Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Famicom с контроллером

Список самых продаваемых Nintendo Entertainment System видеоигр насчитывает 75 игр с продаж или поставок по крайней мере , один миллион экземпляров. Nintendo Entertainment System (NES) игровая консоль была первым упакована как Family Computer (Famicom) в Японии. Самая продаваемая игра - Super Mario Bros. , впервые выпущенная в Японии 13 сентября 1985 года,  тираж которой превышает 40 миллионов копий по всему миру, что делает ее восьмой по популярности видеоигрой за все время . Два сиквела входят в пятерку самых продаваемых игр для NES: Super Mario Bros. 2 занимает четвертое место с 7,46  миллионами единиц, а Super Mario Bros. 3 занимает третье место с 18. миллионов единиц. Оставшуюся пятерку лидеров составляют Duck Hunt с 28  миллионами единиц, Super Mario Bros. 3 с 18 миллионами единиц, Super Mario Bros. 2 с 7,46 миллионами единиц и The Legend of Zelda с 6,5  миллионами единиц.

Из этих 75 игр 31 была разработана внутренними отделами разработки Nintendo, а 41 была опубликована Nintendo. Среди других разработчиков с самыми продаваемыми миллионами игр - Capcom с семью играми, а также Konami , Hudson Soft и Tose с шестью играми каждая. Другие издатели включают Capcom с семью играми, Konami с шестью играми, Bandai и Hudson Soft с пятью играми каждая, а также Enix и Namco с четырьмя играми каждая. Самые популярные франшизы на NES включают Super Mario с 67,63  миллиона комбинированных юнитов, Dragon Quest с 11,475  миллионами комбинированных юнитов иThe Legend of Zelda с 10,89 миллионами объединенных единиц.

Игры [ править ]

Заметки [ править ]

  1. ^ a b В списке указаны только разработчики и издатели оригинальной версии каждой игры.
  2. ^ Указана только дата первоначального выпуска на этой платформе.
  3. Интеллектуальные системы работали над Metroid в качестве дополнительных разработчиков.
  4. ^ Интеллектуальные системы работали в качестве дополнительных разработчиков по теннису .

Ссылки [ править ]

  1. Рианна Стюарт, Кейт (13 сентября 2010 г.). «Super Mario Bros: 25 фактов о Марио к 25-летию» . Super Mario Bros . Guardian Media Group . Проверено 22 апреля 2017 года .
  2. Уэлч, Хануман (23 апреля 2013 г.). «1984: Утиная охота - самая продаваемая видеоигра каждого года с 1977 года» . Сложный . Медиа-партнеры Verizon Hearst . Проверено 22 апреля 2017 года .
  3. ↑ a b О'Мэлли, Джеймс (11 сентября 2015 г.). «30 самых продаваемых игр Super Mario за все время по случаю 30-летия сантехника» . Gizmodo . Univision Communications . Проверено 22 апреля 2017 года .
  4. Режиссер / продюсер: Магнус Темпл; Исполнительный продюсер: Ник Саутгейт (2004). «Тетрис: Из России с любовью» . BBC Four . Событие происходит в 51:23. BBC . BBC Four . Настоящим победителем стала Nintendo. На сегодняшний день дилеры Nintendo по всему миру продали 8 миллионов картриджей Tetris для системы Nintendo Entertainment.
  5. ^ а б «25 марта 2004 г.» . Волшебная шкатулка. Архивировано из оригинального 26 ноября 2005 года . Проверено 22 апреля 2017 года .
  6. Терри, Пол (5 октября 2015 г.). Топ-10 всего 2016 года . Нью-Йорк, Нью-Йорк: Книжная группа Hachette . п. 123. ISBN 978-1770856172. Проверено 22 апреля 2017 года .
  7. ^ Б с д е е г ч я J к л м п о р Q R сек т у V ш х у г аа аб переменного объявления аи CE Games White Papers . Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений .
  8. Кент, Стивен Л. (16 июня 2010 г.). Окончательная история видеоигр: от понга до покемонов и не только ... История безумия, которое коснулось нашей жизни и изменило мир . Нью-Йорк, Нью-Йорк: архетип короны . п. 571. ISBN. 978-0761536437. Проверено 22 апреля 2017 года .
  9. ^ а б «История поисков дракона» . Планета Нинтендо. Архивировано из оригинального 27 сентября 2007 года . Проверено 22 апреля 2017 года .
  10. ^ Мировые рекорды Гиннеса 2015: издание для геймеров . Ванкувер, Британская Колумбия: Группа Джима Паттисона . 6 ноября 2014 г. с. 105. ISBN 978-1908843654.
  11. ^ Книга рекордов Гиннеса 2017: издание для геймеров . Ванкувер, Британская Колумбия: Группа Джима Паттисона . 8 сентября 2016 г. с. 188. ISBN 978-1910561393. Проверено 22 апреля 2017 года .
  12. ^ a b c «2 февраля 2004 г. - 4 февраля 2004 г.» (PDF) . Square Enix . 9 февраля 2004 года Архивировано из оригинального (PDF) на 20 января 2013 года . Проверено 22 апреля 2017 года .
  13. ^ a b c d e f g h i j k l m «Японская карта платиновых игр» . Волшебная шкатулка . Проверено 22 апреля 2017 года .
  14. ^ «100 лучших оригинальных игр Nintendo» . Сложный . 19 сентября 2018 . Проверено 17 октября 2018 года .
  15. Приход, Джереми (21 августа 2013 г.). «Новая темная эра драконьих поисков» . USgamer . Проверено 13 марта 2021 года .
  16. ^ a b «Платиновые титулы» . Capcom . Архивировано из оригинала на 16 января 2008 года . Проверено 22 апреля 2017 года .
  17. ^ a b c d "Платиновые титулы" . Capcom . Архивировано из оригинала на 1 декабря 2016 года . Проверено 22 апреля 2017 года .
  18. ^ «Внутренняя последовательная миллионная отгрузка» . Geimin.net . Проверено 22 апреля 2017 года .
  19. ^ "Lock'n'Lode" . IGN . Зифф Дэвис . 17 февраля 1999 . Проверено 22 апреля 2017 года .
  20. ^ Шефф, Дэвид (1994) [1993]. «Внутри материнского мозга» (PDF) . Игра окончена: как Nintendo завоевала мир . Винтажные книги . п. 72. ISBN  978-0-307-80074-9. Namco продала 1,5 миллиона копий игры под названием «Xevious». Новое здание Namco было названо Xevious Building, потому что игра оплатила его строительство.
  21. Кент, Стивен Л. (6 сентября 2001 г.). Окончательная история видеоигр: от понга до покемонов и не только ... История безумия, которое коснулось нашей жизни и изменило мир . Нью-Йорк, Нью-Йорк: Three Rivers Press . п. 351. ISBN. 978-0761536437.
  22. ^ "Bomb Away With Bomberman на N-GageTM Mobile Game Deck" . Nokia . 1 марта 2004 года в архив с оригинала на 3 февраля 2013 года . Проверено 22 апреля 2017 года .
  23. ^ Щепаниак, Джон (2015). «История японских видеоигр» . Кинефанос . Проверено 22 апреля 2017 года .
  24. Хидео Кодзима (интервьюируемый) (14 марта 2006 г.). Metal Gear Saga, Vol. 1 . Konami . Konami решила разработать версию Metal Gear для NES, но я не имел к этой игре никакого отношения. Игра была запущена по всему миру и стала огромным хитом, продав миллион копий в США.
  25. Кент, Стивен Л. (6 сентября 2001 г.). Окончательная история видеоигр: от понга до покемонов и не только ... История безумия, которое коснулось нашей жизни и изменило мир . Нью-Йорк, Нью-Йорк: Three Rivers Press . п. 310. ISBN 978-0761536437.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт