ^ «Статистика Blizzard Entertainment» . статистикамозг . Проверено 23 декабря 2013 года .
  9. ^ «Мастер онлайн-хаоса» . Forbes . 9 февраля 2011 . Проверено 14 октября 2014 года .[ нужен лучший источник ]
  10. ^ «Продажи Ведьмака 3 по системе - Как игра продается на ПК, PS4, Xbox One и Switch» . GameSpot . 17 апреля 2020.
  11. ^ a b Мировые рекорды Гиннеса (2015). Guinness World Records 2016 Gamer издание . Макмиллан. п. 145. ISBN 9781910561133.
  12. Крис Графт (11 февраля 2009 г.). «Blizzard подтверждает один« Frontline Release »на 2009 год» . Край . Архивировано из оригинального 25 августа 2010 года . Проверено 1 марта 2009 года .[ нужен лучший источник ]
  13. Кэмпбелл, Колин (22 июня 2015 г.). «Planet Coaster готовится к большой поездке» . Многоугольник . Проверено 30 декабря 2016 года .
  14. ^ Хетфельд, Малинди. "Fall Guys продано десять миллионов копий на ПК" . PC Gamer . Проверено 17 ноября 2020 года .
  15. ^ «Анализ: пожизненные розничные продажи Valve для Half-Life, Counter-Strike Franchises» . Гамасутра . 3 декабря 2008 . Проверено 3 декабря 2008 года .[ нужен лучший источник ]
  16. ^ «Цивилизация: 25 лет, продано 33 миллиона копий, 1 миллиард часов игры и 66 версий» . Проверено 7 апреля 2018 года .
  17. ^ a b c d "Rok s českou hrou Kingdom Come: Deliverance" . Hospodářské noviny (IHNED.cz) (на чешском языке). 12 февраля 2019 . Проверено 17 февраля 2019 года .
  18. ^ «Guild Wars превысила 6,5 миллионов продаж, продолжение будет выпущено,« когда это будет сделано » » . GameDaily . 31 августа 2010 года в архив с оригинала на 5 сентября 2010 года . Проверено 31 августа 2010 года .
  19. ^ "По ту сторону тайны" . Пресс-секретарь-обозреватель . 22 мая 2001 года в архив с оригинала на 2 ноября 2013 года . Проверено 26 ноября 2006 года .[ нужен лучший источник ]
  20. ^ «15 самых продаваемых компьютерных игр всех времен: # 4: The Sims 2» . Оборудование Тома . 21 марта 2012 . Проверено 18 января 2013 года .
  21. ^ «StarCraft 2: Сердце Роя запуска в„первой половине 2013 года » (Пресс - релиз). polygon.com. 8 ноября 2011 . Проверено 8 ноября 2012 года .
  22. ^ Уэльс, Мэтт. «Разработчики Valheim рассказывают о первом большом обновлении, когда продажи достигают отметки в 6 миллионов» . Eurogamer . Проверено 19 марта 2021 года .
  23. ^ a b "Допрос Марка Кейла" . Retro Gamer (18): 56-57 (57). Октябрь 2005 г.
  24. ^ «ARMA 3 достигла пожизненных продаж в 5,5 миллионов проданных копий» (на чешском языке). 20 марта 2020 . Проверено 2 сентября 2020 года .
  25. ^ Бейли, Дастин. «Продажи леса превышают 5 миллионов» . PCGamesN . Проверено 6 ноября 2018 года .
  26. ^ "SimCity Sociities отправляется к розничным торговцам, повсюду превращая компьютерных геймеров в формирователей культур" (пресс-релиз). Electronic Arts . 13 ноября, 2007. Архивировано из оригинального 10 июля 2011 года . Проверено 26 января 2013 года .
  27. Майк О'Брайен (21 августа 2015 г.). «ArenaNet сообщила, что на сегодняшний день продано более 5 миллионов копий Guild Wars 2» . www.guildwars2.com . Проверено 30 августа 2015 года .
  28. Майк О'Брайен (23 октября 2015 г.). «Новость поступает через два месяца после объявления, что основная игра будет включать модель free-to-play» . www.guildwars2.com . Проверено 30 августа 2015 года .
  29. Керр, Крис (8 марта 2018 г.). "Cities: Skylines было продано 5 миллионов копий только на ПК" . Гамасутра . Проверено 8 марта 2018 года .
  30. Бэтчелор, Джеймс (10 декабря 2020 г.). «Cyberpunk 2077 собрал 8 миллионов предварительных заказов, 74% из которых были цифровыми» . gamesindustry.biz . Архивировано из оригинала на 10 декабря 2020 года . Проверено 10 декабря 2020 года .
  31. ^ a b «Diablo II: Lord of Destruction бьет рекорды продаж по всему миру, продано более 1 миллиона копий» (пресс-релиз). Blizzard Entertainment . 29 августа 2001 . Проверено 11 июня 2008 года .[ нужен лучший источник ]
  32. Фам, Алекс (17 мая 2001 г.). «Дизайн игры; добавление текстуры и деталей к наследию братьев Миллер». Лос-Анджелес Таймс . п. Т4.[ нужен лучший источник ]
  33. ^ a b c «О Lionhead Studios» . Lionhead Studios . Архивировано из оригинала на 11 декабря 2007 года . Проверено 8 января 2008 года .[ нужен лучший источник ]
  34. ^ Иван Sulic (25 апреля 2002). "Американские горки Магнат II" . IGN . Проверено 26 ноября 2006 года .[ нужен лучший источник ]
  35. Крис Ремо (4 февраля 2009 г.). «Фаррелл из THQ: Сосредоточьтесь на меньшем количестве лучших основных названий» . Гамасутра . Проверено 5 февраля 2009 года .[ нужен лучший источник ]
  36. ^ "Это Edutainment" . Рекламный щит . Nielsen Business Media . 107 (19): 91. 1 мая 1995 г. ISSN 0006-2510 . Проверено 8 августа 2009 года . [ нужен лучший источник ]
  37. ^ a b c d e f g h i j k «100 самых продаваемых японских игр в Steam» . Рис Цифровой . 9 июля 2018 . Проверено 30 октября, 2020 .
  38. ^ «Инновационная работа Джона Кармака и iD Software по разработке трехмерных игровых движков отмечена двумя наградами Эмми в области технологий» . Shacknews . 9 января 2007 года Архивировано из оригинала 5 февраля 2007 года . Проверено 15 февраля 2007 года .
  39. Мэтт Причард (7 марта 2000 г.). "Постмортем: Ensemble Studios 'Age of Empires II: The Age of Kings" . Гамасутра . Проверено 26 ноября 2006 года .
  40. ^ «Рекомендация Совета директоров отклонить тендерное предложение Electronic Arts Inc.» (PDF) . Take-Two Interactive Software, Inc. Март 26, 2008. стр. 12, 14, 16. Архивировано из оригинального (PDF) 26 июня 2008 года . Проверено 3 августа 2008 года .
  41. ^ Маллинсон, Пол (31 мая 2002). «Игры, изменившие мир: Command & Conquer » . Компьютерные и видеоигры (пресс-релиз). Архивировано из оригинального 27 июня 2009 года.[ нужен лучший источник ]
  42. ^ a b «Westwood Studios отправила более 1 миллиона копий Red Alert 2» (пресс-релиз). Electronic Arts . 2 ноября 2000 года архивация с оригинала на 8 июля 2008 года . Проверено 3 августа 2008 года .
  43. ^ a b c Авни Йерли (26 мая 2010 г.). «CryEngine 3 - новое поколение интерактивных развлечений и 3D-технологий в реальном времени» (PDF) . Crytek . Архивировано из оригинального (PDF) 19 июля 2011 года . Проверено 3 января 2011 года .
  44. Sony Online Entertainment (5 ноября 2004 г.). «Спутниковый канал - онлайн-игра EverQuest II попадает в магазины» . Sony Corporation of America . Архивировано из оригинала на 6 сентября 2015 года . Проверено 6 ноября 2018 года .
  45. ^ «Life is Strange было продано более 3 миллионов копий» . Гамасутра . Проверено 18 мая 2017 года .
  46. Медина, Эдди (13 июля 2003 г.). «Когда хорошие персонажи становятся плохими, и наоборот, сюжетные повороты изобилуют» . The Boston Globe . Архивировано из оригинала 5 марта 2017 года . Получено 4 марта 2017 г. - через HighBeam Research .
  47. ^ «Пятничные факты № 327» . 27 декабря 2019.
  48. ^ «Пятничные факты № 365 - Планы на будущее» . Factorio . Проверено 5 февраля 2021 года .
  49. Рианна Леоне, Мэтт (9 января 2017 г.). «Final Fantasy 7: Устная история» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 9 января 2017 года . Проверено 11 января 2017 года .
  50. ^ " " Мы только что достигли 2 миллионов продаж Stick Fight! "- Landfall Games в твиттере" . Проверено 15 августа 2018 года .
  51. ^ «Анализ: пожизненные розничные продажи Valve для Half-Life, Counter-Strike Franchises» . Проверено 24 марта 2016 года .
  52. ^ a b «Что же GT и Hasbro говорили об американских покупателях игр, являющихся группой 17-28-летних, интересующихся только кровавыми играми?» . Просто приключение . Архивировано из оригинала на 6 декабря 2010 года . Проверено 3 октября 2013 года .[ нужен лучший источник ]
  53. Думитреску, Андрей (25 июня 2014 г.). «Парадокс: Magicka 2 на PlayStation 4 - это риск» . Софтпедия . Проверено 19 октября 2014 года .
  54. ^ «Эпоха империй 3: Азиатские династии» . Gamearena . Архивировано из оригинала на 1 октября 2011 года . Проверено 22 мая 2008 года .
  55. ^ Вольфганг Duhr (16 ноября 2002). «1503 г. н.э. - Новый мир: Том 6 (ПК)» . GameSpy . Архивировано из оригинала на 10 декабря 2007 года . Проверено 5 июля 2008 года .
  56. ^ "ANNO 1602 ist auch nach vier Jahren noch die Nr. 1 in den Jahrescharts!" (на немецком). Интерактивное развлекательное программное обеспечение Sunflowers . 13 февраля 2003 года Архивировано из оригинала 17 декабря 2019 года . Проверено 26 ноября 2006 года .
  57. ^ «Казаки II: Наполеоновские войны - золото» . Софтпедия . 13 апреля 2005 . Проверено 26 ноября 2006 года .
  58. ^ «7 дней до смерти» . 7daystodie.com . Проверено 19 февраля 2018 года .
  59. ^ a b «Промежуточный отчет за 2006 г., январь – июнь» . Цифровые иллюзии CE . п. 3. Архивировано из оригинального (PDF) 13 октября 2006 года . Проверено 25 марта 2008 года .
  60. R, Джеки (13 января 2013 г.). «Ведьмак 2 продано более 2,2 миллиона единиц» . Новости Nexus . Архивировано из оригинала на 15 января 2013 года . Проверено 19 февраля 2013 года .
  61. Крис Ремо (3 декабря 2008 г.). «Анализ: пожизненные розничные продажи Valve для франшиз Half-Life, Counter-Strike» . Гамасутра . Проверено 3 декабря 2008 года .
  62. ^ "Генеральный директор CD Projekt Red о том, чтобы быть номером 1 в Польше," Ведьмак 2 "и" Mass Effect 3 " .
  63. ^ a b «О BioWare» . BioWare . Архивировано из оригинала 9 апреля 2008 года . Проверено 25 июля 2009 года .
  64. ^ " " Эпоха империй II: Эпоха королей "заняла первое место в чартах праздничных продаж во всем мире" . Microsoft . 27 января 2000 . Проверено 26 ноября 2006 года .[ нужен лучший источник ]
  65. ^ "Обвязка Исаака превысила два миллиона продаж" . Проверено 14 октября 2014 года .
  66. ^ «20 самых продаваемых игр за все время» . 21 мая 2003 года Архивировано из оригинального 21 февраля 2006 года . Проверено 1 декабря 2006 года .
  67. ^ "Что такое id" . id Software . Декабрь 1998. Архивировано из оригинала 9 февраля 1999 года . Проверено 15 февраля 2007 года .[ нужен лучший источник ]
  68. ^ «Сюрприз,« GTA 5 »также стала большим хитом на ПК» . 14 апреля 2015 года.
  69. ^ «2K Games объявляет о Mafia 2» . 2K Games . 21 августа, 2007. Архивировано из оригинального 2 -го апреля 2008 года . Проверено 1 сентября 2007 года .
  70. Tal Blevins (6 августа 2004 г.). «Neverwinter Nights 2 (ПК)» . История Dungeons & Dragons . GameSpy . Проверено 26 ноября 2006 года .
  71. «Эволюция мира юрского периода от Frontier и Planet Coaster пересекают 2-метровый рубеж продаж» . gamesindustry.biz . 15 января 2019 . Проверено 18 мая 2020 года .
  72. ^ "История Ubi Soft Entertainment SA" . Сент-Джеймс Пресс . Проверено 12 ноября 2018 года .
  73. ^ «SimCity было продано более 1,6 миллиона единиц» . Gamespot . 24 июля 2013 . Проверено 24 июля 2013 года .
  74. Джон (11 октября 2009 г.). «Будущее с открытым исходным кодом» . Проект «Метрополис». Архивировано из оригинального 10 апреля 2013 года . Проверено 25 июля 2012 года .
  75. ^ «EA сообщает результаты за второй квартал 2009 финансового года» (пресс-релиз). Electronic Arts . 30 октября, 2008. Архивировано из оригинала 10 июля 2011 года . Проверено 22 августа 2017 года .
  76. ^ "Fireflyworlds Stronghold Crusader 2" . Firefly Studios . Проверено 3 октября 2013 года .
  77. ^ "Warcraft II: Battle.Net Edition становится золотым" . Blizzard Entertainment . 1 октября 1999 года Архивировано из оригинального 12 октября 1999 года . Проверено 4 октября 2007 года .[ нужен лучший источник ]
  78. ^ «Stellaris празднует более 1,5 миллиона проданных копий - DLC Apocalypse доступен уже сегодня» . Paradox Interactive . 22 февраля, 2018. архивации с оригинала на 2 мая 2019 года . Проверено 12 сентября 2020 года .
  79. ^ "Общее количество продаж выпуска Satisfactory" . YouTube . Проверено 3 июля 2020 года .
  80. ^ «Платиновые титулы» . Capcom . 30 июня 2020 . Проверено 30 октября, 2020 .
  81. ^ «Kingdom Come Deliverance было продано 2 миллиона копий за первый год (продажи ПК составили более 55%)» . ResetEra . Проверено 17 февраля 2019 года .
  82. ^ «Дизайн Мухомора в Твиттере» . Проверено 15 июля, 2016 .
  83. ^ «Sacred 2 - Fallen Angel будет играть на многопользовательской арене на Games Convention» (пресс-релиз). Аскарон . 2 августа, 2007. Архивировано из оригинала на 6 сентября 2015 года . Проверено 29 января 2008 года .
  84. ^ «Саммит DICE (R) становится глобальным» (пресс-релиз). GCA Games Convention Asia . 28 июля 2009 года в архив с оригинала на 2 февраля 2017 года . Проверено 2 августа 2009 года .
  85. ^ «EA объявляет об Алисе и многом другом на выставке CA Showcase - включен первый трейлер Алисы» . VG247 . 21 июля 2010 . Проверено 19 февраля 2013 года .[ нужен лучший источник ]
  86. ^ Mahood, Энди (ноябрь 2000). « Гран-при 3 ». PC Gamer US . 7 (11): 143, 144.
  87. ^ Rade Stojsavljevic (4 апреля 2000). «Постмортем: Command & Conquer от Westwood Studios: Tiberian Sun» . Гамасутра . п. 4 . Проверено 9 июля 2007 года .
  88. Пол Хайман (13 июня 2005 г.). «Цифровое распространение: сохранить деньги и бежать?» . Голливудский репортер . Архивировано из оригинала на 30 сентября 2007 года . Проверено 27 августа 2007 года .[ нужен лучший источник ]
  89. ^ «LucasArts объявляет о выпуске Star Wars Galaxies: Starter Kit - Все, что вам нужно, чтобы побывать в далекой-далекой галактике - в конце концов!» . LucasArts . 8 ноября 2005 года в архив с оригинала на 12 сентября 2007 года . Проверено 14 августа 2007 года .
  90. ^ "Анонсирован Stronghold 2" . IGN . 24 августа 2004 . Проверено 3 октября 2013 года .
  91. ^ «Eidos Interactive объявляет о линейке продуктов E3» (пресс-релиз). Лос-Анджелес, Калифорния: Business Wire . 10 мая 2000 г.
  92. ^ "Объявлено о новом названии Total Annihilation" . gamershell. 16 мая 2002 года в архив с оригинала на 4 октября 2013 года . Проверено 3 октября 2013 года .
  93. ^ a b Джо Кейзер (25 августа 2006 г.). «100 лучших компьютерных игр 21 века» . Next-Gen.biz . Проверено 21 января 2007 года .
  94. ^ "Китайский Паладин5" (на китайском языке). SinaGame. 27 июня 2014 г.
  95. Тим Шафер (12 августа 2015 г.). «Психонавты 2, обновление №1» . Double Fine Productions . Проверено 12 августа 2015 года .
  96. ^ Purchese, Роберт (30 сентября 2015). «Prison Architect заработал 19 миллионов долларов от продаж 1,25 миллиона долларов - но что дальше?» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 30 сентября 2015 года .
  97. ^ «EA сообщает результаты за второй квартал 2009 финансового года» (пресс-релиз). Electronic Arts . 30 октября, 2008. Архивировано из оригинала на 6 ноября 2008 года . Проверено 31 октября 2008 года .
  98. ^ Gaudiosi, Джон (8 августа 2013). «Sega превращается в производителя компьютерных игр» . CNNMoney . Архивировано из оригинального 26 января 2014 года.
  99. ^ "Награды продаж ELSPA: Платина" . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга . Архивировано из оригинала на 15 мая 2009 года.
  100. ^ Caoili, Эрик (26 ноября 2008). «ELSPA: Wii Fit , Mario Kart достигли алмазного статуса в Великобритании» . Гамасутра . Архивировано из оригинального 18 -го сентября 2017 года.
  101. ^ McWhertor, Майкл (21 марта 2013). «StarCraft 2: Heart of the Swarm продается 1,1 миллиона копий за два дня» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано из оригинального 7 -го августа 2013 года . Проверено 21 марта 2013 года .
  102. ^ «Crusader Kings 3 продано более миллиона копий, что увеличивает прибыль Paradox на 102%» . PC Gamer. 17 ноября, 2020. архивации с оригинала на 17 ноября 2020 года . Проверено 21 ноября 2020 года .
  103. ^ «Crusader Kings 2 было продано 1,1 миллиона копий и более 2,5 миллионов копий расширения» . GamersParadise. 13 февраля, 2015. Архивировано из оригинала 22 февраля 2015 года . Проверено 13 февраля 2015 года .
  104. ^ «Killing Floor был продан миллион! - Ужас выживания в кооперативном режиме Killing Floor» . Killingfloorthegame.com. 14 февраля 2012 года в архив с оригинала на 3 ноября 2013 года . Проверено 19 февраля 2013 года .
  105. ^ " " Age of Mythology "становится платиновым с более чем 1 миллионом проданных единиц" . Microsoft . 10 ноября, 2007. Архивировано из оригинального 22 декабря 2007 года . Проверено 16 декабря 2007 года .
  106. ^ «Ark: Survival Evolved продает 1 миллион в раннем доступе» . IGN . 8 июля 2015 . Проверено 21 июля 2015 года .
  107. ^ «Последние новости - Paradox Interactive объявляет о грандиозных успехах для титулов Grand Strategy - Paradox Interactive» . www.paradoxplaza.com . Проверено 5 июля, 2016 .
  108. ^ "Интервью Роя Тейлора NVIDIA для ПК" . Eurogamer . 10 июня 2008 г.
  109. Крис Вудард (12 мая 2006 г.). «Семинар E3: Внутренняя игра: что входит в число самых продаваемых в отрасли титулов» . Гамасутра . Проверено 9 июля 2007 года .
  110. Перейти ↑ Coleman, Terry (октябрь 1998 г.). «Агенты несправедливости». Мир компьютерных игр (171): 27.
  111. ^ "C & C3 PC продано 128 000 в США за первую неделю (1 миллион по всему миру)" . IGN Entertainment . 11 мая 2007 года в архив с оригинала на 2 ноября 2007 года . Проверено 11 мая 2007 года .
  112. ^ "Cuphead становится платиновым" . StudioMDHR.com . 13 октября 2017 . Проверено 17 октября 2017 года .
  113. Джим Напьер (6 марта 2000 г.). «Постмортем: бой Sierra's SWAT3 Close Quarters» . Гамасутра . п. 1 . Проверено 3 марта 2008 года .
  114. JC Herz (17 декабря 1998 г.). «Теория игр; По следу охотника на оленей, соперники и обман» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 5 июля 2008 года .[ нужен лучший источник ]
  115. ^ Мел, Энди. «Divinity: Original Sin 2 разошлась тиражом один миллион копий» . PC Gamer . Проверено 28 ноября 2017 года .
  116. ^ Lauren Loveday (24 ноября 2007). «Объявлено о расширении Dungeon Lords 2 и Dungeon Lords» . RPGamer. Архивировано из оригинала на 11 апреля 2008 года . Проверено 4 декабря 2007 года .
  117. ^ «Сьерра объявляет о развитии Empire Earth: The Art of Conquest» . Сьерра Развлечения . 16 мая 2002 года в архив с оригинала на 12 февраля 2003 года . Проверено 15 декабря 2007 года .
  118. ^ Рейди, Крис (17 марта 1998). «Hasbro Unit платит 5 млн долларов за права на аркадные игры Atari, включая новые версии для пользователей ПК и PlayStation» . The Boston Globe . Проверено 6 марта 2012 года . Незадолго до праздников Hasbro Interactive представила версию Frogger для ПК; менее чем за четыре месяца было продано почти миллион единиц[ нужен лучший источник ]
  119. ^ "Интервью Тима Шафера" . Край . Август 2009 . Проверено 2 июля 2015 года .
  120. Мартин Корда (25 февраля 2008 г.). "Imperium Romanum Review" . Компьютерные и видеоигры . Проверено 27 февраля 2008 года .
  121. ^ Marzano, Энтони (19 мая 2018). «Hearts of Iron IV празднует миллион продаж с Anniversary Edition и новым дополнением» . Деструктоид . Архивировано из оригинального 20 мая 2018 года . Проверено 20 мая 2018 года . [...] о новом физическом коллекционном издании также было объявлено частично к годовщине его выпуска 6 июня 2017 года, а также к празднованию отметки в один миллион продаж.
  122. ^ a b c d Том Ким (14 ноября 2007 г.). «Странная история Майка Уилсона из Gamecock» . Гамасутра . п. 6 . Проверено 3 марта 2008 года .[ нужен лучший источник ]
  123. ^ "Скрытые и опасные 2: Экраны эскадрильи Сэйбер" . GamersHell . Архивировано с оригинала 8 февраля 2015 года . Проверено 8 февраля 2015 года .
  124. ^ Лимон, Маршалл. «Hollow Knight продано более 1 миллиона копий на ПК» . VG24 / 7 . Проверено 7 июля 2018 года .
  125. ^ "Отель Giant 2 SouthPeak Interactive Corporation для ПК теперь открыт для бизнеса" . Деловой провод . Berkshire Hathaway . 28 января 2010 . Проверено 20 февраля 2017 года .
  126. ^ Джон Щепаниак, История японских видеоигр , Kinephanos , ISSN 1916-985X
  127. ^ «Imperivm достигает 1 000 000 и становится Платиновым» . FX Interactive . 11 мая 2006 года архивации с оригинала на 17 ноября 2006 года . Проверено 26 ноября 2006 года .
  128. ^ Ливингстон, Кристофер. «H1Z1 продано более миллиона копий» . PC Gamer . Проверено 15 марта 2018 года .
  129. ^ "Softstar Entertainment" (на китайском языке). 9 февраля 2006 . Проверено 27 апреля 2007 года .[ нужен лучший источник ]
  130. ^ TomM_GScom (23 января 2009). «Подтверждено: закрытие студии Microsoft Flight Sim» . GameSpot . Архивировано из оригинального 26 января 2009 года . Проверено 23 января 2009 года .
  131. ^ Ливингстон, Кристофер. «Mordhau продал 1 миллион копий, празднует выпуск новой картой и минометами» . PC Gamer . Проверено 9 июня 2019 года .
  132. ^ "Codemasters запускает Operation Flashpoint: Game of the Year edition" (пресс-релиз). Codemasters . 29 августа, 2002. Архивировано из оригинала 22 марта 2006 года . Проверено 6 января 2008 года .
  133. ^ "1.000.000 поклонников а ля estrategia ya disfrutan de la saga Patrician en todo el mundo. Únete a ellos" (на испанском языке). FX Interactive . 23 марта 2006 года Архивировано из оригинального 10 ноября 2006 года . Проверено 26 ноября 2006 года .
  134. ^ Рэнди Sluganski (март 1999). «Говорит Роберта Уильямс ...» Just Adventure +. п. 3. Архивировано из оригинала 24 декабря 2007 года . Проверено 3 февраля 2008 года .
  135. ^ a b "история идентификаторов" . id Software . Архивировано из оригинала 9 февраля 2007 года . Проверено 14 февраля 2007 года .
  136. ^ «Activision Inc / NY Form: 10-K Дата подачи заявки: 7/8/1996» . Эдгар . 7 августа, 1996. Архивировано из оригинала на 1 октября 2007 года . Проверено 9 июля 2007 года .
  137. ^ "Беглец (DS) - Эксклюзивная короткометражка" . GameTrailers . 11 октября, 2007. Архивировано из оригинального 13 октября 2007 года . Проверено 14 октября 2007 года .
  138. ^ Мозер, Кэссиди. «StarCraft 2: Legacy of the Void продает 1 миллион копий за 24 часа» . IGN . Проверено 14 ноября 2015 года .
  139. ^ "Вехи Lucas Arts" . Архивировано из оригинала 4 февраля 2007 года . Проверено 2 июля 2015 года .
  140. Франк, Аллегра (13 апреля 2016 г.). «Через два месяца после запуска Stardew Valley продано больше миллиона копий» . Многоугольник . Проверено 8 сентября 2016 года .
  141. ^ "Притча Стэнли была продана более 1 миллиона единиц" . PCGamer . Проверено 30 апреля 2017 года .
  142. ^ Menne, Tanja (6 июня 2008). "Интервью о космической осаде" . Eurogamer (на немецком языке). п. 2 . Проверено 20 августа 2008 года .[ нужен лучший источник ]
  143. ^ a b «Программное обеспечение Gearbox лицензирует Unreal Engine 3» . Программное обеспечение коробки передач . 22 сентября 2005 года в архив с оригинала на 2 января 2007 года . Проверено 14 февраля 2007 года .
  144. ^ «Миллионер превысил 1 миллион! 1 миллион единиц тех, кто хочет стать миллионером на компакт-дисках, отправленных за первые четыре недели» . Деловой провод . 20 декабря 1999 года Архивировано из оригинала 18 марта 2008 года . Проверено 18 января 2009 года .
  145. ^ «Хотя изначально были серьезные опасения по поводу названия, опубликованного только на CD-ROM, эта книга была продана тиражом более одного миллиона копий. Это был первый компакт-диск EA, разошедшийся миллионным тиражом» . Деловой провод . 1 января 2010 года архив с оригинала на 7 февраля 2015 года . Проверено 28 января 2015 года .